Je me suis amusé à me replonger dans de vieilles cagnottes des discords GDKP récemment et je me suis rendu compte que l’économie du serveur a fait un bond en avant terrible à partir de wotlk.
Ce bond s’est fait en 2 temps : La sortie de wotlk puis l’arrivée du jeton sur Classic.
Voici quelques chiffres (sur auberdine) :
Gdkp Naxx lvl 60 : environ 700 po par tête
Gdkp SSC / TK : environ 1500 po par tête (x2,1)
Gdkp Swp : Environ 2500 po par tete (x1,6)
Gdkp Naxx / Sartha / Maly lvl 80 : Environ 7000 par tete (x2,8)
Gdkp Ulduar : Environ 11 000 par tete (x1,6)
Gdkp ICC : Environ 25 000 par tete (x2,3)
Comme on peut le voir le passage à wotlk a généré beaucoup de po et c’est normal (Hv qui tourne à fond, quêtes à clean, beaucoup de joueurs connectés…)
Mais on peut également constater que la seconde plus grosse inflation c’est… Le jeton.
Beaucoup de gens sur le forum jugent les GDKP fautifs mais à mon sens c’est plus l’achat de gold qui l’est.
On est nombreux à se plaindre que le jeu est botté mais voir le bot qui tourne h24 sur une zone n’est pas la seule conséquence. La seconde bien plus dramatique c’est que ce bot derrière va revendre des po ce qui va détruire l’économie du serveur. Vous me direz « les bots ne feraient pas s’il n’y avait personne pour acheter ces golds » et c’est vrai.
Maintenant le problème est ce qu’il est, à ce rythme d’ici 1 ou 2 extensions l’économie sera totalement sortie des rails. Créant des extra riche (acheteur de gold / fidèle de gdkp) et des extra pauvres (joueurs à temps de jeu faible ou pas gros farmeur).
Moi même je n’estime pas le GDKP fautif car le gdkp ne « créé » pas d’argent sur le serveur c’est simplement un système de loot comme un autre. Mais il incite vivement les participants à acheter des golds. Et vu que l’achat de gold est maintenant légal depuis la Phase 3 il suffit de faire chauffer la cb pour transformer Wow Classic en un merveilleux P2W.
J’ai vu que sur la Phase 2 de SoD les GDKPs allaient être interdits, maintenant la question est : Ne serait-ce pas la solution d’interdire les GDKP sur Cataclysme également ?
Si l’on creuse un peu le problème le dilemme qui est proposé pour Blizzard dans le fond c’est :
Soit on garde les GDKP sur Cataclysme avec le jeton et ça nous fait du fric mais continue de détruire l’économie du serveur
Soit on interdit les GDKP sur cataclysme et le cours du jeton va subir une baisse phénoménale mais on limite les dégâts ici.
Pour rappel à l’heure actuelle sur auberdine 5 GDKP alignant chacuns 3 rosters voir plus par semaine (donc 75 raideurs x 5 = 375 joueurs par semaines) tournent à foison.
Ca serait agréable d’avoir un minimum de suivi de la part de Blizzard pour classic concernant l’état du jeu. A ce que je sache nous payons 13 euros par mois au même titre que les joueurs de retails, sod, hardcore, era ou autre. Ca commence à être vraiment pesant d’être considéré comme un simple bonus pécunier aux yeux de blizzard.