JCJ, coup de gueule. Blizzard réveilles-toi!

Apparemment les devs se sont décidés à rompre avec la RNG pour la 8.3, enfin de ne pas la laisser en l’état, c’est plutôt une bonne nouvelle…

Car autant en PvP qu’en PvE, ce système pue du slip.

Entre les stats qu’on désire et qui ne sont jamais les bonnes sur le stuff drop et le fait de breloque dans le vide 4 fois sur 5 c’est extrêmement chiant…

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Ça fais trois fois que je tente de roll un torse 445 avec les résidus d’azérithe pour avoir un torse avec le trait “assaut écrasant”.

Cinq torses sur les six disponibles possède ce trait.

Ça fait trois fois que je tombe sur la seule cuirasse ne l’ayant pas.

J’ai calculé la proba en partant du principe que le taux de loot était de 1/6 pour chaque loot. Ça fait 0,004.

Je hais la rng encore plus à présent. (j’avais besoin d’évacuer ma frustration un coup).

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Parfois quand je crées un nouveau perso, j’ai besoin de 2 armes en main. J’en chope une en PvP.

Et l’autre, parfois j’attends 1 mois avant de l’avoir. Aucune expé en donne, le PvP je peux pas en acheter et le PvE c’est random.

Bref, ce système me pourrit mon fun sur le jeu de 150 façons différentes.

Me manque 2 classes level max, et j’aime bien passer un peu de temps à les optis. Bah je donnerai n’importe quoi pour enlever ces loots aléatoires de mer** et pouvoir les farm, même si ça prend 3 heures.

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Ouai! ça manque de RNG ici, je propose de mettre les levels de nos persos en RNG! tu tourne une roue et ton perso à le level indiquer par la roue! c’est juste parfait!

Faut vraiment remettre un vendeur pvp la ça devient urgent.
Malade rien qu’à l’idée de reroll et tout le pve à se taper.

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Tu mérites un calin toi

Totalement à côté de la plaque (désolé de dire cela). Le PvP tel qu’il a été pensé n’a rien à voir avec ton stuff. À la création « Vanilla », il n’y avait que du PvP sauvage et tu avais beau avoir un stuff full raid, ce n’était pas pour autant que tu ne te prenais pas une grosse fessée par un full vert ! Idem quand ils ont lancé les BG, tu avais beau être T2 (set PvE) ou même R10 (PvP), il suffisait de tomber sur un PGM qui te laminait avec du stuff blanc et vert. Le « skill » était présent ! Le problème est que maintenant on te simplifie tout et tu finis par ne même plus avoir cette envie de progresser à la connaissance de ton personnage, de ses capacités et de TES capacités. Tu crées ton perso, tu te full « addon » pour ne pas devoir te casser le (derrière) tout simplement. On te colle même un « add » qui te dit où aller pour chercher les quêtes les plus rapides et ainsi « up » à grande vitesse. Où est ton plaisir de jeu ? Où est ta rencontre avec l’essence de ce jeu ? Vite, on se dépêche ! allez Go ! même en Donjon, c’est tout juste si t’as un bonjour ! Pas un mot, pas un seul intérêt communautaire qui pourtant étaient la base de ce jeu ! Tu cliques 4 touches, t’as fini, pas d’au revoir, salut, hop on se casse sans rien dire… Alors du PvE, sorry, mais moi allez sur un MMORPG pour joues comme un robot, autant se taper un Fortnite ou autre. Donc OUI, le vrai PvP manque, la coordination de plusieurs joueurs, leurs préparations durant 1 semaine pour un raid aussi bien PvE que PvP ! Pourquoi autant de joueurs sont sur « Classic » ? Pour retrouver tout ceci, justement ! Ce Post est éloquent à sa lecture, PvE ou PvP, il y a un manque grandiloquent dans les deux domaines. Mais s’il faut juste parler du côté PvP : Je dis merci à ce Post qui est d’une sincérité profonde (non je rigole pas) Un jeu comme World of Warcraft a emmené chacun de nous dans un monde de dingue, maintenant, il nous emmène dans une sorte de casino géant où tu continues à jouer, a payer tout en y étant soporifique à souhait. Un gameplay devenu végétatif… tant PvE que PvP… La machine Blizzard est devenue un grand patron qui calcule ses entrées en minimisant ses sorties, et faisant en sorte de nous faire des promos à la McDo : viens voir notre nouveau hamburger avec ce goût si suave dont tu as les souvenirs ! Oui… Que les souvenirs.

