Evoker HEAL : cap maitrise?

Bonjour a tous,

Quelqu’un a déjà remarqué si il y a un cap de maitrise ? ou si a partir d’un certain niveau il y a un rendement décroissant ?

J’ai l’impression qu’à partir de 45-50% la maitrise n’apporte plus autant

Bonjour,

Quelqu’un aurai les cap de rendement décroissant de l’evoker heal ?

Merci

En théorie, toutes les classes / spé ont le même rendement décroissant qui est :

  • De 0 à 30%, pas de pénalité.
  • De 30% à 39%, 10% de pénalité.
  • De 39% à 47%, 20% de pénalité.
  • De 47% à 54%, 30% de pénalité.
  • De 54% à 66%, 40% de pénalité.
  • De 66% à 126%, 50% de pénalité.
  • Au delà de 126%, 100% de pénalité s’appliquent : on ne peut donc pas dépasser 126 % avec l’équipement.

Ces rendements décroissants ne concernent que les bonus statistique (la BL par exemple ne prends pas en compte cette pénalité, tout comme la maitrise de base donnée à 0 maitrise).
Par contre, j’ai quelques doutes au sujet de la maitrise, car elle serait quand même vite bien moins rentable que les autres et aucun sujet n’en parle vraiment.

hum ok, ça fait avancer , merci pour ta réponse.

Toutefois pour chaque classe /spé le nombre de points de chaque stat secondaire ne vaut pas pour une autres spé, par exemple pour le chaman heal :

  • Versatility — 205 rating per 1% damage/healing increase / 0.5% damage taken reduction
  • Critical Strike — 180 rating per 1%
  • Haste — 170 rating per 1%
  • Mastery — 60 rating per 1%, starts at 24% with 0 Mastery

voici, le cap en pts de stat avant rendement décroissant du chaman heal:

  • Critical Strike — 5400
  • Haste — 5100
  • Mastery — 5400
  • Versatility — 6150

Ce sont ces stats là que je cherche pour l’evoker heal :wink:

Alors je peux t’en donner 3 pour l’evoker heal !

  • Critical Strike — 5400
  • Haste — 5100
  • Versatility — 6150

Il n’y a que pour la maitrise que ça varie, pour les autres stats c’est les mêmes pour tout le monde. De plus je t’explique que c’est à 30% que les rendements décroissants commencent, c’est quand même pas ultra compliqué derrière à calculer.
Moi je ne joue pas evoker donc je ne peux pas te dire combien de maitrise fait 1%, mais une fois que tu as 30% + ton score de maitrise de base c’est que tu es au premier pallier du rendement décroissant…
(Et si tu sais combien en score de maitrise il faut pour obtenir 1% de maitrise, multiplie le par 30 et tu as le score au 1er pallier…)

Citation pour les autres stats c’est les mêmes pour tout le monde

voilà l’info que je cherchais :wink:

Pour la maitrise en Evoker heal c’est 10% de base

Maitrise - 100 pts = 1%

Donc pour evoker, ils ont fait comme le reste, c’est simple :yum:

  • Premier cap maitrise à 3000 => 40% (1% pour 100 pts)
  • Deuxième cap à 3990 => 49% (1% pour 110 pts)
  • Troisième cap à 4950 => 57% (1% pour 120 pts)
  • Quatrième cap à 5860 => 64% (1% pour 130 pts)
  • Cinquième cap à 7540 => 76% (1% pour 140 pts)
  • Sixième cap à 16540 => 136% (1% pour 150 pts)

Voilà, donc il ne faut jamais dépasser 16540 maitrise faites attention !!! :laughing:
Normalement c’est ça mais si vous avez l’occasion de vérifier, ça pourrait être pas mal.

Je viens de vérifier, on a 16.2% (compté à 0pts) de maitrise de base

    Premier cap maitrise à 3000 => 46,2% (1% pour 100 pts)

Ce n’était qu’une petite erreur de 62% alors.

Mais la vigilance reste la même, pas plus de 16540 en maitrise !!!

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C’est compliqué votre affaire