Guerrier : à quand une vrai refonte?

Hello,

Je suis joueur depuis vanilla, et franchement, je trouve que le war est une des classes qui est la plus « vielle » dans son kit.
Blizzard n’a quasiment rien ajouté, rien modifié, et aujourd’hui, nous ne pouvons que constater que le guerrier est une classe frustrante.

Bien que plutôt forte et bien designé pour les raids. Le guerrier souffre d’un gros manque d’outil pour le M+.
Nous avons un kit faible, voir inexistant. Nous sommes la seule classe sans BL, sans BR, sans dispell, sans CC long (1 min+).
Contrairement à nos homologues melees, tous nos sorts sont purement melees et même fortement contraignant.

La dernière update de sort que nous avons eu, c’était en grande partie à Legion, depuis nous avons eu les congrégations, et la plupart des sorts à part démolish qui est nouveaux sont juste des améliorations des anciens sorts qui sont tellement « vieux » que ça en reste decevant.
Slayer et Mountain thane n’ajoutent rien.
Pire encore, je constate que la plupart des sorts en fury ne sont pas pris car pas assez puissant, comme Assaut ou Fury d’odyn.

Mes exemples de propositions :

Créer plus de sort « bannière/cri » visant à aider le groupe :
► Faire en sorte que témérité buff les dégâts critiques de nos alliés durant son activation.

► Supprimer les talents épée à une main de la spé fury pour les remplacer par des talents M+
► Créer un équivalent à Saccager en AoE qui tapent toutes les cibles.

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C’est un vrai souci avec la classe WAR
Le feeling est toujours là, les animations sont sympa, le kit est solide pour du solo ou du tanking classique. Mais c’est clair qu’en donjon M+, surtout à un certain niveau, on sent les limites de la classe :

  • Hard cap à 4 mobs : dans un environnement où d’autres tanks (genre le DH ou le paladin) peuvent pulser des packs de 6-8 mobs sans souci, le WAR se retrouve clairement pénalisé.
  • Gameplay trop centré sur soi-même : entre le cri de guerre et la posture défensive, on a peu d’outils « group-friendly », ce qui nuit à son attractivité en groupe.
  • Utilité conditionnelle : faut acheter le BR ou la BL via objets parce que le kit du WAR ne les propose pas naturellement. Et dans un environnement M+ compétitif, on les privilège quand même beaucoup.

De plus, l’idée du WAR en lui même, permettrait à BLIBLI de profiter d’une liberté créative très large pour une vrais refonte. Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer.

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D’accord aussi pour dire que le War manque d’outils de groupe (et ce n’est pas le seul malheureusement), après tout le reste est sympa (je ne joue que Fury) mais pas suffisant pour être pris, perso les quelques modifs que j’ferai :

  • dans un premier temps ce qui revient souvent c’est la possibilité d’avoir une BL qui pour moi collerai bien avec la classe.
  • supprimer la Spear pour la remplacer par la Banner des Nécrolord et y mettre les talents associé.
  • autre idée mais vraiment optionnelle celle ci c’est d’avoir le Cri kick aoe (atm dispo seulement Protection) qu’ont mettrai en noeud avec le Cri Fear et modifier les talents suivant que ça puisse aussi fonctionné avec.
    Voilà pour l’arbre de classe.
    Sinon en Fury à revoir il y’a :
  • Assaut et Fureur d’odyn ainsi que les talents qui en découle qui sont complètement à la rue.
  • Remettre le talent Annihilateur en noeud avec Coup déchaîné.
  • Et échanger les places des talents Cruauté et Coup déchaîné amélioré.
  • Pour moi ces les modifs qui devraient t’être faites pour le War.

Il est clair que le war est outdaté, on attends la refonte et surtout SURTOUT de l’utilitaire

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Et encore tu parle de la Spé Fury qui a déjà récup BEAUCOUP de la spé arme qui elle n’a plus ou presque rien a l’heure actuel…

Le War fury a pour lui le coté Ougabonga nerveux et teuteu alors que le Arme c’est devenu d’un ennui violent avec un manque de kit et de DPS flagrant PvP comme PvE. Le War a besoin d’une refonte sur plein d’aspect, mobilité, rota, utilitaire.

