Oui tu dois avoir un équipement de monture pour faire ça maintenant, les trotteurs ne flottent plus et comme ton équipement de monture va être réservé à ce truc anti dismount car c’est beaucoup trop nuisible sans… Du coup on se prive de tout autre bonus et on se retrouve tous avec le même truc, le concept tombe à l’eau si je peux me permettre cette expression lol
L’idéal serait de supprimer cet effet anti dismount du jeu (du moins de la part des mobs au moins) pour permettre un retour d’un véritable choix parmi les équipements de mount.
J’avoue, je n’y pensais plus vu que j’ai tout débloqué chez les Necrolords de ce côté là il me semble, mais quand je parlais de la monture, perso moi on me demande 4 HF (notamment atteindre le rang max dans l’atelier de suture qui est le plus time gating) afin de débloquer une monture spéciale.
La table de commandement R3 n’a pas d’intérêt pour la collection (hormis son HF), puisque les montures de la table de missions peuvent toutes s’obtenir sans aucune amélioration.
Certes d’autant que le R3 (et même le 2 d’ailleurs) facilitent juste les missions. En Nightfae on a les troupes les plus simples pour obtenir les montures mais j’imagine que dans d’autres covenants l’amélioration permettant de regen plus vite au moins n’est pas négligeable.
Lol nan tu peux pas te permettre! oki merci du renseignement. Mais genre tu peux pas échappé à une troupe de Gnolls avec l’équipement anti- hébètement et dès que t’arrive près de l’eau appuyé sur une touche pour activer l’équipement de jésus?
Le truc c’est que vous réfléchissez de terme de rentabilité.
Au départ quand je jouais aux mmorpg, je me disais pas que j’avais perdu du temps quand je faisais un trajet, ni quand je foirais un donjon…
Tout penser en terme de rentabilité c’est, à mon sens, une erreur (mais le jeu tel qu’il est actuellement nous y encourage).
Normalement dans un jeu, on « perd pas du temps », on s’amuse dans l’activité qu’on fait.
Je fais un parallèle, si je fais un match de foot et que je perds, je me dis pas « j’ai perdu du temps. ».
Tout ramener à un rapport gain/temps c’est quelque chose que je trouve extrêmement triste.
Hier j’ai été faire des quêtes en dk dans l’antre avec une pote avec qui je ne peux que rarement jouer. On était en WM, on a passé plus de temps à se battre qu’à quêter, et plus de temps à crever qu’à en faire crever. On a rien gagné, j’ai même perdu des stygies, mais on a rigolé, on s’est lâché, on s’est amusé tout simplement.
Et bien pour moi c’était vachement plus fun qu’un rush de donjon où personne parle, même si tout se passe bien.
Une âme égarée du week-end qui n’arrive pas à lire…c’est ennuyeux en effet.
Trouve un coin tranquille dans l’Antre et va lire le code de conduite du forum pour t’entraîner
Beaucoup de gens, à en lire le forum des deux grosses régions, ne trouvent pas que les bâtiments de la congrégation soit une nécessité. Le coffre est prioritaire puisque c’est ça qui te donne une progression d’équipement.
Pour moi ça l’est, puisque je suis intriguée par l’histoire que ça pourrait débloquer. Seulement c’est tellement conséquent comme montant d’anima que je n’ai pas un seul bâtiment au rang 3 pour le moment^^
Et je ne dépense rien en cosmétique ou amélioration d’équipement.
Je ne sais pas s’ils ont changé un truc discrètement ( et je ne parle pas du montant en donjon et trucs instanciés, je n’y mets pas les pieds pour l’instant), mais j’ai eu l’impression d’en gagner un peu plus sur les WQ je dois être à 6k et quelque pour un rang 3 à 10k…
Je pense que j’aurai fini tout ça dans 5 ans ! Tout va bien
Voilà c’est conséquent, ça aurait été sympa d’avoir plus d’activité en extérieur pour pouvoir éviter de perde le fil de l’histoire par manque de ressources.
En fait ça serait même plutôt intéressant de pouvoir utiliser les points de vaillance inutiles pour des joueurs comme moi et de les convertir en anima ( n’allez pas me sortir "oui mais le lore !..Ils font déjà et on déjà fait pire avec le lore donc bon ! )
Comme ça :
1 Pt de Vaillance => 100 anima
On en récupère 35 par appel, ça donnerait un bon coup de boost.
De plus, ils les convertiront de toute façon en pièce d’or à la fin puisque je ne vais pas les utiliser autant que ça soit utile pendant l’extension en cours.
Quand je dis « perdre du temps » ce n’est pas dirigé vers les activités, mais les temps de trajet. En l’occurrence ici, le fameux passage par oribos pour changer de région.
Tes exemples sont du jeu, pas du temps perdu. Tu as pu utiliser ton personnage et faire des choses qui te plaisent avec.
Effectivement, à mes yeux, le temps de non-jeu est perdu. Encore à Bfa je trouvais les zones très belles et donc le fly ne dérangeait pas.
