Harpon-monte tempête

Je fouillez un peux autour du “cœur de la nation” Kultiratiene, c’est lointain descendants des enfants adoptif de tyr.
Alias la place de l’unité,j’ai vue nombre de détaille dans les bâtiments,même sur les dit bâtiments comme le ramoneurs sur le toit.
-Brannon chantorage qui se fait terrifier de reproche.
-La fontaine du capitaine james corsande.
-La statue de l’amiral suprême Daelin.

Puis je voie le fameux Harpon-monte tempête et je pige pas du tout a quoi sa fait référence.
Quelqu’un a une source ? ou un début d’explication ?
ça ma l’air pas banal , on dirai qu’il a fait un truc exceptionnel se harpon.
Du genre flèche noir qui a tuer le dragon Smaug dans L’histoire de la La Bataille des Cinq Armées.

As-tu un screenshot pour qu’on voit mieux de quoi il s’agit ?

Là comme ça, ça ne me parle pas des masses. Je dirais une sorte de harpon pour la pêche au requin-baleine, vu qu’on parle d’un peuple de marins et de pêcheurs ? Ou une arme utilisée contre les Dragons rouges lors de la Deuxième guerre par les navires Kul’tirassiens ?

Peut-être simplement l’armement historique de la flotte ?

Juste en face de La statue de l’amiral suprême Daelin, a la place unité.
Je dois t’avouer que j’ai la flemme d’héberger une image pour ça.

Aucune idée , ont pourrai tout autant s’imaginez chassez un Kraken avec, mais vue comment il est exposer sur le lieux le plus symbolique de Kul tiras.

Bha.:face_with_raised_eyebrow:
Je me questionnez,si j’avait pas zapper un gros passage du lore,c’est peut être pour plus tard dans un scénario.
Ou y a peut être déjà une quête qui l’explique , par-contre je suis jamais tombez dessus.:thinking:

Edit:
Après quelque recherche du coter de la vrai histoire maritime.
Ils utiliser les harpons pour les abordages,synonyme de grappin parfois, j’ai même trouvez une histoire de harpon pour des prototypes de torpille.

Le plus surprenant c’est une stratégie viking, qui quand il était prit dans un combat maritimes, ils attachaient leur navire ensemble, pour crée une sorte de platforme de combat pour le corps a corps.

Théorie fumeuse :
Je me demande si ça aurai pas servie dans une tempête pour pas perdre les navires les plus fragiles de vue et ainsi les gardez unie a la formation de la flotte, le harpon aurai sauvez des navires qui sans ça aurai coulée isolé, l’équipage étant moins sensible a la panique en étant a crocher a un autre.

Le harpon aurai symboliquement aider a sur-monter la tempête.
(Le lien qui nous unies):rofl:
Moi ça me plait cet explication du pif.

Y’a probablement rien d’autre a comprendre : c’est des marins, un harpon sert a la pèche voila tout :grin:

Après c’est drôle de remarqué qu’a Tornheim on récupère un Harpin forge foudre qui ressemble a ce grappin.

Que le grappin sert pour les zones montagneuses a pic de Tornheim (dans le meme style que la chaîne de montagne de Boralus), et que c’est une Tribut de Vrykul (ancêtre des humains) de Tornheim (île voisine de Kul’tiras, nation maritime connu pour ces voyages en mer sur des îles voisines) qui ont conçu ce grappin.

Cette tribut maîtrise la magie des runes (comme les Drust et certains Kultirassiens), elle est capable d’insuffler l’âme d’une personne dans une arbre avec, comme par exemple Vydhar (tout comme le Cabale a Drustvar).

Et finalement le grappin a une seconde utilité, les Drekirjar utilisent ce grappin pour maîtriser les drakes de la région de Tornheim pour en faire des montures, les Drakes Ailes de Tempêtes.

Donc bon, d’un coté harpon monte tempête chez les Kultirassiens alors que leur parenté est inconnu, et de l’autre Drake ailes de Tempêtes qui servent de monture a des Vrykul ?

Mmmmmh probablement que c’est qu’un Harpon lambda pour pécheurs, mais si il y avait un développement sur les origines des Drust avec des clins d’oeil comme le Harpon, ça serait bien ! Comme apprendre qu’en faite Yrgrim est allé plus loin au Sud, et que son clan a trouvé Kul’tiras et était les ancêtres des Drust.

