Guerrier Arme ou Fureur

Bonjour suite à la 8.1 que pensez vous des deux guerriers concernant le PVE ( raid MM+ ) quel est pour vous le plus OPS .

Merci

L’éternelle question de qui est le plus opé. Honnêtement joue la spé que tu préfères mais j’ai cru entendre que Fury était au dessus

Faut que Blizzard fasse quelque chose pour la spé Arms, qu’est-ce que Arms a de plus par rapport à la spé Fury ? Bah pas grand chose depuis que la spé Arms c’est la spé la plus nerf de l’extension, ça serait logique que Fury fasse moins de dégât étant donné toute la régen disponible par rapport à l’autre spé Arms, mais là franchement pour avoir joué les deux je les trouve similaire en terme de DPS

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Pour l’instant j’aurais tendance à voir ça comme ça :

  • Dps global : Arme = Fury
  • Dps mono classique : Arme < Fury
  • Dps mono avec longue phase d’exécution (type Taloc) : Arme > Fury
  • Dps multi constant : Arme < Fury
  • Dps multi burst : Arme > Fury
  • Tankyness : Arme = Fury sachant qu’au final faut dodge et basta, et la posture déf est un talent
  • Régen : Arme < Fury avec un self heal non négligeable en Fury, dérisoire en Arme

On verra sur Dazar’Alor ce que ça donne, Uldir et la configuration des Boss se prêtait énormément à du Burst AOE donc le Arme a été longtemps devant ! Wait & see :slight_smile:

Franchement, on verra avec les traits, les boss design, mais dans tous les cas, à Uldir depuis la 8.1, les 2 valent pas un clou par rapport aux autres cac.
Heureusement qu’on apporte un buff PA…

Fury t’es pas très récompensé de tes efforts.
Armes, c’était déjà pas très marrant à jouer sachant que ça tapait que pendant Warbreaker+tourbilol, et en phase exec. Là, avec la phase exec daubée tu peux toujours t’accrocher…

Niveau survie, ils sont un peu différents… Armes peut avoir une position passive face aux dégâts. Fury, t’as pas le choix, si tu veux rester en vie, faut taper, CD ou pas.
Donc, armes est meilleur pour encaisser, mais incapable de se remonter si le heal te sauve pas. Fury, il suffit de claquer CD, et de sanguinaire le plus possible pendant la durée du CD.

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Pour une fois c’est cool d’avoir des spé équilibrés, j’espère juste que les autres classes ne sont pas trop cheat par rapport au war …

Rogue tousse tousse
DH tousse tousse

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Parce qu’on regen plus on doit moins DPS ?
Pour rappel, la ou la fury peut ce regen, la spé arme elle peux passivement encaisser plus et sans contrainte juste en appuyant sur une touche. On a une chose, vous avez l’autre.
Tu veux aussi regen ? L’argent du beurre tout ça ?
Tu vas nous sortir aussi l’excuse foireuse qu’un war arme doit taper plus fort qu’un fury, j’ai bon ?

Pour rappel, au lieu de taper sur la spé fury qui est fine mais pas non plus OP, demande plutôt à ce que Blizzard revalorise la spé arme en terme de gameplay (ça c’est le vrai problème) et de revoir les nerfs à la hache que vous avez subit début BFA.

Merci de ne pas dire n’importe quoi et surtout, de ne pas se tromper d’ennemi.

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Supprime ça de suite :dagger::eye:

Je supprimerai le jour où je ne verrais plus de groupe “only rogue/DH” :stuck_out_tongue:

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Pourquoi supprimer une vérité ?

ça les intéresse pas le gameplay faut juste que ce soit OP

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De mon coté je trouve que la spé armes est certes un peu moins forte que la fury
(même si l’écart n’est pas fou non plus ) mais ce que j’aimerai c’est la possibilité d’être un peu plus flexible sur les talents comme sur légion ou on pouvais jouer le build ravager + fulgurance ou même changer les talents pour partir sur un meilleur cleave etc… Mais après si je ne dis pas de bêtises je pense que c’est la même chose du coté des autres classes non ?
Apres pour en revenir à qui est le plus fort entre fury et armes je pense que peu importe celle que l’on choisis un jour ou l’autre elle deviendra plus forte que la deuxième et vis versa donc pas la peine de se prendre la tête il suffit juste de jouer celle qui à le gameplay le plus fun à notre gout et le jour de gloire viendra forcément un jour.
Car même si l’ont cherche absolument la spé la plus OP je pense que très peu d’entre nous peuvent se vanter d’avoir le niveau pour être glad ou d’avoir fini le MM donc autant jouer ce qui nous plait même si cela implique de perdre un peu de dps.

