15 ans de WoW et toujours ces discussions qui tournent autour du HPS.
Vous êtes en raid. 5 membres du raid ont perdu 2000 points de vie chacun, et vous disposez justement d’un sort qui peut rendre 2000 points de vie à chacun de ces 5 joueurs après 1,5 seconde d’incantation. Vous savez aussi que ces joueurs ne sont pas en danger immédiat.
A côté de ces 5 joueurs, il y en a un autre à qui il ne reste que 2000 pv sur les 10000 qu’il a au total, et il souffre d’un DoT qui enlève 3000 points de vie toutes les 1,5 seconde. Vous disposez d’un sort instantané capable de rendre 5000 points de vie.
Que faites-vous ? Vous sauvez évidemment le joueur avec votre sort instantané. Vous choisissez de faire un soin à 5000 points de vie plutôt qu’un soin de zone dont le HPS aurait été double.
Peut-être qu’un autre soigneur du raid aura soigné les 5 autres joueurs avant vous à cause du temps que vous avez passé à sauver ce seul joueur. Vous marmonnerez alors un juron dans votre barbe, car comme tout healeur qui se respecte, vous aimez le healmeter, mais votre sens du devoir passe au-dessus de tout, et vous savez au fond de vous que ce qui fait la qualité d’un soigneur, c’est le fait de garder son raid en vie et de contribuer au mieux à la défaite de l’ennemi, pas d’être premier au healmeter.
Je souhaite simplement vous rappeler par cet exemple que le HPS ne fait pas tout et que les logs seuls n’ont aucune pertinence.
La réactivité est une autre donnée importante. Avoir un sort instantané et puissant, souvent disponible, est d’un intérêt inestimable par exemple, car c’est la meilleure garantie de pouvoir sauver ce joueur en danger critique.
La capacité de pouvoir anticiper les dégâts, de lisser les dégâts (sur une seule cible comme un tank ou sur tout un raid lors d’AoE de raid), d’avoir de la mobilité pour soigner en mouvement, d’avoir des CD spéciaux, d’avoir peu de problème de mana, d’apporter un assist dps, de pouvoir dissiper des affaiblissements, etc.
Ce sont autant d’éléments à considérer pour pouvoir évaluer la qualité d’un healeur. Il n’existe aucun log qui puisse intégrer tout ça à la fois, et en débattre relèverait presque d’une discussion philosophique.
Il n’existe pas de meilleur healeur, il existe en raid des healeurs qui se complètent bien plus qu’ils ne s’opposent (car chacun à ses qualités uniques, on en doute parfois mais ça reste un jeu de rôle), et en MM+, plutôt que des classes et spécialisations prédominantes, je me plais à penser qu’il y a des healeurs qui s’inscrivent plus ou moins bien dans leur groupe, et des healeurs qui ont une plus ou moins bonne philosophie de leur classe.
Je ne sais pas vous, mais j’ai beaucoup plus souvent été frustré par un mauvais joueur que par une mauvaise classe et spécialisation.
Bon, le monde n’est pas si parfait que ça non plus. Il y aura toujours l’une ou l’autre classe qui sera un peu meilleure et privilégiée à un moment (sans rendre la tâche impossible aux autres), mais ce n’est définitivement pas le HPS seul qui apporte le dernier mot pour les healeurs en tout cas, il est juste le plus visible et le plus objectivable des paramètres à prendre en compte, mais on meurt en réalité rarement d’un manque de HPS.