Sur la majorité des privés, c’est des frankenpatches.
Les mobs ont parfois des boosts, sont parfois plus simples, etc, chacun sa sauce, c’est du bricolage.
Autre chose, il ne faut pas confondre la version du client 1.12 avec celle du serveur.
Le client 1.12 est souvent utilisé car effectivement c’est le plus stable.
Par contre côté server, ça n’a rien à voir, c’est reverse engineered, plus ou moins Blizzlike, mais c’est ça n’est pas la 1.12 d’origine.
Et pour finir, on savait pertinemment que MC/Onyxia en 1.12 seraient faciles.
Ce sont des instances qui datent de la 1.1
Le tout 1er kill de Ragnaros , worldwide, a été fait le 24 Avril 2005, par Ascent, soit 154 jours après la release.
Et à cette date là, on était en 1.4, pas en 1.12.
Et les bosses avant, Sulfuron inclus, étaient tombés en janvier 2005, le jeu n’était même pas sorti en Europe, et on était en 1.2.
Ça sert à rien de comparer ce qui n’est pas comparable.
On voit même la différence en donjons.
En 1.12, on ne faisait plus, ou rarement , les DM, Stockades, SFK, le Mona, etc etc.
Et même si Classic est agréable à jouer, il est, en 1.12, plus simple qu’il ne l’était en 1.2/1.3, à l’époque où on faisait ces instances.