Hello there,
Je viens vous faire part des problèmes rencontrés relatifs à la récente CG INTEL Iris Xe. Petit tour de la config d’abord :
Laptop ASUS Zenbook UX325EA
Processeur : i7 - 1165G (11th generation)
Carte graphique : INTEL Iris Xe (8 go partagée)
RAM : 16 GO
DIsque dur : 512 Go NVME PciE - INTEL 660p
Si le jeu est lancé et configuré pour utiliser l’API DirectX12, celui-ci crash systématiquement (phénomène visible par une bascule rapide sur le bureau avant d’afficher de nouveau WoW en premier plan) et reset l’interface en utilisant l’API DirectX11.
dans le gx.log :
3/15 09:12:34.936 LogOpen
3/15 09:12:34.936 World of Warcraft Retail x86_64 9.0.5.37899
3/15 09:12:34.936 Windows 10 (10.0.19042) x86_64
3/15 09:12:34.936 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz | Sockets:1 Cores:4 Threads:8
3/15 09:12:34.936 15.7 GB System Memory
3/15 09:12:34.936 On AC Power - Battery Present (86%)
3/15 09:12:35.174 Adapter 0: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics" family:Unknown type:Integrated vendor:0x8086 device:0x9a49 driver(0x1b0014006423a6) location:0 dx11:true dx12:true
3/15 09:12:35.174 Monitor 0 "Generic PnP Monitor" Size(1920x1080) Pos(0, 0)
3/15 09:12:35.174 Monitor 1 "Generic PnP Monitor" Size(1920x1080) Pos(1920, 0)
3/15 09:12:35.190 Choosing low power gpu: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics"
3/15 09:12:35.190 D3d12 Device Create
3/15 09:12:35.235 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM UAV support: true
3/15 09:12:35.235 Ray Tracing Support: None
3/15 09:12:35.235 Variable Rate Shading Supported: true
3/15 09:12:35.763 NotifyOnDeviceCreate
3/15 09:12:35.776 D3d12 Device Create Successful
3/15 09:12:35.776 <IsGPUDriverOutOfDate> No
3/15 09:12:35.776 Detected Graphics Defaults: 3 (CPU = 7, GPU = 3, MEM = 7)
3/15 09:12:35.922 Render Settings Changed. New Render Size: 1920x1080
3/15 09:12:36.664 Render Settings Changed
**3/15 09:12:40.028 Error WaitForSingleObjectEx Timeout: Dépassement du délai d’attente. (0x80070102).**
3/15 09:12:40.685 Device context was lost. Attempting recovery. Occurrence: 1
3/15 09:12:40.701 GxRestart**
3/15 09:12:40.701 D3d12 Device Destroy
3/15 09:12:40.701 NotifyOnDeviceDestroy
3/15 09:12:40.781 Choosing low power gpu: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics"
3/15 09:12:40.781 D3d12 Device Create
3/15 09:12:41.707 Error D3D12 Create Device failed: Le GPU ne répondra à aucune autre commande, probablement en raison d’une commande non valide passée par l’application appelante. (0x887A0006).
3/15 09:12:41.707 D3d12 Device Create Failed
3/15 09:12:41.707 D3d12 Device Destroy
3/15 09:12:41.707 NotifyOnDeviceDestroy
3/15 09:12:41.707 Trying DX11
3/15 09:12:41.724 Choosing low power gpu: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics"
3/15 09:12:41.778 NotifyOnDeviceCreate
3/15 09:12:41.947 Dx11 Device Create Successful
3/15 09:12:41.947 <IsGPUDriverOutOfDate> No
Les performances sont alors dégradées : Pertes de 20-30 FPS et utilisation du CPU +20% et utilisation GPU -20%
En plus de ça, avec les drivers postérieurs aux 9079 le jeu freeze aléatoirement pendant 5 - 15 secondes et engendre une erreur windows « LiveKernelEvent 141 ». En gros, le pilote graphique ne répond pas et on a également une erreur Device context was lost. Attempting recovery. Occurrence: 1 dans le gx.log
FYI, la liste des drivers compatibles avec la carte graphique (les derniers en gras posent problème)
27.20.100.9168
27.20.100.9126
27.20.100.9079
27.20.100.9030
27.20.100.8935
27.20.100.8853
27.20.100.8783
Pour ceux qui auraient le même problème J’ai trouvé un Workaround (à utiliser avec les pilote 9079 maximum).
Il suffit de lancer le jeu en DirectX11 et de le passer en DirectX12 dans les options sans relancer le jeux par la suite. Si le jeu n’a pas fait de bascule sur le bureau, c’est Ok.
Le gx.log en témoigne :
3/15 09:21:22.631 LogOpen
3/15 09:21:22.631 World of Warcraft Retail x86_64 9.0.5.37899
3/15 09:21:22.631 Windows 10 (10.0.19042) x86_64
3/15 09:21:22.631 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz | Sockets:1 Cores:4 Threads:8
3/15 09:21:22.631 15.7 GB System Memory
3/15 09:21:22.631 On AC Power - Battery Present (86%)
3/15 09:21:22.832 Adapter 0: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics" family:Unknown type:Integrated vendor:0x8086 device:0x9a49 driver(0x1b001400642377) location:0 dx11:true dx12:true
3/15 09:21:22.832 Monitor 0 "Generic PnP Monitor" Size(1920x1080) Pos(0, 0)
3/15 09:21:22.832 Monitor 1 "Generic PnP Monitor" Size(1920x1080) Pos(1920, 0)
3/15 09:21:22.852 Choosing low power gpu: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics"
3/15 09:21:23.268 NotifyOnDeviceCreate
3/15 09:21:23.268 Dx11 Device Create Successful
3/15 09:21:23.268 <IsGPUDriverOutOfDate> No
3/15 09:21:23.273 Detected Graphics Defaults: 3 (CPU = 7, GPU = 3, MEM = 7)
3/15 09:21:23.355 Render Settings Changed. New Render Size: 1920x1080
3/15 09:21:23.822 Render Settings Changed
3/15 09:21:36.568 GxRestart
3/15 09:21:36.568 Dx11 Device Destroy
3/15 09:21:36.569 NotifyOnDeviceDestroy
3/15 09:21:36.673 Choosing low power gpu: "Intel(R) Iris(R) Xe Graphics"
3/15 09:21:36.673 D3d12 Device Create
3/15 09:21:36.710 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM UAV support: true
3/15 09:21:36.710 Ray Tracing Support: None
3/15 09:21:36.710 Variable Rate Shading Supported: true
3/15 09:21:36.747 NotifyOnDeviceCreate
3/15 09:21:37.693 D3d12 Device Create Successful
3/15 09:21:37.693 <IsGPUDriverOutOfDate> No
Par contre, avec ces versions de drivers il y a des soucis d’affichage des textes en DirectX12. ça reste un problème mineur même si c’est pas hyper agréable.
Bref, l’expérience de jeu en est assez dégradée pour le moment avec cette carte.
Peut-être que ça vient de l’intégration de la plateforme INTEL par Asus qui rend plus ou moins compatible les pilotes DCH d’INTEL (Asus qui préconise d’utiliser SES pilotes qui s’arrêtent quand même à la version 8783 datant de fin septembre), mais j’en doute.