Je suis un serveur et je suis stressé

  • Le layering est une nouvelle technologie dérivée du sharding qui Blizzard souhaite utiliser au lancement de Classic.
  • Au lancement, un serveur est constitué de plusieurs layers (couches) qui contiennent chacun le monde entier .
  • Afin de contrer une éventuelle surcharge des serveurs au lancement, ce genre de technologie est indispensable .
  • Lorsque vous créez votre personnage, il appartient à un layer (une couche en français) et ne peut pas en changer.
  • Contrairement au sharding ou chaque shard représente une petite zone, le layer représente le monde entier .
  • Tant que le système est actif, il est impossible de changer de layer . Ainsi, tous les personnages que vous croisez peuvent être vus à nouveau dans le futur.
  • Contrairement au sharding, ce système doit être absolument invisible aux yeux des joueurs (vous ne verrez jamais de joueur apparaitre et disparaitre).
  • Plus la charge initiale sera réduite et plus les joueurs seront répartis dans Azeroth, moins les layers seront nécessaires.
  • Après quelques semaines, il est prévu de fusionner tous les layers pour avoir un seul serveur unifié .

source : Mamytwink > interview des développeurs

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