Joug d'hiver, le BG pro défenseur

Voilà je poste pour la 1ere fois depuis la création du forum (oue la suppresion des MJ aux requtêtes c’etait l’éclate)
Je ne comprends pas le délire lorsqu’on joue coté attaquant , on EST 95% sur de perdre ce BG .
Le début de la partie la partie defenseur , va focus soit le temple soit l’arene , en sachant qu’ils arrivent plus vite que le coté attaquant (deja ca met dans l’ambiance).
Deuxieme phase , la partie defenseur va focus une tour , en recuperant la base a coté .
troisieme partie faire tomber les trois tours les unes apres les autres (jusque la ok pas de pb c’est la strat).
Derniere phase les Defenseurs reviennent dans le Joug et font que des démolisseurs , avec peut etre par chance 24 engins (oue sinon c’est pas drole pour les attaquants vue qu’ils auront 0 engins ).
Et la c’est le farme complet des attaquants.
Voilà voilà.
Quand est-ce que les Devs vont revoir leur copie au sujet de ce BG ?

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Carrément d’accord avec toi ! 95% de loose quand t’es attaquant… Virez le ou changez le !

Il faut nerf les portes qui sont trop solides et up les tours !!

Pour moi le plus aberrant c’est que la team en def ai toujours au moins 8 engins à dispo avec les 2 ateliers dans la base.

T’enlève ça tu forces la team en def à sortir un peu de leur base pour aller choper des ateliers sinon ils aurons 0 engins.

mais ouai peut etre aussi diminuer un peu les pv des portes

Virer le Joug et remettre Tol Barad. Ce bg était génial ; on l’a perdu à cause de la mesquinerie de ce gros naze qu’est Holinka, mais heureusement il est parti maintenant. Donc si on pouvait récupérer notre bg, ce serait cool.

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Non nerf les chars, c’est ça le problème.

Le bg commence, la team qui défend descend à l’arène engloutie, ils font des kill, 10 secondes plus tard t’as 20 chars qui te courent après…

Les dégâts sont totalement absurdes, rien à voir avec LK où le but premier des chars c’était de détruire les structures.

Tol’barad était 100 fois plus fun que cette daubasse…

Oui peut être nerf les dégâts des chars sur le PJ peut être une solution également.

Mais je trouve que les chars se font dégommer trop vite anyway par les PJ h2 donc également un petit nerf porte pourrait aider !!

-90% damage sur les PJ des chars
+500% hp pour les chars

Comme ça le chars seront pas la pour faire les frags mais bien détruire les portes (ce pourquoi ils existent à la base).

Je suis convaincu qu’avec ce changement le ratio de win/loose serait très différent…

On peut pas nier que c’est les chars qui font 80% du boulot dans ce bg, j('en sors en tant que défenseur et c’est véritablement ridicule de voir ton groupe forcer le passage et voir une trainer de 20 cadavres adverses, aucun fun, aucun combat…

Totalement pour ! Ça manque ce bon vieux Tol Barad =)

Ça serait cool que vos propositions passent. Ce bg devient vraiment lourdingue c’est hyper long à subir côté attaque…

Je pense qu’ils vont vite nous équilibrer ça, les gens en ont clairement marre ils leave le bg en masse depuis quelques jours côté attaque

Hahahahaha :crazy_face::rofl::joy::sweat_smile::grin:

(Tu crois au père Noel ?)

Ceci n’est bien entendu, pas pour me moquer de toi mais bien de la « rapidité » de blizzard

(Je fais les guillemets avec les doigts)

Ils viennent d’annoncer un équilibrage du BG ! :grin:

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Pas que pour le joug d’ailleurs:

https://fr.wowhead.com/news=320987/upcoming-9-0-5-changes-to-the-ashran-isle-of-conquest-and-wintergrasp-epic-battl

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J’ai vu ça. Je me suis caché… :joy:

Yeah merci :smiley:
Enfin , en esperant que que ca n’inverse pas la tendance (que le cote attaquant gagne 95% des jougs )

Ca a l’air intéressant, en vrai le fond du problème pour le joug c’est surtout les chars qui font bcp trop de dégâts…

Mais bon, ça fait depuis mi-BFA qu’on parle de ce problème c’est cool qu’ils aient enfin réagit…fallait surtout rendre ce bg plus brain et ne pas permettre à n’importe quel mouseclicker de faire des kills juste en conduisant un foutu tank…

Un article vient de sortir sur Mamytwink traitant des BG épiques.
Suivant le PTR :

Lancer de rocher inflige 20-25% des PDV d’un perso contre 36%
Bouffée de vapeur inflige 20-35% contre 30-45%.

Il n’existe pas de guide sur les bg épiques, histoire de savoir ce qu’il faut faire? :sweat_smile:

Oui j’avais compris ça, car le joug clairement ce qui fait gagner c’est les dégâts totalement absurdes des tanks quoi…à LK un tank ça servait casser une structure, les joueurs devaient les escorter et les protéger…

Mais bon, le pire ça reste les catapultes, le truc aussi rapide que ta monture même quand t’es à 10 mètres le souffle te touche quand mm c’est complètement débile…