Attention topic à haut potentiel de discordes et de mauvaises compréhensions (oui au pluriel).
Yo,
La double spécialisation est arrivée à Wotlk, depuis un petit moment déjà et comme beaucoup je l’attendais avec impatience.
On se souvient tous à Classic de ces respé lourdingues et hors de prix, à faire chaque semaine pour certains, voir encore plus souvent pour d’autres, afin d’être opti dans nos activités, généralement pour pouvoir honorer autant ses engagements PVE auprès des guildmates, que pour nourrir son propre plaisir solo de PVP-boy.
Ouf, tout ça désormais, c’est du passé. Maintenant on peut tout faire !
Sauf que…s’est désormais immiscée l’idée que les joueurs, tout particulièrement ceux des classes hybrides (Pal, Drood, Sham, War, DK et même Priest -en oublierais-je ?-), devaient forcément avoir une double spécialisation de prête pour être en mesure « d’aider le groupe à tout moment ».
Concrètement, on attend généralement d’un joueur qui joue sa classe hybride en tant que dps d’être un potentiel healer ou un potentiel tank.
Et c’est bien légitime, après tout on est tous contents de vite trouver la solution à un groupe mal équilibré pour continuer un progress, quel qu’il soit. Gain de temps, moins d’énervement, prénurie de tank/healer, etc, il y a tout un tas de raisons logiques et valables à faire appel à la double spé.
Néanmoins mon souci c’est que pour certains il s’agit désormais d’une règle presque immuable afin d’intégrer une guilde ou y garder sa place.
Persister à vouloir, par exemple, jouer exclusivement Pal Ret, War Fury, Shadow Priest, etc, c’est potentiellement prendre le risque d’être un « égoïste » (le mot est un peu fort, mais vous voyez l’idée) qui n’exploite pas tout le potentiel de sa classe pour servir le groupe.
Le reproche n’est pas tout à fait faux…mais il entretien aussi la culpabilité de vouloir jouer ce qu’on veut (dans la limite du raisonnable évidemment, un mage frost sur Saphiron on ou un rogue subletly en raid sont évidemment des choix peu recommandables, par exemple).
Disons que c’est comme s’il fallait négocier, à grand renfort d’arguments, sa place en tant que dps exclusif…et d’être traité de la même façon que ceux qui utilisent de la double spé et les classes pures dps (Warlock, Rogue, Mage, etc) qui eux ne se posent pas vraiment la question.
Quelques arguments qui me viennent en tête (il y en a sûrement d’autres):
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stuffer correctement une autre spécialisation prend du temps (que tout le monde n’a pas en quantité), surtout quand l’idée est de jouer à un certain niveau, pas comme si c’était un énième reroll où on ne placera pas plus d’attentes que du donjon HM, du fun en pvp ou du simple farm de compos.
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certaines spécialisations dps (Pal Ret notamment) ont des glyphes/talents spécifiques pour le PVE et le PVP afin d’être optimales et nécessitent donc de switcher entre deux builds dps dédiés à ces activités.
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aux GM/Off: attention à ne pas se borner à exiger des gens d’être optimisés jusqu’au bout des doigts (en terme de double spé je veux dire), surtout envers ceux qui ne le souhaitent pas, à la fin ça n’apporte que de la frustration et c’est sans doute le pire moyen de fidéliser les gens à son roster sur le long terme.… l’essentiel c’est d’abord d’avoir des joueurs présents régulièrement. Et être régulier, avec une spé/stuff optimisés, c’est déjà le meilleur service qu’un joueur peut offrir à sa guilde (change my mind).
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à tous les joueurs: in fine, n’oubliez pas que c’est à vous que revient le dernier mot de l’expérience que vous souhaitez avoir dans Wow, car n’en déplaisent à ceux qui établissent des règles contraignantes (et surtout non négociables), à la fin du mois l’abonnement c’est vous le payez, c’est donc votre argent, il ne tient qu’à vous de l’investir dans du plaisir plutôt que l’insatisfaction.
Peut-être que si la triple spé était d’actualité la question se poserait moins, qui sait ?
Envoyez moi des petits cœurs ou déformez mes propos, chamaillez-vous ou trollez à coup de posts monosyllabiques, je déclare l’arène ouverte.