Mais là, cet espèce de néant entre chaque zone est d’une tristesse… J’en viens à regretter l’ergonomie de Dazar’Alor, c’est dire.
Regarde par rapport aux étendues d’eau présentes en SL, il n’y en a pratiquement pas et pourtant c’est la zone où tu vas passer le plus de temps pendant les prochaines années. En plus au prochain patch on aura accès à la monture volante, donc plus aucun intérêt à la marche sur l’eau.
Je le répète mais ce système nous a fait perdre un acquis optionnel gagné durement, le fait d’être limité qu’à un seul emplacement fait qu’on a perdu la marche sur l’eau car ceci est beaucoup moins utile que le reste.
Même l’accessoire parachute en couturier devient plus utile que la marche sur l’eau dès lors qu’on aura accès à la volante.
Quel coffre?
Oui c’est la même chose, je pensais qu’on pourrait débloquer un bout d’histoire avec mais pour le moment nada, le pire c’est que pour l’un des bâtiments (le TP oribos je crois), ils m’ont bait en proposant une quête à valider, me faisant penser que c’était la priorité, au final c’est juste une quête qui n’apporte rien, c’est d’ailleurs le seul bâtiment avec lequel ils ont fait ça.
C’est quand même ultra agaçant au final, on sait très bien qu’ils vont up drastiquement les gains d’anima dans un patch futur, du coup on se casse le cuI à faire ça. Puis même au prochain patch ils ont déjà annoncé de nouvelles montures/tmog qu’il faudra surement payer aussi en anima, c’est juste horrible pour tout collectionneur.
Pourtant les WQ aussi en font perdre un max, perso j’ai beaucoup de mal à me motiver à farm les WQ de Bastion car je sais qu’elles sont en général ultra éloignées des flypath. Il y a aussi tout ce système de farm de cosmétique à 1% droprate sur des faux mobs rares, ceci est fait pour entrainer une routine chez le joueur collectionneur, qui va perdre son temps à attendre un respawn ou trouver un groupe dans la recherche, pour retenter la même chose le lendemain.
Il y a beaucoup de mécanismes de ce gens aujourd’hui dans WoW, ça a commencé dès légion avec les récompenses emissaires à 10k réput puis avec Argus et ses mobs naze à farm et ça a continué de plus belle avec BFA puis SL.
Ne me parlez pas de l’île du temps perdu, c’était une anomalie du farming et même si c’était ultra chiant au moins ce n’était pas bloqué à un try quotidien par mob rare.
Le « Vault » pardon, comme je ne l’ouvre jamais, je ne l’ai jamais ouvert à BFA non d’ailleurs haha…
Quand je me remettrai au pvp peut-être que j’aurai le droit d’expérimenter.
( encore que ça doit être seulement les trucs côtés donc je n’aurai rien voilà )
Je ne te caches pas que j’ai ri jaune à chaque palier découvert…ma réaction a été : c’est tout?
Donc je comprends que pour beaucoup ça ne rime à rien ces congrégations ( sur ce point là, je ne parle même pas des soucis de gameplay^^)
Bah c’est pour tenir les petites gens comme moi sur le jeu, sauf que ça marche moyen je ne farm pas du tout et je fais des pauses. Car comme tu le dis très bien c’est juste horrible par moment^^
Je suis à bout de force juste de penser à la quantité que je dois réunir haha…du coup j’évite d’y penser et je fais nawak en jeu, c’est tout de suite plus amusant !
Vraiment s’il n’y a rien d’intéressant en extérieur dans les prochains ajouts je pense que je vais faire comme une bonne partie des joueurs/joueuses et aller m’amuser sur mes éternels Skyrim/Baldur^^
Je reviendrai à la prochaine extension^^
Je n’avais pas relevé ta proposition, ça serait effectivement sympa.
Les glyphes c’était de base une super idée et comme toutes leurs bonnes idées ils les balancent à la poubelle pour X raison :s
( X = Fun !, si c’est fun on jette ! …soupire longuement … je sais je sais ,pardon c’est mon moi agacé qui a refait surface pardon…)
Bas le problème c’est que ça fonctionne sur moi mais qu’en parallèle ça détériore mon envie de jouer jusqu’à me répugner de me connecter. Ils font ça pour donner une raison à tout type de joueurs de rester sur le jeu mais c’est carrément problématique pour les joueurs collectionneurs qui souhaitent couvrir tout le contenu du jeu car ils peuvent difficilement y parvenir sans s’écœurer complètement.
Le truc c’est qu’aujourd’hui ils veulent maintenir le plus longtemps les abonnements actifs, même pour le joueur sans prétentions qui ne visent pas le HL, ils mettent donc en place une multitude de contenu de farm en mode casino de manière à ce que l’objectif soit pratiquement inatteignable pour le joueur, il donne l’illusion que c’est possible mais cela nécessitera des mois et des mois de farm à condition d’être présent sur toute cette durée.
