C’est bête. Il était prometteur ce poste. Et c’est un concept que j’adore ! Je vais quand même me prendre au jeu.
Raid : L’invasion de Chantorage (Même concept que BOD)
“Alors que la Horde et les Zandalari officialisent leur alliance, leur premier assaut conjoint se situe en Chantorage. Leur objectif, créer un étau autour de Boralus pour la mieux la dévaster. Leur première étape est de s’établir dans le Sanctuaire des Tempêtes”
Personnage : Angus Hadley
“Un des principaux agents de Genn Grisetête, Angus n’a jamais eu que le devoir en tête. Éduqué pour ne jamais désobéir, il compte stopper leur assaut en faisant parler le poison et les Ombres”
Boss en 3 phases
Entrée en combat : Les joueurs ne voient pas Angus arriver
“Vous êtes entré droit dans la gueule du loup. Vous n’aurez droit à aucune pitié.”
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Phase 1 : Insaisissable
“Essayez donc de m’atteindre”
1ère attaque : Angus disparaît et réapparaît pendant 1 seconde à plusieurs endroits de la zone pour lancer [Éventail de couteaux]. Ceux à moins de 3m de la zone de lancée sont victime d’un debuff, [Venin corrosif] qui dure 10sec et baisse en permanence la défense du joueur. Autrement, le debuff peu être retiré.
“Vous ne quitterez pas cet endroit vivant”
2ème attaque : Angus utilise une bombe fumigène pour infliger [Cécité]. Il déclenchera plusieurs [Série meurtrière] sur des joueurs au hasard.
“Inutile de vous débattre”
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Phase 2 : L’art de l’assassinat
“La douleur aura raison de vous !”
1ère attaque : Angus disparaît de nouveau et lance des [Bombe de poison] partout sur le terrain. Le Venin ralenti la vitesse de déplacement de 50% en plus d’infliger d’important dégâts.
“Ces poisons ne sont encore qu’à l’état expérimental. Dites-moi un peu ce que vous en pensez”
2ème attaque : Angus recouvre ses lames d’un [Poison soporifique] qui réduit la hâte et la vitesse de déplacement et touche tout les joueurs à moins de 2m de lui. Si le poison n’est pas retiré au bout de 7sec, la victime s’endort pour 45sec sans pouvoir être réveillé.
“Dormez, pour ne jamais vous réveiller”
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Phase 3 : L’art de la finesse
“Vous êtes puissant je le reconnais. Mais… Voyons voir ce que vous valez si les Ombres sont de mon côté !”
1ère attaque : Des l’entrée dans cette phase, Angus inflige [Illusion instable] à tout les membres du raid. Ils sont alors plongé dans une illusion où ils doivent vaincre des vagues d’Add ayant leur apparence. Ils sont moitié moins fort que les originaux, mais si ils ne sont pas tué dans les 2min suivant leur aggro, ils explosent et déclenchent le debuff [Maudit par l’ombre].
Une Ombre géante d’Angus peur parfois apparaître pour inflger une AOE sous forme d’un grand coup de griffe. (Pour l’aspect, comme Kologarn)
Lors de leur retour à la réalité, ceux ayant été atteint par le debuff perdent 50% de leur total de PV.
“Plongez vous dans l’inconnu, et n’en revenez pas !”
2ème attaque : Angus se renforce à l’aide de magie de l’Ombre. Chaque coup critique qui lui est porté est renvoyé instantanément au lanceur.
“Vôtre force sera ma propre alliée”
Si le raid abat le boss :
“J’ai failli… A mon devoir…”
Haut-Fait “La plus dangereuse des chasse au loup”
Si le raid wipe :
“La Horde ne peut que sombrer. Vous avez combattu pour votre devoir, comme je l’ai fais. Vous aviez vos ordres, j’avais les miens. Mais j’ai triomphé”
(Pour le stuff j’avais aucune idée par contre)