[KT-HORDE-RP] L'Escadron Loups de Guerre

(Message réédité sur le nouveau Forum de Blizzard, avec modifications.)

Les Origines de l’escadron.

Tout commença avec la corruption de notre peuple, les Orcs.

La fureur avait envahi nos cœurs, la soif de sang bouillonnait dans nos veines.

Cette folie nous avait conduits à l’irréparable, La destruction de notre propre monde, Draenor.

Gul’dan, le sorcier, avait réussi à unir les Orcs sous sa bannière démoniaque, et forma le conseil des ombres.

Après avoir rasé Draenor, le démoniste chercha une nouvelle terre à envahir, c’est alors que le Sorcier Medivh entra en contact avec lui, faisant miroiter à l’orc un pouvoir incroyable au plus profond de l’océan d’un autre monde nommé Azeroth.

Profitant d’une faille entre les deux mondes, la Horde franchit le portail en direction d’Azeroth…

Pendant plus de dix ans, les orcs, dirigés par Cho’gall et Kilrogg massacrèrent fantassins, femmes et enfants, et ce, sans la moindre distinction.

Toutefois, le roi Liane Wrynn, compris le manque d’organisation des Orcs, et parvint à stopper leur invasion.

Déçu, Guldan nomma un nouveau chef qu’il envoya de Draenor, le Puissant Main-Noire, qui rallia les clans, qui déferlèrent sur Azeroth. La première guerre avait commencée…

C’est à cette période de l’histoire que notre escadron fut créé.
Regroupant les volontaires parmi les combattants les plus violents, nous étions détachés pour des missions “spéciales”.

Nous combattîmes aux côtés d’Orgrim Marteau-du-destin, qui devint par la suite notre nouveau chef, et contribuâmes à la conquête d’Azeroth.

Ce n’est qu’à la fin de la seconde guerre, lors de la capture et de la défaite des orcs, que les loups de guerre furent quasiment anéantis.

Les quelques survivants finirent dans les camps, ou ils perdirent l’espoir.

Lorsque Thrall libéra les orcs captifs, les quelques loups de guerre restant, le rejoignirent dans son combat.

Les loups de guerre n’étaient plus, leur nom ne figurait même plus dans les légendes. Il fallut que le destin permette à deux d’entre eux, de se retrouver de nouveau, afin de rétablir le rituel légué par les anciens dont l’histoire a oublié le nom.

C’était désormais possible, les loups de guerre pouvaient renaître. Il n’était plus question de clans, mais de la Horde. Le lien indestructible entre un chevaucheur et son loup était devenu possible, pour n’importe quel représentant, quelque soit sa race, quelque soit son origine!

De son côté, la Hache Sanglante, était tombée… la dernière bataille, la plus dure de toute, leur avait fait perdre compagnons et espoirs. Ceux qui s’étaient battus pour la Horde, jusqu’à leur dernier souffle, allaient à leur tour, tomber dans l’oubli.

Mais c’était sans compter sur le retour des anciens, qui avaient pu renouer avec les véritables origines chamaniques du rituel loup de guerre. Ils le proclamèrent haut et fort.

"Champions de la Horde… que ferez vous?! Resterez vous a genou, tenant une hache qui n’est que par trop couverte de sang? Ou alors vous relèverez vous, une fois encore… afin de rejoindre l’escadron d’élite de chevaucheurs de la Horde?!

Il ne fallut pas plus que quelques secondes pour que ces guerriers abattus par la fatigue d’un combat difficile relèvent la tête… Il n’y avait pas à hésiter…

La présence d’un guerrier, est sur le champ de bataille. Tant qu’il nous restera un souffle de vie, nous combattrons, pour l’avenir de nos peuples, pour nos familles, pour nos clans… pour la Horde!


Escadron Loup de Guerre, c’est quoi?

Escadron loup de guerre, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde, la défense de ses frontières, la préservation de l’héritage chamanique de la Horde.

Nous sommes une unité de chevaucheurs de loups prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, et l’entraide entre les peuples.

Notre guilde fonctionne avec un système de combat et de compétences qui lui est propre.

C’est quoi votre activité? Vous faites du PvE? Du PvP?

L’escadron n’accueille que des rôlistes. Nous pratiquons le jeu de rôle en soirée, en moyenne trois soirs par semaine, le samedi étant un soir fixe, les autres pouvant changer en fonction des disponibilités des organisateurs. Des activités Pve ou Pvp peuvent être organisées entre les membres, en dehors des activités Rp, mais ils ne sont pas prioritaires.

