Aux souvenirs de vanilla, le druide n’avait qu’un rôle de soigneur FFA. Maintenant sur Classic avec quelques patches en plus, est ce que l’on peut jouer druide et surtout en équilibre pour les raids ?
En xp, je suppose que le mixte Equi-soin ça passe pour xp solo et faire du heal en donjon. Mais arriver en raid, devoir respecter full soin c’est une misère pour farmer. Donc jouer en HL en équilibre serait la solution.
Autrement je pense que le féral est viable mais bon, j’avais envie d’une spé équilibre.
Equilibre est la pire spé sur classic et il n’y aura aucun patch, les devs veulent que le jeu soit fidèle a celui de l’époque. Le mieux est de se penché sur Heal ou en second choix si tu veux pas etre sur de faire du raid tu peux faire feral
Oom sera ton deuxième prenom^^ si cette spé te plaît joue la pendant ton lvling, sa passera.
au lvl60 c une autres histoire.
sniff, finir heal en HL et c’est la mort du farm solo.
Enfin c’est un jeu, joue comme tu en as envie. Au pire si la spé équi est nul à ce point peut-être que le feral te conviendrais?
Equi en effet tu vas être spé oom. Mais les casters de ta guilde vont t’aimer très fort, grâce a tes apports non négligeables. 1 druide équi dans un roster c’est opti.
le problème c’est le stuff: du cuir avec dégât des sort, il y en a en bleu en donj mais pas toujours lvl 60, et après c’est le set T2.5 de anh quiraj
les set de druide sont orientés pur soin, les mages et demos gueuleront si tu demande du stuff tissu dégât des sort.
C’est la la plus grosse difficulté; se stuffé pour être compétitif.
après t’es autant oom qu’un mage pas stuff (il a l’émeraude de mana en plus mais toi aussi tu regen a 15% pendant l’incantation et tu a l’innervation qui remplace l’évocation)
Bref c’est difficile mais pas impossible.
Druide équilibre c’est jouable. C’est comme ceux qui te sortent que mage feu c’est pas viable à MC ou que Arcane c’est inutile.
Il suffit juste de maitriser sa spé et de bien se stuff hors set en tissu/cuir pour palier les faiblesses de la spé.
On avait bien des Tank couillu qui avaient une telle connaissance de leurs classes qu’ils allaient raid en Fury 31 / Prot 20 et sans aucun soucis d’aggro, de menace ou de survie. Fut un temps on pouvait même voir des chamans tanker coté horde.
Le mage feu n’est pas viable pour MC a cause des résistance au feu des mobs, par contre arcane l’est, d’ailleurs si tu veux opti a fond tu as normalement 1 seul mage spé givre et le reste arcane. Le spé givre ne servant qu’a stacké le froid hivernal.
Sauf que la spé feu est aussi viable à MC malgré la légende.
Car tout les boss ne sont pas insensible au feu et que tout les Trash mobs n’ont pas de résiste feu.
Après sur certains boss il faudra jouer de la frostbolt c’est pour ça qu’a l’époque on avait pas mal de mage élémentaire. Feu 31 / Givre 20
Je vois pas l’intéret de prendre un mage qui perd 30% de dps alors. Pourquoi prendre un mage feu quand tu peux prendre autre chose? Il n’apporte rien et as un dps bien moins bon que tous les autres mages. Le seul moment ou des mages feu entrait dans MC c’est quand AQ était déjà sortie et que les mecs ne revenait a MC que pour farm les liens du cherchevent.
Tu seras oom sur les fights longs, mais étant donné que tout le dps global des raids sera bien plus haut qu’il y a 15 ans (le joueur moyen étant bien meilleur) la spe équi et autres casters de seconde zone (shadow, elem) est viable sur la plupart des boss en dps. Pour certains boss, t’as toujours l’option de heal/dispell/innerv/rez combat.
En gros, dans une guilde qui fait la course au progress, pas de place pour les boomkin mais pour un groupe moyennement stuff, y’a pas de prob à en prendre un…
En raid druid c’est resto.