Avant cette orientation là, le jeu proposait du aussi du farming mais qui n’était pas time gaté et qui pouvait s’avoir via de l’acharnement et non de la chance, la chance était réservée qu’à de très rares choses, maintenant tout cela est inversé, la chance est le critère primordial pour tout obtenir.
J’ai également l’impression qu’ils font ça pour donner faussement l’illusion que le jeu est vivant (malgré la baisse de joueurs énorme annoncée récemment), mais ce n’est maintenant plus qu’un casino farming simulator où les gens ne font plus rien ensemble et utilisent des outils de groupage auto pour farmer leurs mobs rares en se servant des autres.
Perso avant je n’imaginais pas jouer à WoW sans raider, mais quand je vois le forcing de connexion quotidien que le jeu exige pour un collectionneur, ça me refroidit. Je suis persuadé que si WoW changeait sa direction actuelle pour revenir à ce qu’il était avant, je me dirigerais volontiers à nouveau vers les raids, mais en attendant je fais ma connexion quotidienne pour effectuer mes tâches journalières et je déco instantanément car le jeu me gave et je suis persuadé que je suis loin d’être le seul à ressentir cela.
C’est tout à fait mon point de vue, vis à vis de la situation aujourd’hui.
C’est franchement du beau gâchis quand on pense au passé oui.
C’est pour ça que je parlais de la réputation des Confirmés ( il me semble) où je n’ai aucun timegating sur la progression.
On en parlait avec d’autres ( je ne me souviens plus si c’est ce sujet ou ailleurs) mais le bien fou d’aller taper quand je veux, en quantité si je le souhaite ou non.
Discuter avec des gens et taper un peu tout en montant ma réputation, c’est du bête farming mais, mon dieu que ça fait du bien de se sentir « libre ».
Il y a des HF liés, un intendant qui propose des choses toujours restrictives certes ( cf. métiers etc…j’ai pas le bon j’ai besoin de rien avec eux:p) ,y’a du cosmétiques.
Il y a l’ambiance et la logique des actions quant à la zone : trouver des clés pour ouvrir des tombeaux.
Ça va paraitre différents au yeux de chacun,mais pour moi c’est une très bonne recette : on a l’atmosphère, la liberté dans un mmorpg c’est tout ce que je demande.
Qu’ils choisissent de faire des journalières et autres expéditions ok, mais nom d’un worgen qu’ils y mettent un peu plus d’âme ( qu’elle est marrante )
La pire zone étant pour moi le Bastion. Il n’y a rien, vraiment rien qui m’accroche là-bas. J’attends que les expéditions de combats de mascottes se débloquent pour faire l’appel pour passer le moins de temps possible dans cette horreur.
Et le fait que les trajets ne soient pas bien étudiés par rapport aux expéditions m’encourage encore moins à y mettre les pieds^^
Donc voilà pour retomber sur la perte de temps on la ressent effectivement et pourtant…j’adore perdre mon temps !
J’ai un peu fais dévier le propos de base, mais je voulais rebondir sur l’effet d’illusion pour retenir que tu as très bien décris je trouve et qui se traduit de multiples façons dans le jeu.
Hélas pour eux, c’est tellement criant que ça ne m’étonne pas que les gens se barrent pour revenir plus tard, ou ne plus revenir du tout.
Je te rejoins complètement^^ Entre ça et bien sur ma flemmardise qui n’aide pas beaucoup haha…
Je passe tout de même encore un bon bout de temps sur le jeu, car je ne suis pas allée aussi vite que tout le monde, je découvre encore deux congrégations.
Quand j’aurai terminé leurs réputations respective ( renom) nous verrons, je me ferai certainement plus discrète.
Relis moi, justement, je ce que je défends c’est quand les trajets constituent une activité, ce qui en effet n’est pas le cas sur WoW.
Après la perte de temps par Oribos est une illusion. Oribos est au centre, on coupe par le centre. Dans une extension comme Légion par exemple on faisait souvent le tour de manière toute aussi inutile mais ça faisait moins « arrêt obligatoire » con ça créait l’illusion…
En fait c’est les zones que je trouve tristes vues d’en haut, plus que le néant…
Ca manque de spot uniques, elles sont trop harmonieuses.
Ah je me trompe peut-être de réputation !
C’est celle avec les stèles du vice, je ne suis pas dans la congrégation Venthyr mais j’ai bien accès à cette réputation-ci avec des inquisiteurs à tuer et des tombeaux à ouvrir
Donc le pnj n’est pas bloqué du tout, c’est un peu 'équivalent de la Cour de la Nuit chez les Faë Nocturnes, ou celle de l’arbre Marasmius ( je ne sais plus son nom, jesuis nulle avec les noms:p)
Ou alors je n’ai pas compris ce que tu entendais par « bloqué à 0 »
'Fin bref…on s’écarte encore du sujet.
Espérons que la nouvelle zone et les activités dans l’Antre soient mieux pensées en terme de mouvement et d’espace voilà voilà…
Mais bon ça règlera pas grand chose pour la majeure partie des Omreterres haha…pas tapay !..