Je suis d’accord avec la dernière phrase.
Un gars qui connaît et maîtrise sa classe/spé sera toujours mieux qu’un gus avec la classe op du moment qui joue avec les pieds.

En mm je préfère un type qui sort du 10k dps mais qui ne push pas, qui ne meurt pas et qui interrupt que jean michel gros chiffre qui veut se placer son 14/15k dps et qui meurt sur chaque pack

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Salutations à vous toutes et tous ! :slight_smile:

Pour répondre à ta question je pense que je vais esquiver le problème et le voir autrement.

Quand vous parlé d’une classe de OP ou de Nerf il vaut avoir à l’esprit que le jeu s’adapte au choix pris par les développeur et non pas par les joueurs. (C’est une réalité) :shushing_face:

Si vous souhaitez choisir une classe, prenez ce qui vous PLAIT !!! :triumph:

On est tous d’accord que l’on nous sommes loin d’être des joueurs pro et que la question ne se pause pas, amusez vous dans un premier temps.

Si une classe que vous jouer vous parait amincit, je pense qu’il faut faire avec mais resté fidèle à son personnage et à la connaissance de notre personnage.

Un perso bien maîtrisé fait toujours la différence, le challenge est de justement de jouer avec de la difficulté, cela rend le jeu peut être plus intéressant et nous impliquer d’avantage sur notre spécialisation ! :wink:

Peut être que je me trompe, c’est vrai, mais voilà mon humble avis :slight_smile:

Bien le bonsoir à vous et bon jeu ! :blush:

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wow est un travail d’équipe quand je vois qu’un palaheal avec ses sorts peut réduire les coups de 20% subits et le war arme peut avec sa posture def réduire les dégats subits de 20% je me dis que ça peut être efficace. Mais comme la plupart des dps sont des kikoos qui pense que parce qu’ils sont premiers au kiki meters ils ont fat le boulot je rigole!

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Salut McCormick.

Le sujet dévie un peu du sujet initial et date relativement mais je pense que tu soulèves des points qui te frustrent suffisamment pour que quelqu’un y réponde.

Au sujet du post initial l’avant dernier message a tout résumé. Je ne le dirais jamais assez. Vous serez bien plus performant sur une classe que vous aimez que sur la classe OP du moment.

Ensuite pour toi McCormick. Je pense que tu ne joues pas avec les bonnes personnes.

De plus, tu as l’air de dire que les wars devraient jouer armes car ils ont les moyens de réduire les dégâts subis afin d’aider « tout le monde ».

La chose à garder en tête et qu’un dps qui est efficace, c’est à dire qui fait de gros score, va également aider le groupe puisque les mobs ou boss dureront moins longtemps et que le groupe subira de facto moins de dégâts. De plus, il ne faut pas oublier que le war fury dispose d’un talent « peinture de guerre » qui réduit en permanence les dégâts subis de 10% du moment que l’enragé est actif.

Le war fury dispose également du sort régénération enragée qui lui permet de réduire de 30% tous les dégâts subis et de lui redonner 20% de vie, et ça toutes les 2 minutes.

De plus, la posture def du war arme va réduire les dégâts prodigués du war, donc le rendre moins performant en DPS.

Actuellement, la majeure partie des war sont fury car la spé est je dirais un peu plus intuitive et moins compliquée à maitriser pour obtenir de bons scores de dps. (ceci n’est que mon avis par contre).

Du coup, je te laisse faire ta propre analyse de ton message très subjectif que tu as posté précédemment et me dire si j’ai pu ouvrir ta façon de voir les choses.

Zog zog

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Perso je joue war arme avec bastion de puissance de la spe def + le boubou

et ça passe normal. Je dps un peu moins mais ça reste très correct et l’avatar n’a que 1min de recharge

Et palaheal

Tu peux comparer mon dsp (Oprak )et celui de Rocks, tous les deux sur Drek Thar. On a peu près le même ilvl sachant que mon stuff n’est pas opti au niveau traits d’azerites ( il me manque une épreuve de puissance sur le casque et mes corruptions sur les armures sont loin d’être géniales pour un war arme, elles n’augmentent que la mâitrise -> à part sur l’arme que je viens de loot)…

Oui, mais c’est une question d’ordre général plutôt intemporel… On pourrait avoir la même réflexion aujourd’hui. Y a rien eu de neuf et sur Shadowland le war fury aura encore une fois plus d’avantage. On sait jamais ça peut lui faire gagner du temps…