La Tribu Tisse-Marais
La Tribu Tisse-Marais est une tribu Taurène très paisible et possède d’étroit liens avec la nature. Elle se situe dans le Marécage d’Aprefange.
La Faune et la Flore palustre sont les totems de cette tribu; tel que la grenouille, le castor, la loutre ou le nénuphar.
Ses habitants pratiquent des occupations pacifiques, il y a donc parmi eux des Guérisseurs, des Trappeurs, des Dompteurs de Batraciens, des Pêcheurs ainsi que des Faiseurs de pluie.
Humble voyageur, vous êtes à la recherche d’un guérisseur afin de vous venir en aide? Dans ce cas prenez conseil auprès du vénérable Wahuta Tisse-Marais qui sera très attentif à votre demande. Ce dernier médite régulièrement au sein de la tribu ou peu vagabonder de temps à autres dans les Tarides à la recherche d’herbes médicinales.
Il peut également arriver que le guide spirituel de la tribu organise de long périple par delà Kalimdor. Ainsi certaines expéditions sont à prévoir en Norfendre afin d’échanger avec les Taunkas et Kalu’ak. Braves et courageux Taurens seront donc les bienvenues.
[HRP] : Très grandement inspiré de Karnum Tisse-Marais pour le nom, les milieux palustres (marécages) peuvent-être source de jeu de rôle mystique, paisible et emplie de magie. Vous souhaitez incarner un membre de cette tribu 100% Taurens ? Voici nos rôles RP :
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Guérisseur : Druide
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Faiseur de Pluie : Chaman
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Trappeur / Dompteur de Batracien ( un familier « Rejeton de Krag’wa » ) : Chasseur
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Pêcheur : Autre pour ceux qui le souhaite
Quelques événements pour les Taurens de la tribu ou amis extérieurs, seront prévus. Tel que la recherche de plantes, des soin de la nature, des expéditions et une vie de village. Contactez Wahuta Tisse-Marais par courrier ou IRP.