Oui car je main cette spec (j’adore le coté ultra-dynamique et « nobrain ») et j’suis d’accord avec ce que tu dis même si celle ci a encore besoin de quelques modifs (voir ci dessus).

En ce qui concerne la spec Arms je l’ai un peu en touché et oui elle a besoin d’être revu mais j’sais pas trop en quoi, en faite quand je la joue j’ai un « goût de vieux » qui m’viens.

Complètement d’accord, sauf sur le PvP en Arms atm elle est violente devant même Fury imo.
Pour le reste ben ouais comme j’ai dis au-dessus et encore y’a des choses en plus à revoir comme le nombre de talents dans l’arbre de classe car atm ont a 1 voir 2 max de pts libre là où d’autres classes peuvent se permettre plus de liberté, donc y faudrai sois passé certains nos talents qui ont 2 rang à 1 seul ou alors un gros rework et faire de l’arbre war comme pour le hunt.

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Salut à tous je trouve ce post est « bof tier » (celui de Fury ne jouant que cette spec) et je suis plus de l’avis de @Barand.
Pour l’arbre de classe je suggère cela :

  • Mettre Crushing force et Reinforced Plates à un point de talent nous permettrai plus flexibilité dans l’arbre.
  • Rework Bitter Immunity (réduire son temps de recharge, rajouter des choses en plus qu’il pourrait dispel genre les saignements ou polymorph ou charme) ou le supprimer.
  • Concernant Rallying Cry je suis du même avis sur ce qui est dis dessus.
  • En ce qui me concerne je suis pour supprimer Champion’s Spear et la remplacer par la Bannière des Necrolords puisque nous manquons d’utilité de groupe.
  • Sinon y’a un talent que je verrai bien rejoindre l’arbre de classe et qui amènerai de l’utilité de group, c’est Battlefield Commander (PvP Talent).
  • En utilitaire supplémentaire y pourrait être ajouté le Renvoi de sort de masse (qui buff donc les alliés) ou alors aussi le Interrupting Shout.
  • REWORK TITAN’S TORMENT !!
  • Idée qui reviens souvent aussi c’est de nous doté d’une BL, mais une BL pour un tank risque de poser soucis.

Pour l’arbre Fury je suggère cela :

  • Faut revoir TOUT les capstones (donc le dernier tier de l’arbre).
  • Revoir le plafond de cibles concernant l’AoE, sois nous passez à 8 cibles ou alors si nous devons rester à 5 cibles faire en sorte que nous soyons très haut placé dans cette catégorie.
  • METTRE VICIOUS CONTEMPT à UN POINT DE TALENT.
  • Faire que Slaughtering Strikes se cumule 3 fois au lieu de 5 (donc 33% > 66% > 100%) car nous atteignons très rarement ce 5, ensuite je pense que ce passif devrai se stack avec Execute plutôt que Raging Blow (ou les deux mais dans ce cas faudrai le laisser comme il est).
  • Concernant SMF je pense qu’ils devraient prendre le temps d’y travailler dessus (les DkFrost ont cette possibilité de jeu) même si rework de l’arbre doit être fait, imo des choses sont possibles en regardant dans le passé (Annihilator, proc Slam, BT/Bleed build, ect ect).

Concernant les arbres héros en particulier Slayer car je ne joue que celui ci je suggère cela :

  • Changer Slayer’s Malice pour qu’il buff Execute plutôt que Raging Blow.
  • Revoir Reap the Storm pour qu’il proc sur Execute ou Rampage plutôt que Bloodthirst.
  • Revoir les talents du noeud mobilité pour avoir un vrai impact sur notre mobilité car je m’attendais à plus au vue du texte d’ambiance et de ce qui nous avez été dis.
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Déjà rien que si en terme d’utilitaire ils pouvaient remettre :

Les trois bannières de Mop
La bannière de Necrolord de Shadowlands
Une BL
Ça serait un bon début

Eh oui le war need un rework complet.

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