Imaginons de nouvelles spé au guerrier #rêverie

Bonjour à tous mes compatriotes guerrier.

Les temps sont durs pour nos spé DPS. Et il m’arrive de rêver a de plus verts pâturages, où
nous pourrions libérer notre rage de façons plus fantaisistes.

C’est pourquoi j’ai souhaité vous partager aujourd’hui mes pensées sur deux spé du Guerrier qui me plairait de voir sur WoW.

Tout d’abord,

Guerrier spé « Piquer »

Nous nous, inspirons ici quelque peu de la classe « chevalier dragon » de ff14.
Nous somme un guerrier spécialisé de le maniement de la pique, une arme d’hast longue.
Les spécialités de la spé:

  • Range d’AA et compétence augmenté par rapport aux autres classe mélées.
  • Beaucoup de mobilité, de repositionnement, avec des sauts avant/arriere.
  • Une invulnérabilité en se positionnant en hauteur, percher sur sa lance, pour éviter une attaque au sol.
  • Spé focus sur le mono target principalement, avec des compétences « combo » qui améliore la compétence qui suit. (un peu a l’image des moines)
  • un multi plus faible pour équilibrer un mono ou la spé brillera.

Ensuite,

Guerrier spé « Chevalier »

Nous allons changer d’inspiration pour allez voir les guerrier HL sur GW2 maintenant.
Ici nous allons jouer un guerrier spé support. Un guerrier polyvalent, qui sera la pour dps, supp et tank en cas d’urgence si le tank est down. Mais jamais le meilleur dans une catégorie précise.
les spécialités de la spé:

  • Une spé guerrier qui rappelera la spé gladiateur car c’est une spé 1h/bouclier.
  • ajout d’un nouveau « type » de classe qui sera orienté support ( buff groupe + débuff ennemi ).
  • Un cri BL. ( pourquoi sa n’existe pas encore ).
  • On remet le système de bannière. Plusieurs bannière qui buff les alliées dans la zone.
  • Pourquoi pas mettre une bannière qui ne heal pas, mais qui donne de la ponction.
  • Des cris qui débuff les ennemis. ( plusieurs cris pour réduire différentes stats )
  • un cri silence de zone.
  • le but est de donner un maximum d’utilitaire a une classe qui en souffre.
  • moins de dégats personnel, mais les joueurs avec seront de vrais machines de guerres.

Voila, des idées de spé pour notre chère classe guerrier, qui serait bien sympa a jouer et ne trancherais pas avec l’univers de wow, tout en apportant de vrais différences avec les autres spé.

Sait on jamais… blibli nous regarde peut être !

Le chevalier un peu la spéc prot bon évidement il manque des trucs mais concrètement on va la dessus . . .

Aprs wow pas vraiment adapter a des multi sous classes/spéc moi j’aimerais déjà pouvoir jouer toute les armes a la base le guerrier il maitrise TOUT ! la te dire tu ne peu pas porter une dague ah ué en quel honneur ?

Un peu qui me fais halluciner de nos jours avec wow ou on a tellement réduit les possibilités,mécanisme qu’au finale l’arme de talent reste toujours un gros freins a joeur comme on a envie .

On peut même carrément pousser l’inspiration à GW2 beaucoup plus loin, en ajoutant une touche de Capitaine (et ménestrel) de Lord of the Ring Online, faisant du guerrier une spé Heal à part entière.

Dans Lotro, loristiquement, ces deux classes ‹ ‹ soignent › › en remontant le moral et en galvanisant leurs alliés. Le même concept est d’ailleur très présent sur GW2 et est même devenu un build prédominant dans la plupart des contenus pendant longtemps, le war BannersIave. Sur ce dernier, le fait qu’il s’agisse du build meta a bien cassé les burnes de la plupart des guerriers qui ne voulaient pas forcément support sur cette classe traditionnellement bourrine, mais en tant que spé, Lotro a prouvé qu’il était possible et même agréable de sortir un guerrier heal sympa.

On pourrait ainsi voir des sorts comme:

  • Compagnie, Rassemblez-vous! - CD défensif réduisant de X% les dégâts subits des membres du groupe à moins de 10m du guerrier.
  • Interception améliorée - Lorsque le guerrier intercepte, il applique automatiquement Ignore pain à sa cible et à lui-même.
  • Étendart galvanisant - Le guerrier pose un étendard au sol pendant 30 secondes, remonte le moral (soigne modérément) 6 alliés proches toutes les 2 secondes. La bannière peut être déplacée par le Guerrier. Ne fait pas d’effet lors du déplacement.
  • Porte-étendard - Lorsque le guerrier pose une bannière, il lance alors un soin sur les cibles alliées autour de lui. Lorsqu’il prends une Bannière dans ses mains pour la déplacer, il pulse un effet de bouclier aux alliés près de lui.
  • Frappe inspirante - Attaque générant de la ‹ ‹ Rage › › en grande quantité.
  • Résistez! - Coute 80 rage, applique un bouclier aux alliés proches.
  • Toi! T’avise pas de mourrir! - Soin ciblé sur un allié.
  • À table! La soupe est prête! - Le guerrier revet une toque de chef et accorde un extrabouton à tous les joueurs alliés. En échange d’un Oui chef!, les membres du groupe reçoivent un bonus de vitesse de déplacement et de compétence de pêche. Mmmhh… je m’emporte.