L'état du mage en pvp

Bonjour,
J’aimerai discuter avec vous de l’état du mage en pvp.

Toute les classes que ce sois heal dps ou tank on un stun sauf la spe discipline du priest et toute les spe du mage. J’aimerai savoir pourquoi ?
Aussi il me semble qu’on est la seul classe sans pouvoir ce self heal, l’évocation me manque…
Je ne considère pas l’alter time comme un heal et la nourriture bien tout le monde peux en acheter et l’utiliser en arène.

Aussi le mage est la seul classe qui peux se faire absolument tout dispel,
son shield, son block, son burst, l’alter time…

J’ai l’impression de ne pas avoir les même tools que les autres classes.
Et je trouve ca unfair.

Quelle est votre avis ?

Salut.

J’ai fait environ 50 v2 avec un pote.

J’ai très rarement croisé des mages.
Et ces mages étaient pratiquement tous feu, un peu arcanes, et j’étais le seul en frost.

Concernant la spe frost, en v2 je me suis fait focus 8 fois sur 10.

Alors je vais parler du mage, mon ressenti, mais surtout de la frost.

De ce que j’ai vu en arène, c’est un peu world of cac où tu es constamment cc, stun, silence au moindre cast etc.
Mon éclair de givre se cast 1,7 s, les degats de base de Frostball sur cible non gelée font des degats très faibles. La spe frost est dépendant des procs doigts de givre et gel mental. Mais pour ça il faut que j’ai des fenêtres de cast et c’est la que ça se complique.
Je suis constamment silence des que je veux cast, grappin, charge, stun etc etc. J’ai l’impression qu’il y a trop de choses comme ça, ce qui rend la Frost très difficile en v2 ( pas joué en v3).
D’autant plus que ses dégâts sont lisses, pas vraiment de gros burst comme le feu et l’arcane. L’absence du Deep Freeze se fait vraiment sentir dans une méta BURST JE CLAQUE TOUT DES LE DÉBUT T ES MORT.
A l’heure actuelle je ne pense pas que la frost soit viable en v2 ( meme si bien sur, de très très bons joueurs arriveront touours à s’en sortir).
Peut être que cette spe sera mieux et moins frustrante plus tard avec du meilleur stuff qui permettra notamment d’accélérer la Frostball.
De plus, il y a un peu trop d’aoe en frost à mon goût.
Enfin l’arbre de talent Frost est trop punitif à mon goût et des trucs inutiles ( le choix entre le up des degats et plus de pet / l’éclair d’ébène inutile en pvp, pointe glaciaire inutilisable en pvp et un rayon que je trouve un peu trop situationnel).

Pour la spe feu, j’ai un peu essayé et je suis en train d’essayer. Elle a un énorme burst, et elle peut le placer très facilement car c’est de l’instant. Contrairement au Frost, pas ou peu de cast en spe feu.
Je pense que cette spe s’adapte bien à la méta ( immonde) actuelle et s’en sort plutôt pas mal.
Mais honnêtement, c’est tellement no brain cette spe… C’est du spam 3 touches. Des que c’est possible on passe on mode kaioken avec la combu et on spam 3 touches à nouveau. 0 FUN.

Pour la spe arcanes, aucun avis. Elle a l’air de faire très mal aussi mais je n’ai pas encore testé.

Pour le mage en en général, il est vrai que sur le papier, tout le monde a un stun sauf nous ( du moins le frost). On avait le stun avec deep freeze. Tout le monde a un self heal, sauf nous. On l’avait avec l’evoc.
Mais avec un self heal et un stun, peut être que le mage serait OP ? Je ne sais pas.

Concernant l’alter time, je suis assez mitigé sur ce sort.
Quand le burst est prévisible, il est utile.
Mais parfois on prends des sacrés claques sans s’y attendre et là l’alter time perd son utilité.

Le mage est pas facile à jouer en PvP, c’est beaucoup de temps passé à tempo pour des fenêtres de dommage assez courtes, comme sur BFA.

Par contre il est parfaitement viable et même très fort. Les mages feu s’en sortent extrêmement bien avec un burst très solide et une très bonne panoplie de CC, le mage frost est un peu derrière parce qu’il met un poil plus de temps à setup et le mage arcane est une machine de guerre absolue.

Pour information, mes mates à 2k2 m’ont link un p’tit screen d’un barrage des arcanes qui tick à 20k sur quelqu’un et le oneshot, clairement le mage arcane est pas à la ramasse en ce moment.

Les matchs sont très rapides en ce moment, à part si t’es en feu je trouve que c’est pas un avantage pour le mage qui doit prendre le temps de poser son jeu.

Pour ce qui est du sustain, le mage possède déjà un très bon kit entre ib/bouclier/altertime/lourd cc/fufu, c’est pas pour rien si la mage se maintient à une très bonne position en PvP sur chaque extension. Mais oui, typiquement si tu rencontres un priest qui adore dispell aggro tu passes un mauvais moment, ça a toujours été un cauchemar ça en mage.

M’enfin n’oublions pas que le mage a littéralement un spell pour voler des sorts, des hots, des buffs, ça non plus ce n’est pas négligeable.

Hello Kalendras,

Et ce mage serait-ce moi?

Cordialement,

Ola ! Avec ton perso lvl 50 ? Permets-moi d’en douter :d

Sauf si ton nom du main est Tezcat et que ton mate s’appelle Moldrok, ou un truc comme ça, le screen est assez petit :d

Tic à 20k avec barrage des arcanes ? Ça me paraît énorme.

Après je connais ABSOLUMENT PAS la spe arcane.
Je test la spe feu actuellement et j’essaye de me familiariser avec.

Il est clair que dans cette méta, le frost n’a pas sa place. Il a besoin de poser son jeu, actuellement c’est extrêmement difficile.
Je pense que d’ici quelques mois, une fois que les dégâts baisseront, et qu’avec le stuff il gagnera en hâte donc plus de facilité de cast Frostball et donc potentiellement plus de procs, il reviendra en force.

C’est mieux si je répond avec ce perso.

Je ne vais pas écrire un pavé césar comme notre ami Skaulm, et je vais essayer d’y répondre aussi concrètement que possible.

Des 3 spés du mage, c’est clairement la spé fire qui est toujours et actuellement au dessus du lot, et uniquement si jouée en présence d’un sub.
Il faut aussi regarder quelles sont les classes jouées dans les team en face, actuellement le ladder est gangrené par disci ou rsham, ce sont les 2 heals ou le mage aura le plus de mal à pouvoir cast un sheep.
Selon moi, il faut être patient, le temps nous le dira, attendre d’avoir plus de gear? attendre que disci ou rsham arrêtent de polluer le ladder ou tout simplement buff légèrement les mages (sur les dégâts, ou la mobilité, pas nécessairement la survie)

Cordialement,

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D’ailleurs, actuellement je joue avec un pote prêtre. Est il plus intéressant de faire mage feu / SP ou mage feu / disco?

Sinon je suis d’accord, pour juger du mage, avoir un meilleur stuff est nécessaire.

en v2?

Voici les choix qui s’offrent à toi pour être le plus viable possible.

Fire - SP
Fire - Sub

C’est tout, pour la v3, sub/fire/disc

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