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Déjà moi quand je regarde les traces de Tyr j’ai l’impression qu’il l’ont découper en 4.

-Sont symbole aux hommes qui ont dédier leur vie a sa cause(sa main je croit qu’elle est a la chapelle de l’espoir)
(Je parle de sa vraie main)
Edit :
Moi je pense que porte-cendre a était fondu dans un bout de la main d’argent mais la je vais « triggered » des fanatiques j’en parle jamais.
De tout façon sa change rien a l’histoire.
Mais pour moi quand sa version corrompue a attaquer la chapelle de l’espoir avec le roi lich, le lien entre la main et l’arme a était restauré et a crée le retournement de situation.
Ironiquement le (chef)champion des 4 chevalier est mort dans un sacrifice noble aux même endroit avant d’être relever.

Pour en rajoutez une couche :
Y avait peut être des paladin qui donnez leur vie dans le sanctuaire pour amplifier la puissance de la relique, imaginez ce que vous voulez, il est la, la magie de wow.

-La dit tombe en Tyr is fall, tout un peuple vie a coter
(La bas y a le marteau légendaire Main-d’argent)

  • A (s)Tormheim,…heu Tornheim ? y a des signe de sa présence non ? je n’est vue que des références a lui sans jamais qu’il y a d’indice direct, c’est d’avantage culture guerrière, je veux dire bien aux de-la du standard culturel Vykrul.

-Tyr a gard, ont le voie pas vraiment,non plus, mais Tyr il vie en chacun d’eux, dans leur mode de vie, leur idéal,leur culture, leur peuple, bien d’avantage que les autre Vykrul ou humain que j’ai croiser sur Azeroth.
Pour moi le « coeur de la nation » est la mémoire de tyr, pas l’endroit ou il est mort, pas sa cause, pas c’est prouesse martial ,mais la ou veut allez sont âme, accoter de c’est enfant.

De ceux faite il est un peux partout, mais bien plus en Kultiras
Et du coup quand un harpon est glorifier par eux moi sa me hype.:joy:

Je m’étais fais la réflexion l’autre jour, je me demandais si y’avait pas un rapprochement à faire entre Vydhar et la magie des drustvaris (une âme lié à un arbre en gros).

C’est pas bête du tout ce que tu avances là.

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Bha, c’est le même peuple si les valkyr peut ressuscité que les humain c’est du faite qu’il sont(les humains) des Vykrul a l’origine.

A Utgard ils en fait tout un scandale a cause de ça et les parents devez tuer leur enfant affaiblie.
Les parents on chercher de l’aide et Tyr est intervenue pour exilé c’est enfant maudit vers une terre inconnue.
Lothar Anduin, de sont époque.:thinking:
Une des raison qu’il ont perdu tout leur culture c’est que Tyr arriver a peine a leur enseigné a juste survivre et les réconforté en leur racontent des légendes Vykrul dernier lien de leur origine.
Aux passage des gnomes et des nain était aussi en exile a cause de la malédiction de la chair et font route vers Uldaman avec des protecteur titanides pour trouvez les disque de Norgannon.

Malheureusement Loken envoie deux Sans visage a leur trousse et Tyr préféré mourir que de les voir blesser c’est protéger car il n’avait aucun moyen de les battre.
Ceux qui fuyer le combat , sont revenue après l’explosion et l’histoire devient une légende, la légende un mythe et le mythe crée un héros qui passe a l’action inspirer par l’histoire.:thinking:

Je faisais surtout écho à la théorie de @Modin par rapport aux origines des Drusts. Leur parenté possible avec le clan des Mörghivers, et tout ce qu’il nous avait partagé à ce sujet dans la théorie qu’il a avancé il y a 2 ou 3 mois.

Je connais l’histoire de Tyr, merci.

Moi je fait référence surtout aux faite qu’il ont un lien chamanique et développer un lien druidique avec les Drust.
Rien d’extraordinaire pour un Vykrul non ?

Là n’est pas la question, à vrai dire.
Mais soit, je pense qu’on ne parle simplement pas de la même chose.

