Voici quelques explications sur la manière dont le système de combats de mascottes trouve un adversaire de votre niveau.
Tout d’abord, les équipes sont évaluées en fonction de la somme des niveaux des mascottes qui les composent.
Une fois inscrit (e), le système recherche alors une équipe de même niveau pendant une minute.
Si aucun adversaire de votre niveau n’est trouvé après cette minute, le système étend la recherche aux équipes avec un niveau au-dessus ou en-dessous de la vôtre pendant les 30 secondes suivantes.
Si aucune équipe n’est trouvée à l’issue de ces 30 secondes, la recherche se poursuit en élargissant d’un niveau la sélection et ainsi de suite toutes les 30 secondes.
Prenons un exemple :
Vous vous inscrivez pour un combat de mascottes avec une équipe composée de trois mascottes de niveaux 3, 5 et 10.
Le niveau de votre équipe est donc 18 (3+5+10).
Pendant une minute, le système recherche une équipe de niveau 18 pour que vous l’affrontiez.
Si au bout de cette minute aucune équipe n’est trouvée, le système recherche des joueurs avec une équipe de niveau 17 à 19 pendant 30 secondes.
Si après ces 30 secondes le système fait toujours chou blanc, ce sont des équipes de niveau 16 à 20 qui sont recherchées. Le système continuera d’élagir l’intervalle de niveau toutes les 30 secondes tant qu’aucune équipe n’est trouvée.
Il existe une exception notable à cette régle d’équivalence de niveau:
Le système ne vous fera pas affronter une équipe qui contient une mascotte avec au moins 3 niveaux de plus que votre mascotte la plus élevée, ni une équipe avec une mascotte avec au moins 3 niveaux de moins que votre mascotte la plus faible.
En reprenant l’exemple d’une équipe de niveau 20 (comprenant des mascottes de niveaux 5, 5 et 10), vous ne devriez pas affronter une équipe de niveau 20 avec des mascottes de niveau supérieur à 13 ou inférieur à 2.
Si vous avez des commentaires ou des questions sur le système de combats de mascottes, n’hésitez pas à les poster dans cette discussion.