Après vos longues pérégrinations, riches en aventures, dont certaines vous ont amené aux portes de la mort, vous voilà de retour à Stormwind, où vous vous prélassez enfin au meilleur endroit qu’il soit : la taverne !
Profitant de repos, amplement mérité, tout en sirotant une bière naine aux reflets ambrés du plus bel effet, dans le brouhaha joyeux des rires et des rôts et observant d’un œil distrait les allées et venues des clients du lieu, qu’un individu en toge qui a due être blanche dans un temps lointain, et capuche abaissée sur la tête dissimulant son visage s’assoit rapidement en face de vous.
Lors de son geste, un reflet éclaire son poitrail, vous y jetez un bref coup d’œil, celui-ci laissant transparaitre une armure éraflée ayant connue des jours meilleurs sous le tissu.
C’est au moment où vous allez laisser savoir au malotru, que cette liberté prise vous déplait, à grand renfort d’arguments tel que le beuglement ou bien plus percutant, que celui-ci vous interrompt dans votre lancé et entame à voix basse :
"Tout doux l’ami, je viens en paix.
Tes exploits ne sont pas passés inaperçus, tu sais ? Oui je sais qui tu es, parti de rien tu t’ai rapidement fais un nom. Non inutile de demander le mien, cela n’a pas d’importance.
Écoute, on a besoin de toi,le Mal rôde sur ces terres tu as déjà dû le constater& les cadavres libres de leurs chaînes se regroupent pour former une armée, sous la tutelle de leur reine, Sylvanas. La Horde les a acceptés en son sein, ce qui veut dire qu’ils préparent une offensive pour bientôt, mais surtout cela signifie que le Fléau est toujours présent.
Je fais parti d’un Ordre dont la mission est de libérer le monde de cette infamie, mais nous sommes bien trop peu, et nous avons besoin de personnes comme toi, rompues au combat & expérimentées. Nous agissons dans la pénombre, nous ne cherchons pas la gloire, mais d’offrir un monde en paix et sans traces de souillures.
C’est une vie ardue et ingrate je ne te le cache pas, mais nous protégeons ces gens - et alliant le geste à la parole il balaye l’ensemble de la pièce avec sa main, embrassant chacun des clients présents.
Libre à toi de choisir, où bien tu continues à t’engloutir des fûts de houblon, tout en guerroyant pour quelques pièces, entendant ton nom à chaque taverne, que tout le monde oubliera d’ici quelques semaine, ou bien, tu nous rejoins en sachant que tu vas en baver, mais œuvrant pour le bien des peuples libres de l’Alliance et de sa sauvegarde.
Je te laisse prendre ta décision, ce choix ne regarde que toi, mais si tu souhaites nous rejoindre présente toi dans les catacombes de la Cathédrale de la Lumière, ou bien si tu es occupé dans l’instant, laisse ton nom sur un papier au tavernier, c’est un ami. Je te contacterai ."
Puis d’un geste brusque, l’étranger se lève de sa chaise. Dans l’élan, et décrivant un demi-arc de cercle un objet sort de son col, et vous y apercevez une croix stylisée avec deux mains jointes en signe de prière. Sur un rayon de lumière filtrant à travers l’atmosphère épaisse de la taverne, une douce lueur dorée émane du pendentif, et tandis que l’étranger continue sa rotation, la croix disparait de votre champ de vision.
La silhouette s’éloigne à grands pas à travers la pièce, se déplaçant entre les badauds tel un félin, ceux-ci ne le remarquant aucunement et continuant à creuser avec le nez la mousse de bière débordant de leur chope.
Passant devant l’aubergiste, il lui adressa un signe de la main auquel celui-ci répondit de même, avant de vous jeter un bref regard. Et comme si rien n’était, l’homme disparu.
C’est encore abasourdi et dubitatif suite à cette rencontre, vous regardez la bière que vous avez en main, que vous…
Bien le bonjour à toutes & à tous !
