Si le peuple aime tant Classic que cela (d’ailleurs c’est là où la grande majorité des abonnés se trouvent).
Pourquoi ne pas créer du nouveau contenu dans cette veine, basé sur les principes simples et fondamentaux du MMO, tels qu’ils sont respectés sur Vanilla/TBC/Wotlk.
Un joueur, une évolution lente et gratifiante, dans un monde ouvert avec une difficulté progressive et cohérente., pas d’artifices (Marvel, superhéros, connerie) non! du simple et efficace, du dragon, du mort vivant, de la vermine…
Tout l’inverse de ce que propose Retail depuis 2015.
Des régions moins hollywoodiennes, plus immersives.
Des instances moins hollywoodiennes, plus immersives.
Des métiers moins anecdotiques, plus utiles.
Des loots moins banales, plus gratifiants.
Une difficulté du monde ouvert moins friendly casu, mais plus cohérente.
Enfin vous l’avez compris, un nouveau contenu (régions, instances, items…) basé sur le WOW gold ! le wow d’avant 2015.
Faut que les devs arrêtent de fermer les yeux sur la difficulté exploitable du jeu, c’est à dire la possibilité de boost à tout va, ca fera revenir le social et l’entraide, quand le jeu est plus fort que toi, tu n’as d’autre choix que de compter sur les autres, tout en laissant une part du jeu exploitable en solo par les plus assidus (mais vraiment les plus assidus).