Je lis un pavé de rage inutile… WoW Classic c’est une affaire de goût, pour moi c’est trop vieux, c’est trop revenir en arrière et bien que les qualités citées sont louables en général je trouve que ce n’est pas une raison de rager a ce point, on est en 2019 et la terre irl est entrain de souffrir, je ne me plaint pas comme toi, je joue et je m’amuse mais actuellement je suis en vacance ailleurs donc no soucis.

Ton pavé de rage n’est valide que pour de vieux rageux caverneux assisté… Oui il y a qu’en étant trop assisté et chouillard qu’on se plaint autant.

La terre ne souffre pas, elle en a vu d’autres ! D’ailleurs c’est grâce à la dernière extinction que nous avons eu notre chance. Notre environnement en revanche oui …

Tu sais, tu enlèves la titanforged et tu réduis de cinq l’ilvl du MM raid et déjà les écarts de stuff moins creusés permettraient déjà un bien meilleur équilibrage.

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Tu te rends compte que ce que tu dis va dans mon sens ?

Et donc pas besoin de stuff pvp dédié puisque le skill fait tout.

Pour le reste, j’ai critiqué assez souvent la mentalité smartphone du jeu actuel (sous le perso avec lequel je poste le plus souvent, Snoopgob) et le manque d’intéraction entre joueurs.
Par conséquent je partage ton avis sur ce sujet.
Cependant je l’aurais rédigé de manière moins aggressive et surtout en évitant de donner l’impression à mon interlocuteur qu’il est sinon responsable, satisfait de cette évolution.

Je comprends pas trop pourquoi tu me sors un pavé comme ça qui n’a aucun rapport avec ce que je dis plus haut.
Je parle juste de l’équipement pvp, et je ne défends certainement pas la simplification du jeu. Mon intervention n’allait pas du tout dans ce sens.

Ma logique est qu’en pvp compétitif l’équipement, pour moi, devrait être égal pour tous, laissant la place au skill. On a le droit de ne pas être d’accord mais en tous cas en compétition il me semble que c’est le cas (chacun choisit son stuff, sauf erreur de ma part).

Je ne défends absolument pas une simplification du jeu pour le rendre accessible, il l’a toujours été.

Vanilla, ne t’en déplaise, était déjà un jeu facile d’accès. N’importe qui ayant joué à EQ ou DaoC rigole quand un joueur lui parle de Vanilla comme d’un jeu exigeant.

Il l’était néanmoins plus que ce qu’il est devenu. C’est vrai (enfin pour le farm, parce que les boss de BFA m’ont l’air bien plus compliqués en terme de mécaniques, je parle au conditionnel parce que je faispas de raid MM).

J’aime que le jeu me résiste.
Par contre en revanche, je veux qu’un farm soit justifié et amusant, on est sur un jeu, pas à l’usine. C’est tout à fait compatible avec une progression du personnage exigente, pour peu qu’on se donne la peine de réfléchir à des mécaniques intéressantes.

Oui, en compétition les joueurs choisissent un stuff prédéfini ainsi que leur faction :slight_smile:

Ce que tu propose, c’est un peu ce qu’il y avait sur GW

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Bon apparement pas de contenu pvp pour la futur extension. A croire que blizzard vas petit à petit effacer l’aspect jcj de son jeu😃.
Très déçu de la trajectoire que prend le jeu!

Ils y ont même pas encore réfléchi. Ils l’ont dit dans une interview qui a suivi la Blizzcon :stuck_out_tongue:

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C’est encore pire que ce qu’en je posais alors ahha

Il y a des raccourcis mais je valide et soutien t’es propos, si cela peu faire écho.

Je te reprends sur le faite que j’ai pleurer toute ma vie sur les forums à propos de l’équilibrage et non les joueurs ne voulaient pas qu’ils enlèvent tout (gemmes/res/péné et j’en passe) ce sont des choix des devs, les joueurs eux voulaient qu’ils changent des chiffres dans les stats.