Bha, si tu pouvez me donnez le lien forum des sujet que tu parle ,je serai peut être moins perdu, :thinking:
Tu m’explique qui y a des lien culturel, je te dit que c’est les même descendants culturel.

J’avoue, en plus c’est les mêmes runes sur les coffres de Drustvar et dans le combat contre Odyn

Je vois bien un développement du lore sur les Morghivers, y’a pas mal de détails qui traînent par ci par la et qui donnent l’impression de rien, mais une fois ensemble on remarque que ça parle d’eux PARTOUT.

A Chronicles, au tout début ils parlent des Morghivers. Et la chose la plus marquante, c’est qu’a contrario de tous les événements dont parle le livre, ben pour les Morghivers il n’y a PAS de suite a leur histoire, pas de conclusion, pratiquement RIEN en jeu. Ils ont été mis en stase, puis c’est le flou.

Pourquoi faire tout un chapitre sur eux en introduisant des « ennemies » si c’est pour en finir avec eux quelques pages après ? Puis pourquoi parler d’une tribut Vrykul lambda a Chronicles, alors qu’ils y a des tonnes d’informations importantes a dire ?

Pour résumer leur histoire : au tout début quand Loken a commencé a prendre le dessus sur les autres Gardiens d’Ulduar, des Lieutenants a lui ont ralliés la tribut des Morghivers (réputé querelleuse et cherchant la bataille) pour attaquer les Terrestre fidèles aux autres Gardiens.

Les lieutenants ont enchanté physiquement le corps des vrykuls grâce a des runes pour qu’ils soient plus fort (ainsi que des liens runiques pour soumettre les dragons), et ont ensuite fabriqué des golems pour les soutenir dans la bataille. Malheureusement ils ont perdu, et les Gardiens ont envoyé les Aspects pour punir les Morghivers (notamment car ils asservissaient des proto-drake pour en faire des montures) : les plongeants en stase dans un sommeil magique.

« Ysera et Nozdormu combinèrent leurs pouvoirs afin de créer un sort qui apporterait une fin décisive au conflit. Ils enveloppèrent les Morghivers dans une brume étouffante qui les fit tomber dans le sommeil. Réduites à l’impuissance, les créatures furent enfermées dans des cités-tombeaux au nord de Kalimbdor. Elles ne connaîtraient pas le sommeil paisible du Rêve d’émeraude. Au lieu de cela, elles allaient se languir dans un abrutissement d’inconscience pendant des milliers de milliers d’années. »

Et rien depuis. Probablement qu’ils sont simplement en stase dans les Cités-tombeaux qu’on croise au Norfendre ? Que le Roi-Liche débarque et que ça débouche sur les événements de WOTLK, concluant leur histoire ici ?

Je me disais ça au début, sauf que les Tombeaux de Gjalerbron, de Jotunheim et Ymirheim contiennent les Vrykuls servant le Roi Ymiron, et qu’ils se placent en stase a cause de la malédiction de la chair. Les deux evenements n’ont pas lieu pour la même raison, pas par la meme magie et la stase des Morghivers est BIEN antérieur aux autres.

L’histoire prouve qu’il y a eu des liens entre les iles, pourquoi pas poussant potentiellement plus loin jusqu’a Kul’tiras ? Et si les ancêtres des Drust étaient des Morghivers venant du Nord, et qu’en descendant ils ont accosté a Kul’tiras, fondant alors nouvelle colonie ?

Dans une annonce, les dévs ont certifié que les premiers Drust étaient des Vrykul débarquant sur Kul’tiras.

On a bien la preuve qu’un Morghivers, Yrgrim le chercheur de vérité, a voyagé en navire jusqu’à la tombe de Tyr. Puis il termina finalement sa route aux Iles brisées ou il fonda le Tombeau des Rois sur l’ile du Repos du Bouclier.
Il y a aussi le témoignage de Gorvold qui découvre les légende sur Iles Brisées depuis le Norfendre, allant jusqu’a faire le voyage jusqu’au Repos du Bouclier, pour enfin revenir au Fjord hurlant.

Un autre signe du mouvement du clan c’est le port MORGestan, situé face au Fjord hurlant ou on trouve Morg (un campement du clan Morghivers).