Comme spécifié dans la partie recrutement, une attention est portée aux noms des joueurs avant leur recrutement.

Comment fonctionnent vos évents de la semaine?

Ces événements suivent une trame semaines après semaines, organisée par les officiers. Les membres sont également en mesure de proposer leurs événements, après avoir vu avec les officiers quand ces événements pourront être ajoutés dans la trame afin d’éviter une cassure trop importante dans la campagne de la guilde. En semaine nous tentons de terminer nos activités RP sous les coups de 22h30, afin de permettre à chacun de pouvoir se coucher afin d’aller en cours, ou au travail, le lendemain matin. Les Vendredis et samedis soirs peuvent durer bien plus tard en revanche.

Comment on entre dans votre guilde? Vous prenez tout le monde?

Comme spécifié précédemment, seuls les rôlistes sont acceptés dans la guilde. Une attention est d’ailleurs portée aux pseudos des joueurs, ces derniers ne devant pas être hors charte.

Le recrutement des chasseurs de démons, des chevaliers de la mort et des démonistes est limité.

Votre personnage devra avoir des idéaux d’honneur et ne pas accepter le massacre gratuit d’innocents.

Votre personnage devra décider de suivre la meute, et de la faire passer avant le reste. La meute perdure, tant qu’elle reste unie.

Une monture Loup est obligatoire!

Que faut-il savoir de plus sur le fonctionnement interne?

Les addons suivant sont requis :

Total RP 3
Dicemaster

Le canal de guilde est de type HRP, à noter toutefois qu’il doit être utilisé avec modération pendant les events, et que les officiers sont en droit d’intervenir en cas de flood intempestif.

La politesse est de rigueur, le “bonjour” étant gratuit, et bienvenu!

En cas de conflit entre deux ou plusieurs membres, merci de pas le régler dans le canal de guilde, et de faire appel à un officier afin qu’il puisse intervenir et aider à y mettre un terme.

Si je vous rejoins, aurais-je des temps de présences obligatoires?

Nous attendons de votre part une participation régulière, il n’y a pas de minimum hebdomadaire requis.

En cas d’absence prolongée, merci de prévenir les officiers de la guilde.

Dans quels cas mon comportement mènerait-il à une exclusion de la guilde?

L’exclusion de guilde est un fait malheureux mais qui n’est pas à exclure. En cas d’exclusion Rp de votre personnage, suite à un conflit Rp, vous ne serez pas exclus de la guilde de façon HRP, un délai vous sera donné permettant de trouver une solution moins violente que l’exclusion.

En cas de conflit HRP ne pouvant être réglé même après concertation, et engendrant de lourdes tensions, les officiers seront dans l’obligation de prendre une décision, afin de préserver une bonne ambiance dans la guilde. Un cas rare, que nous aimerions éviter au maximum.

La guilde n’est pas simplement un “tag” au-dessus du nom de votre personnage. Par ailleurs, un membre se connectant, et se déconnectant sans répondre à une formule de politesse, tout en ne prenant pas part au Rp de guilde, et ce à plusieurs reprises, s’expose à un renvoi clair et simple. (Pas de membres fantômes.)

Les événements de guildes, organisés par les officiers, demandent une certaine organisation et un travail certain. Participer à ces événements est fortement recommandé. En cas de non-participation, la présence de votre personnage sur une autre activité telle que le PvE ou le PvP, durant l’un de ces événements, pourrait être mal perçu par les organisateurs, cela peut se faire, attention toutefois à ne pas en abuser pour autant.

Quel est le style de rôlistes recherchés? Que dois je savoir de plus concernant vos spécificités?

Afin d’éviter de vous faire perdre du temps, et de nous en faire perdre par la même occasion, voici quelques choses à savoir avant d’entrer dans notre escadron :

Le RP de guilde n’est pas un RP militaire STRICTE. C’est le premier point important à noter. N’attendez pas chez nous de directives strictes de la part de vos officiers rp, ou de marches en carrés, voire de discipline très poussée. L’escadron est un groupe de compagnons aimant avant tout, attaquer comme des bourrins leurs adversaires. Nous aimons les rolistes sérieux, mais ne se prenant pas trop au sérieux. Vous voila prévenu, inutile de tenter de nous imposer vos stratégies militaires, ou vos idées sur la façon de diriger les troupes.

  • Nous réglons les combats au /rand, et aussi au combat dynamique (en fonction du niveau des ennemis et de la zone). Les règles sont rappelées si nécessaire au début de l’évent.

A bientôt IG!


Nous contacter en jeu : Kodash/Reexvik/Tengu/Togmar/Taroke/Bogar.

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