Comme évoqué par un voisin au dessus , cela dépendra du serveur et qui fait quoi.
Pour ceux ne voulant pas switch le radar, ils prendront dépeceur et Hero ou minage, donc si le marché est inondé de cuir, monter TDC semble faisable. Il peut être satisfaisant d’être autosuffisant niveau stuff avec son métier.
Si un “superaddon2lamortoptimisay” apparaît pour faire apparaître gisements et plantes sur un map, tous les farmers prendre mineur/herbo et donc monter un métier de craft dans ce sens comme l’alchi parait pas mal.
Pour du court terme/moyen terme deux métiers de récoltes seront toujours plus avantageux.
Petit exemple avec ma mage, j’ai monté tailleur/enchanteur jusqu’au niveau 33. N’ayant pas 1 Po en poche, j’ai tout abandonné pour dépeceur/herboriste, je suis retourné dans toutes les zones pour rattraper mon retard par rapport à ma zone de leveling niveau métier.
Après en chasseur ce n’est pas en farmant des compo que tu fais de PO mais en farmant des instances bas niveau. Enfin disons que c’est plus rentable. Donc prévois peut être au moins dépeceur pour faire des po pendant le leveling. Pour le HL pense peut être à un métier “utile” genre ingé.
Pour les fans de métiers profitez en. C’est bien la seule version du jeu où le craft est valable et réellement utile à haut niveau pendant tout le jeu.
Pour les autres, une fois le dernier patch atteint, les crafts n’était plus très rentable avec le catch-up de malade qu’il y avait par rapport aux compos qu’il fallait.
Sinon je ferai Ingé Gnome/Mineur au leveling, craft tout les unique puis reroll Goblin
Pour répondre au post, et souligner ces dires, pour le chasseur, les métiers ne sont pas ce qu’il y a de plus lucratifs.
instances bas lvl et dungeon solo run peuvent être une solution envisageable (je pense à Haches Tripes et à Maraudon). Il en va de même pour d autres classes et chaque classe a un moyen spécifique de se faire de l’argent. En tapant ta question en français ou anglais tu aurais pu trouver les résultats suivants:
je ne parle pas encore des guides / présentations de métiers qui existent qui auraient pu t’aiguiller un peu plus encore.
[EDIT]
Dans , ces dires , je me dois de répondre car il s’agit la d’une grave erreur de context (wow classic) et Histoires<Ex Nihilo>, pourra voir que la plupard des hunters porteront des cuirs et non pas de la maille car les caractéristiques sont usuellement plus intéressant dessus , sans compter le « everthing is a hunter weapon » (tout est une arme de chasseur).
Je me permets de contredire encore un point, il est souvent conseillé de ne pas faire les métiers pendant le leveling (pour maximiser la vitesse) plutot que de rester coincer a un certain niveau/zone pour monter un métier sur des ressources limités (gank/« vol » interfaction qu’il sera plus facile d eviter en étant 60 et être RICHE -merci au JDG de cette merveilleuse expression-)
herbo / alchi est un bon combo pour les délai de récupération sur les barres d’arcanites.
Cependant en comparaison aux Pserver, ce sera moins rentable dû au temps de respawn reel, et non dynamique des lotus noir.
Pour le dernier point du message, c est le cas de toutes les profession (sauf de récole ) d’avoir une interdépendance sur certaines recettes avec des loots de raid et / ou d autres métiers.
Et oui. L’économie sera plutôt saine jusqu’à Hache Tripes.
Donc pareil pour les métiers. Après tout les exploits de pathing vont permettre aux gens d’être bien riche. Surtout les chasseurs. Et donc une bonne grosse inflation.
Le rush Mauraudon étant lui, moins rentable et pas sûr de marcher sur Classic si la range d’aggro des mobs change rien qu’un peu.
Pour le Chassou, ingé sans aucun doute avec le minage. Par contre il va te falloir pas mal de slots de libre dans tes sacs. Prévois pas mal de mules en capitale
merci exact, voir source, car la phase 1 correspond aux patchs jusqu a la 1.2 (et Dire Maul correspond à la 1.3).
[edit] cependant la BDD (base de donnée => items et jeu) seront en 1.12,(hum1.13 qui est une 1.12 like), et seul le contenu du jeu sera développé au fur et a mesure… pourquoi faire MC quand BRD 1.12 est disponible mais c est un autre sujet
(avant de répondre sérieusement, que cherches tu vraiment à avancer avec ce reply? veux tu affirmer que les sources que j’ai postés sont uniquement de Pserver? -et si oui , … je t invite a lire plus souvent ce forum, les Pserver sont une image du jeu , pas la même mais proche, et le « jeu » sera classic, qui sera également une image de vanilla, , classic est la 1.13)
la question devrait être reformulé… " sur tes sources"=> je pense que dans :
« sources » fait référence au post de blibli sur les phases.
dans mes sources, du solo farm de DM (Dire Maul) et Maraudon? il est bien écrit dans :
de regarder les vidéos avant 2006.
et il y avait d autres abus.
Au cas ou les moteurs de recherches te posent problème, voici:
source de rogue solo farm à naxx:
je me permets , Wandycloud<stFu>, de revenir sur tes propos de :
les métiers dans BC restent une composantes majeur et le reste même dans les extensions au dela, avec un impact moins important mais avec un impact (économique et efficience).
qu’entends tu pas le dernier patch atteint? La 1.12 ? les items en 1.12? le contenu PVE 1.12? le contenu PVP 1.12? la 8.2? le dernier patch, 1.12 PVE & PVP, les crafts sont rentables pour équiper les nouveaux joueurs, mais c est vrai que comparé aux pieces T3 (et d’autres pieces de raid qui sont BIS) elles sont moins bien mais toujours un bon début. N oublions pas que les connaissances de MMo était plus basse et que dépenser 15gold pour une cape de la chouette était possible pour un warrior.
La proposition faire ingé [gnome puis gobelin] /mineur est correcte -u_u sur Pserver-, je n’ai pas vu d’indication ou contre-indication pour les BOP de la bêta-et encore des choses peuvent changer entre la beta , la release et possiblement des patchs-
et à votre avis, prendre couturier / enchant et faire de la revente de compos d’enchantement via ce que l’on trouve et du au craft couture, est ce qqch de rentable ?
il y a 1 point important :
enchant, qu’importe le niveau de ton enchantement, peut tout désenchanter (donc un alt niveau 5 peut recevoir et désenchanter)
Coutier je n’en vois pas l intéret sur un chasseur, tes tissus seront toujours bien pour monter ton niveau de secourisme et aider ton couturier de guilde à faire tes crafts (sacs) même si le TDC et ses carquois et gibernes seront aussi de mise.
Apres Enchantement pour solo farm des instances et désenchanter tout peut etre une idée.
Pourrais tu me dire ce que tu attends du métier de couturier pour chasseur hormis la vente des crafts ?
le format est très mauvais, le lien externe est plus … lisible
il y a une loupe en haut a gauche a coté de ton portrait usuellement, qui permet de faire des recherches internes pour éviter les redits de posts et de reply. Je m’excuse si une certaine lacitude s’est entraperçu à travers mes mots, je cherche uniquement à instruire aux liens existants et aux comportements les plus productions quant aux discussions sur ce forum