Laissant donc sous entendre un déplacement des Morghivers jusqu’au Iles Brisées. Et c’est a coté de Morgestan qu’on trouve les utilisateurs de Runes, les parles-morts, et l’arbre Vydhar.

Une quête datant de WOTLK ( [Salissant, mais nécessaire]) dit que le clan Morghivers utilise une magie différente du Fléau permettant de faire revenir a la vie les morts. (Visiblement la MEME magie que les vrykuls de Tornheim, pourquoi pas un lien avec la magie Drust ? )

De plus, tout au sud du Fjord Hurlant on trouve la Colline aux boucliers avec des sites mortuaires de Morghivers. (des monolithes avec des esprits Vrykul qui gardent chacun une tombe, avec des boucliers et des épées dans le sol).

Et a Tornheim on a les mêmes sites mortuaires a coté de Haustvar, tout proche de Morgestan. (avec les mêmes tombes qu’a la colline aux boucliers)..

D’ailleurs un autre élément en jeu qui n’a pas encore de développement, c’est la statut géante de Nashal le guetteur qui pointe sa hache en direction du Fjord hurlant ! Pourquoi il s’appel le Guetteur, pourquoi regarde t’il dans cette direction, pourquoi une statut géante, pourquoi la crique porte son nom ? Absolument AUCUNES infos sur lui.

(petite anecdote, le nom de Nashal existait déjà a Warcraft III sur la carte des Iles Brisées ! Un élément qui reste après 15 ans, c’est bien la preuve que c’est pas qu’un détail non ?)

Il existe une seconde statut qui pointe dans la même direction, le Repos de Sotnar, sauf qu’il n’en reste que des ruines sous la mer. Elle est située juste a coté de l’ile du Repos du Bouclier (le Tombeau des Rois, site sacré fondé par Yrgrim le Morghivers).

(petite anecdote, l’endroit s’appel « Repos de Sotnar » et juste a coté on trouve le squelette d’un dragon gigantesque. Pourquoi pas un autre clin d’oeil a la bataille qui opposa les Morghivers au proto-drake de Chronicles ?).

Une autre remarque c’est que les Morghivers avaient une certaine connaissance des runes et qu’ils utilisaient des pièges runiques pour monter (de force) les proto-drake de l’époque. Et a Tornheim on trouve les drakes des tempêtes qui servent les Gardiens et qui se laissent monter (avec accord) par un clan Vrykul.

A Drustvar on trouve des golems de pierre qu’animent les Drust. Et Chronicle indique que les Morghivers avaient des golems de pierre avec eux. De plus d’un coté c’est dit a Chronicles que les Morghivers était un peuple querelleuse. Et les premiers colons humains débarquant a Kul’tiras ont rencontré les Drust et disent qu’ils étaient « un peuple querelleurs, ne cherchant même pas la discutions ». (de mémoire mot pour mot la meme chose.)

Et si les Aspects avaient envoyé les Morghivers a Ardenweald ? (tout comme les druides avec les Worgens a Daral’nir). C’est un lieu de repos hors de la réalité, en lien avec le Reve sans pour autant offrir son repos. Les devs eux meme annoncent que les Drust ont un lien avec cette endroit :

La Stèle drust : le cycle montre le cycle de vie et de mort de la nature, un autre clin d’œil ici a SL ?

De plus une stèle en jeu décrit une suite de scène de bataille, décrivant les grandes guerre des Drust d’un passé lointain jusqu’a « nos jours » :

Cette pierre montre plusieurs conflits ou une grande bataille avec plusieurs scènes. Dans le plus vieux, ils combattent des êtres qui se ressemblent ou de grandes bêtes. Dans d’autres, ils combattent des êtres beaucoup plus petits qui ressemblent à des gnomes de grande taille. Dans une autre, les Drust chassent des Naga dans les mers. Là où la sculpture est la plus récente, les Drusts combattent des hommes et des femmes portant des sceaux d’ancre.

La dernière bataille est la plus récente et montre la guerre entre les Drust et les colons débarquant a Kul’tiras. Ce qui est le plus intéressant c’est la PREMIÈRE de leur histoire, combattant dans une grande bataille des êtres leur ressemblant (donc des Vrykul) avec des grandes bêtes. A voir l’ancienneté (la dernière bataille sur la pierre a 2700 ans, la première remonte donc a BIEN plus longtemps), ici ça ressemble énormément a la bataille contre les Morghivers.

