ben moi frost 2M build obli j’envoi de ces aneantissement sur les front des boss incroyable !!! la je viens de faire le premier mm0 352 ilvl j’ai fini a 33,5k overall oO
Ah ben je vais tester ça alors.
Pour l’instant l’impie semble dominer. La frost est viable, en 2h moyen, en BoS toujours aussi fort.
en 2M build obli franchement je trouve ca vraiment tres fort czr je couple toujours ma mort et decompo pendant mon pilier pour etre sur de double KM sur les cible et franchement ca reussi plutot bien
Je ne dis pas que tu ne t’amuses pas, ni que tu chiffres pas, j’indique ce qui est le plus optimisé. Après vous jouez ce que vous voulez.
J’ai essayé les deux. Le burst et l’aoe en UH sont à des années lumières de la spé givre.
Elle est certes, moins prise de tête, mais je préfère me compliquer la vie et faire bien plus de DPS.
perso je trouve que en dk impie trop de gcd a mettre en place avant de commencer a dps et quand tu tombe dans une team de bourrin pas le temps defois de tout setup et les cd dans le vent
Du coup j’ai quand même l’impression que si tu veux être un minimum potable, c’est UH point barre, dommage.
En pvp on vaux plus un clou
arf il faut pas dire ca il y a aura d’autre patch soon mais oui la ils ont ete violent avec le dk alors que derriere war monk et dh intuable mdr
War et DH, pourquoi je ne suis plus étonné…
Donc d’après vos retours la spé frost arme 2M est la plus viable pour faire du pvp?
Bonsoir.
Je ne vais pas abordés en détails les derniers nerf que le DK a reçu, je vois que la communauté DK mais aussi non DK sont en moyenne assez d’accord pour dire que sur certain point c’est un peu abusée.
Concernant la direction que prennent les 2 spé (et sous-spé), je suis relativement satisfait du résultat.
Dans les 2 type de gameplay et sous spé, je veux dire DK impie, frost 2main et frost ambi (une arme dans chaque main), elle se distingue bien les une des autres.
L’impie cela se compare a une fusion entre un war et un démoniste affli, elle n’envoie pas des patates de forain mais une multitude de source de dégâts (avec ma spé actuel, je suis a ± 26 sources de dégâts différente au total)
Je n’ai pas de vrai problème de rune, il y a toujours quelques chose a faire et toujours moyen de s’améliorer. Et elle propose différente orientation (maladie + blessure, blessure+ familier, maladie+ familier …). Bref a part quelques talent un peu osef ou fait avec la paresse dans l’ensemble c’est correct.
Pour la spé frost, je vais parler uniquement de la spé oblitération, en spé 2main, sa cogne très fort, sur mannequin PVP, pour une frappe anéantissement sa monte jusqu’à du 75-85K, c’est lourd, violent, on sent la puissance d’une arme 2main. Et la génération de puissance runique est correct mais niveau sources de dégâts sa tourne a 6 voir 7.
Pour la spé ambidextre, c’est plus léger, plus rapide, plus dynamique, sa cogne un peu moins fort (exemple : frappe anéantissement a main droite 55K et main gauche 15K), niveau sources de dégâts sa tourne autour de ±12 sources. Niveau génération de puissance runique c’est énorme.
Et je pense vraiment que les arbres de talent commun et spécialisation sont pour la spé frost, nettement mieux adapté a la spé ambidextre, elle exploite nettement mieux beaucoup de talent.
J’ai effectuer quelques test avec un équipement full pvp orienté maitrise .