Moi je pense que Blizzard se fait vieux, gouverner par le business et non par la passion, malheureusement ils foncent dans le mur à une vitesse… Et les joueurs peuvent faire qu’une seul chose; regarder avec dégoût et tristesse une chute aussi lamentable. Depuis petit Blizzard c’est un symbole, j’aurais pas imaginer qu’ils se pètent la gueule d’une façon aussi… Bête et prévisible.

Si vous voulez mon avis plus personne ne joue aux jeux Blizzard chez Blizzard, aller peut être - de 2h /semaine car Hearstone c’est pas trop mal, ah mais mince Riot va révolutionner ce mode de jeu car ils écoutent les joueurs, quel dommage Blizzard encore endormi sur sa vielle montagne d’or et d’anciennes gloire…

Moi j’ai plus rien à dire sur ces forums en vu des infos que vous remontez sur ce sujet, j’ai repris y’a quelques jours et ce sera pas pour try hard, je vais jouer aussi longtemps à wow que le pdg de blibli =)

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De toute facon,grace aux interserveur,la horde a gagné 100% d’idiots et les statistiques sont passé a 100% defaites…Malgre les miliers de sujet pour cecfi,blizzard n a jamais rien fait…les extensions sont pitoyables…pas de pve…Les meme cartes et tous les defauts d’il y a 10 ans (rentre ds des bg perdants ou autre par ex)…pas de pvp…

Au nom de quoi ? c’est un mmorpg, un concept de jeu ou tu devient plus fort en farmant des lvl et de l’equipement plus puissant

Le format MM+ est aussi un format e-sport mtn du cou si on va au bout de cette logique « sport », au nom de la competiton que tu cite on va égaliser le stuff aussi ? le MM+ c’est aussi en quelque sorte une competition entre joueurs ou des team de joueurs se dispute le meilleurs timers non?.

De toute facon, le jeu va plus ou moin dans ton sens, cette orientation e-sport de l’end game actuel encourage de fait l’equilibrage/lissage/scaling et autre connerie du genre .
C’est un non sens total dans ce type de jeu, ce trip ne contente selon moi que les fan de Moba et d’e-sport et fait fuir tout le reste d’un public ne retrouvant absolument plus le charme et les code d’un mmorpg, un public qui selon moi et après de nombreuse discutions que j’ai eu a droite a gauche ne se connecte/réabo plus qu’a chaque patch juste pour « suivre » l’histoire en gros.

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On s’en fout du concept, en compétition pvp, ce qui doit définir ta progression c’est ton niveau de jeu, et pas ton stuff.

Mais t’inquiètes, le fabuleux esprit du MMORPG est conservé en dehors des compétitions, tellement bien que c’est imbuvable pour un pvpboyz de se stuff, que certaines pièces pve sont une des causes de la désertification du rbg, qu’il te faut au moins 440+ full opti pour envisager aller au delà de 2K.

Encore que, je trouvais ça cool les vendeurs pvp et les prérequis de cote sur les pièces, ça conciliait un peu tout (e-sport et mmorpg).

Aujourd’hui, ce qui fait en grande partie la différence entre les gens, c’est pas leur investissement en pvp, c’est le temps qu’ils passent en pve, c’est juste débile.

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Eh bien non, on est pas d’accord c’est clair, mais pour moi dans un MMORPG cela doit être ton niveau de jeu comme tu le dit ET le stuff. Un savant mélange des 2 donnant un sens au farming que tu aura pu faire en amont conjuguer a ton talent en combat. Je joue a un Mmorpg pas a un moba e-sport.

La ou je te rejoint c’est sur le mode d’acquisition du stuff, en effet un mec aimant le pvp mais pas les arènes par exemple n’a aujourd’hui plu la possibilité de s’équiper d’un stuff pvp correct pour pratiquer du pvp, une sorte de forcing a participer a l’arène a haute cote et/ou au MM+ pve comme dénoncé plus haut et la je suis d’accord cela pause un véritable problème, en faisant ça ils se sont couper de tout une partie de la population fan de champs de bataille, de sauvage, de cap arène « juste pr les point » qui remplissaient les slot de bien des activités etc.
Aujourdhui tu tag un bg Alliance c’est 15 min d’attente j’ai jamais vu ça pourquoi? car tout simplement il n’y a plus aucun intérêt a en faire.

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