Et juste avant ils combattent des gnomes (Mécagone est située entre le Fjord hurlant et Kul’tiras) puis des Nagas (principalement actif en mer ou sur les rivages). Et si c’était l’histoire de leur tribut, et leur voyage vers Drustvar ? Allant du départ au Norfendre, au voyage passant proche de Mécagone et des zones contrôlées par les Nagas, a l’accostage ?

Tout ça pour conclure : j’espère qu’on va découvrir une futur implication avec les Morghivers, car a les voir partout ça serait un lien parfait pour maintenir ensemble a la fois les Drust, les Terres de l’Ombre, les Gardiens et le Roi-liche.

EDIT :

Wow t’as une bonne mémoire ! :dizzy_face: ça fait plaisir de voir que c’est pas tombé dans l’oublie. J’ai meme pas réussi a trouver mon ancien message pour les liens de celui ci. :grin:

2 mentions « J’aime »

Ca commençait avec ça, de mémoire :

C’était y’a deux mois donc !

M’enfin bon, là t’as carrément poussé le truc juste au-dessus. ^^

Mes excuses sur ce point, c’est vrai.

C’est les Ulterres non ?
l’arbre en Drustvar ressemble a ceux des druides worgen, mais l’endroit qu’il y conduit est vraiment étouffant.
Un mixe entre hors du temps et dans un cauchemards.

J’ai presque pitiez pour eux sortir de leur prison et finir écraser par un clan de chasseur de Kultiras.:joy:
Edit :
Après la grosse arnaque ont dit tout un peuple, mais je voie que 2 survivant, tu va pas me dire qu’il ont tous fini dans des golems ou y a un cercle des enfers rien que pour eux ?
Ou sinon il sont tellement dématérialiser qu’il tourne dans le jeu death stranding.:thinking:
Soudain il pleut en Drustvar et tu voie plein d’ombre Noir/bleu c’est la panique.:scream:
:thinking:
Twiste il était vraiment tous inanimé dans des corps figés et par la faute a pas chance, les protagonistes de l’histoire en Drustvar saccage tout le projet dans leur forme la plus vulnérable.
Le feu alchimique, il rigole zéro, il te brûle : le bois et l’âme, le feu grégeois a coter c’est le gnognotte et ont a arrosée comme du napalm tout le site autour du dit arbre de Drustvar.

Si ils ont bien mis leur âme dans les constructions humanoïde en bois c’est un tas de cendre maintenant attention pas le bois,leur âme.

Vous rappelle les rythm funéraire avec le feu , pour des vyking ?
Ha !:scream: ça explique pourquoi les malvoies ont pas réussie a se débarrassez des golems et les ont empilez dans des cavernes.

Puis pour la blague :clown_face::womans_hat::joy: ,Les Mörgivers quand il ont rencontrez les malvoies, ils ont littéralement fait fausse route.:rofl::rofl::rofl:

Edit:

Je me suis souvenu d’un truc curieux entre drustvar et chantorage aux sommet du glacier déclinant.

Y a un cadavre de dragon des tempête colossale, le hic c’est que le cadavre sur place, c’est un orc et un morceau de débris de navire avec le drapeau Kultiratien

Ils est cribler de projectile qui ressemble a des aiguilles d’horloge que de lance en faite. :thinking:

Du coup c’est quoi le délire ? Les orcs c’est les dragon rouge qu’il ont dompté et comment il a trouvez un Drake des tempête d’une t’elle puissance sans voir rejoint les îles brisées ?

Après avoir fouiner longtemps j’ai réaliser que les 2 statut gardez une porte qui est littéralement enterrer dans la montagne.

C’est en faite la zone du dungeon la gueule des âmes.

De se point de vue la, affrontez la tempête sa veut dire regardez la mort en face et la défier.

Dans se donjon y a le roi Ymiron de Utgard déchu qui lui est lier a Tyr.

Moi c’est Harbaron qui m’intrigue le plus c’est clairement lier a Hárbarðr"