Bonjour à tous,
J’ai une idée vraiment sympathique pour une troisième spécialisations.
Cette spécialisation serait focalisée sur les runes et des parchemins.
Cette spécialisation pourrait trouver une belle synergie avec la calligraphie qui manque de profondeur.
Les casts seraient axé sur les sygils, incantation de parchemin.
Pourquoi pas des sygils de heal, de contrôle, de feu gangrené. Remettre aux gouts du jour des parchemins de tp et des boost pour les groupes.
Voili-voilou
Pardonnez moi si je sui un peu largué car je reviens d’une très longue pause (j’ai joué de vanilla bêta a wotlk)
Amicalement
Une partie des joueurs (souvent ne jouant même pas DH ou en rerool de ceux que j’ai croisé) demandent souvent une 3 eme spé.
Il est très bien comme ça, déjà que les deux spé principal soient amélioré serait bien plus intéressant que d’ajouter une autre spécialisation de mon point de vu.
Le Druide a 4 spé, le DH 2, ce sont des spécificités et je trouve ça plutôt cool en fait.
Ce sont des chasseurs de démon, des armes vivante contre la légion leur vie entière est dédié à se fight contre les pires menaces de l’univers à l’aide d’un démon enfermé en eu, contrôlé seulement grâce à leurs tatouages et pouvant prendre le contrôle à n’importe quel moment, donc le heal, le buff je trouve ça moyennement dans le thème.
Le soucis est que dh aurait limite ou être une race vu toute les manières différentes d’être un chasseur de démons chez les illidaris
sur Rift jadis il y avait chez le clerc une spé sympa dans le principe en faite tu mettais des buffs 4 de tete qui redirigeais les degats vers toi, un de 30% , un 25 % ect…
En general tu posais sur les tanks et sur les personnes les + fragile du raid.
A la suite de ca tu avais des competences de degats/soin qui posaient sur toi un shield qui servait que a absorbé les degats des redirections.
Aprés tu avais des Cd pr le tank genre tu le transformait en truc chelou et ton pote avait les absorb augmentés, ses pv booster ect.
Aprés le principe de rediriger sur soit et de " souffrir" pr les autres je trouves ca colle bien au Dh
Du coup ca pourrait faire un heal basé sur un nouveau concept ce qui serait bien ( car niveau innovation voila quoi ca bouge pas trop) et ca ferais un heal sans un etre un
Pour ma part j’aurais bien vu une spé lumière/ombre. En reprenant le lore et la presque transformation d’Illidan en agent de la lumière par Xe’ra qui lui dit au passage qu’il est l’enfant de l’ombre et de la lumière.
J’aurais bien vu pour cette 3eme spé, une partie des ilidaris se diriger vers la lumière.
Pour le principe de la classe pourquoi pas une classe hybride dps/Heal qui aurait besoin de générer des points en DPS afin de pouvoir healer (un peu à l’image de Moira dans Overwatch).