Je viens sur cette partie du forum car je sais que nombreux rôlistes passent par ici, et à titre personnel je vous remercie encore de perpétuer notre vision du jeu.
“L’Ordre du Dernier Soupir” est une toute nouvelle guilde en création orientée PvPvE, Roleplay bien entendu. Cette guilde se veut flexible dans le sens où, le Rp est obligatoire uniquement en parler, avec les autres membres, etc… Dans toutes les interactions “normales” du jeu, les canaux de guildes et autres sont libres.
Concernant le recrutement, celui-ci est ouvert sans restrictions hormis de jouer son personnage.
Les débutants en Rp sont les bienvenus, nous avons tous commencés un jour, et aucune restriction de niveau non-plus, le but étant de s’amuser dans cet univers que nous offre World of Warcraft, sans courir au top PvEvP HL.
Si vous êtes intéressés, vous pouvez me contacter soit en laissant un petit post en dessous ou bien directement en jeu sur ce pseudo.
Vous pouvez également me retrouver parfois dans les catacombes de la Cathédrale de Stormwind.
A très bientôt dans l’Ordre !
Mais sinon l’Ordre, c’est quoi ?
L’Ordre du Dernier Soupir est une organisation religieuse & militaire, affiliée à l’Église de la Lumière, sous l’autorité de l’Archevêque Bénedictus, et dirigée par son commandant & capitaines.
Cette branche armée fut créée à la fin de la Seconde Guerre, les premiers membres étant issus des soldats de la Main-d’Argent rescapés, leur doctrine étant d’éradiquer le Fléau , perpétuant ainsi la mission de la Main d’Argent fondée par Uther, mais aussi d’en détruire les fruits, tels que les Morts-Vivants, bien qu’émancipés du Roi Liche & leurs alliés.
Son enseignement repose sur les même piliers que l’Église de la Lumière, que sont les Trois Vertus, mais leur vision de ceux-ci diffèrent de la branche principale:
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Respect : Les ordonnancés comprennent bien que jugements, conflits, guerres et souffrances sont des choses qui arrivent, mais ils essayent de faire de ce monde un endroit meilleur, et se battent afin de l’obtenir par tout les moyens possibles.
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Ténacité : Cette vertu est inculquée aux ordonnancés, dès leur premier jour dans l’Ordre. Elle se fait par l’apprentissage au fil de leur vie dans l’Ordre, ainsi leurs missions sont souvent ingrates et ardues, les plus faibles & les plus fragiles des recrues ne tiennent guère que quelques mois. Cette sélection naturelle permet de garder les plus vaillants et obstinés. Cette vertu est essentielle dans leurs recentrés sur les missions contre le Fléau, les Morts-Vivants & leurs alliés.
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Compassion : C’est notamment sur cette Vertu que l’Ordre se différencie le plus de l’Église, là où la branche principale prône l’apport de son aide à son prochain, dans l’objectif de le rendre heureux, l’Ordre lui instille sa bonté dans le fait d’abréger les souffrances de ceux souillés contre leur volonté ou non (tels que les Morts-Vivants), voyant dans ce geste, une invitation à la Rédemption & à la Liberté. C’est sur ce dernier point que l’Ordre gagna son nom définitif.
Ayant pris part à la Troisième Guerre, l’Ordre s’étoffa, agissant toujours dans l’ombre de l’Église, et se détachant de la Main-d’Argent de manière officielle. A la fin du conflit, l’Ordre ne comptait qu’une poignée de soldats survivants, qui s’éparpillèrent en Azeroth.
Bien que respectant les êtres-vivants en général, l’Ordre ne tolère pas le fait que l’on se mette en travers de son chemin, ainsi lorsque les Réprouvés, dirigés par Sylvanas Windrunner, rejoignirent la Horde & trouva en eux des alliés, l’Ordre se trouva face à de nouveaux ennemis, mais dans l’incapacité de poursuivre sa mission sacrée, au vu de ses effectifs actuels.
Le siège de l’Ordre se trouve à Stormwind, dans les sous-sol de la Cathédrale de Lumière.