Pour moi, le rôle du tank est le plus dur.
Entre la route qu’il faut savoir prendre, comprendre sa classe et la connaître, savoir quand user de ses cds, être capable de réagir rapidement pour reprendre une aggro malencontreuse, bien gérer ses pulls tout en veillant à ce que l’expérience de jeu soit optimal pour toute l’équipe (sinon tu te prends des insultes) t’as une sacré charge mentale sur le dos avec ce rôle (ce qui fait que certains se prennent pour des fifou par arrogance j’imagine de se sentir si important).
En DPS et en Healer, tu as tes cds à gérer, des interrupts, des pop genre orbe explosif (jec rois ?) en m+ à switch rapidement mais c’est moins « pesant » même si certains dps ont une réputation de « kévin » (coucou les hunts XD) et que si y a un mort c’est forcément la faute du healer ou du tank
puis y a tellement peu de récompenses pour venir contrebalancer ça que bon
sur ffxiv ou swtor que j’ai testé, c’est beaucoup plus friendly mais je ne saurais pas dire pourquoi