Suite a une réponse d’une personne venant du support FR sur notre post assistance, les devs sont enfin au courant du soucis mais ça devrait être corrigé que lors de la sortie du patch 11.0.2… donc on a le temps
Suite a une réponse d’une personne venant du support FR sur notre post assistance, les devs sont enfin au courant du soucis mais ça devrait être corrigé que lors de la sortie du patch 11.0.2… donc on a le temps