Je crois que tu peux être feral dps mais il faut un casque bleu lvl 40 qui donne de l’énergie quand tu changes de forme, et il y a tout un enchaînement de rotation à connaître.
( wolfhelm crois le nom)
Par contre en PvP tu peux tout faire. Je te link une vidéo assez connue, dans les détails de la vidéo tu as les 3 spés détaillées
Concernant le mage en spé feu oui tu peux cartonner le kiki mais il te faut les stuffs pénétration magique que tu peux trouver a naxx / aq40. Et il faudra quand même jouer a la frostbolt sur les boss imune au feu.
Pour la spé élémentaliste, elle cartonne en pvp mais est un véritable calvaire en pve car tu n’as pas les talents regen mana, ou alors tu les prends mais tu perds trop de talents dps, dans tout les cas c’est pas une spé agréable en raid car tu utiliseras très peu les instants qui rendent cette spé si violente.
Edit désolé du hs c’est un sujet druide
Désolé du HS :
Parce qu’à l’époque on jouait pas forcément dans l’esprit full opti comme sur BFA où une spé pas opti ne sera pas prise en raid.
Des mages spé feu qui spammait éclair de givre existaient, ils n’étaient pas dans le top DPS mais ils étaient quand même là.
Je sais pas pour toi mais dans ma guilde c’était le cas tous les spé feu ont du respé pour MC et BWL. Des fois quand on avait pas le choix on prenait ceux qui se présentait mais la major partie du temps on avait pas de spé feu. A part bien plus tard quand AQ avait ouvert et que le roster principale avait du coup de nouveau respé pour passer de givre a feu.
Je sais pas ou tu jouais et je veux pas dénigrer mais nous on partait jamais sans bandage, sans potion, sans tous les buffs nécessaires et sans les spés nécessaires.
Il existe différentes façon de jouer à ce jeu, et si on se permettait de prendre des mages spé feu c’est qu’on avait de quoi compenser faut aussi se dire ça ^^. Mais ça reste une spé viable malgré tout et vraiment fun à jouer.
Même si c’est pas le sujet de l’OP
Les mages feu était en dessous des mages givre dans le kikimeter mais toujours devant les autres DPS sauf quelques exceptions évidement.
Et les mages élémentaires avait totalement le même arbre givre excepté l’IB, la barrière et le froid hivernal. En sachant que le froid hivernal était de toute façon posé par le mage givre du raid.
Donc oui, toutes les spé peuvent être viable selon la connaissance du joueur qui joue la classe.
Oui.
MC et Onyxia sont des raids extrêmement simple qui peuvent être terminé à 30 joueurs moyennement équipés. Trouve une guilde de gens sympathique avec qui jouer, tu n’auras aucun soucis pour intégrer un raid. En plus tu feras plaisir aux autres casters avec l’aura du sélénien.
Avec un minimum de stuff et de compos, un druid équi fait de bon dégâts, il fait moins de dégâts que les autres classes certes mais il fait quand même de bon dégâts.
Après tout dépend de ce que tu veux. Si tu veux être premier dps en raid, il vaut mieux jouer guerrier furie pas druide. Si tu veux juste t’amuser, prendre plaisir à tomber les boss, avancer dans l’histoire, n’importe qu’elle spé fait l’affaire même la plus exotique. Ca reste compliqué aujourd’hui de réunir 40 personnes. Entre un slot de raid vide ou un dps de plus, le dps de plus est toujours viables.
Et pas besoin d’écouter non plus les gens qui rangent druide dans la case soigneur. Ces personnes ont oubliés qu’un jeu vidéo sert avant tout à prendre du bon temps ou sont bloqués en 2004, à l’époque où seul la spé resto était effectivement la seul spécialisation viable.
Haaaa, choisir sa classe pour coller à l’optimisation de raid…le plaisir de monter un perso pour ne jouer que 10% de son potentiel en groupe de 40, 2 soirs par semaine dans une ambiance de marée-chaussée parce que le kikimeter est plus important que le down du boss.