Hello à tous, alors ce post est un sujet ouvert à votre expérience sur le crafting à DF, crafteur ou ceux à la recherche de craft, tous le monde peut donner son avis constructif. J’insiste bien sur le mot « crafting », je n’aborderai pas le sujet des métiers de récoltes. Je ne parlerai des problèmes de fond sur la non possibilité de respé ou de catch-up (très problématiques).
Pour expliquer mon expérience depuis le début de l’extension :
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Serveur Ysondre, métier JOA / enchant, je ne suis pas à plaindre, j’ai réussi à avoir un peu de temps pour le début de l’extension et me renflouer sur les crafts anneaux et collier. Spé à fond dans ce domaine avec le max d’inspi possible. Mais là n’est pas la question, pour « réussir » à me faire des millions, j’ai du avoir du TEMPS de JEU ET AFK VALDRAKEN spamm 2. Un gameplay que tous le monde peut faire.
Néanmoins, ceux qui n’ont pas eu ce temps de jeu et qui arrive aujourd’hui à avoir les plans (même à moindre coût) , peuvent-ils être rentable ? Est-ce que ce système d’afk annonce /2 est-il vraiment saint pour le système de craft, habitué au LQE et à l’hv traditionnel ?
Sur ces questions j’aimerai avoir vos retours sur les différents serveurs pour voir comment cela se passe, atm sur Ysondre, on est sur plus de crafteurs dispo en JOA que de personnes qui demandent des crafts, c’est normal j’aimerai dire. Mais on arrive sur un autre problème, la plupart des gens proposent pour la joa leurs services en com libre. Du coup, comment peut on se faire de la moula SI la concurrence n’est plus présente avec « com libre » ? Je vais être un peu cru, mais les gens sont des radins quand ils voient « com libre ». -
Parlons un peu des composants craftables, pour être rentable il faut avoir de l’ingéniosité, de l’inspi si le compo n’est pas craftable en R3 directement même si full spé ET qu’il soit 1.5 ou 2 fois le prix du R2, ET de l’ingéniosité. Bcp de choses pour crafts de composants^^ pour un maigre bénefice. (Peut être délu sur le bénéfice ?).
Si je suis délu sur le système et qu’ATM les gens arrivent toujours à se faire des belles sommes chaque jour EN AYANT un temps de jeu correct (pas du spamm entre 7H et 10H par jour du jeu), j’aimerai avoir votre avis.
Je n’ai apporté que mon avis sur ce système, pour que cela s’arrange il faudrait rapporter des crafts en LQE, genre du stuff craft BLEUS LQE AVEC des « matrices » tous en LQE pour les rerolls avec un ilvl décent catch up, bizarrement comme les crafts de SL. Oui, oui, les crafts ilvl modulables à SL étaient une source d’income pour ceux qui savaient y faire.
Alors je n’ai parlé que d’UN métier, MAIS si on envie de faire plusieurs métiers car on aime les métiers :
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Comment fait-on pour promouvoir nos multi métiers sur le /2 dans l’ensemble de la masse sans devoir faire du spamm sur nos rerolls vs la concurrence des autres métiers ?
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Doit-on se contenter de crafts les composants des métiers spé dedans à fond et ne rien espérer de plus ?
Je penses que j’ai fait le tour, pour conclure sur mon expérience j’ai profité de la joa en début d’extension sans être co H24, mais je trouve qu’atm je spamm /2 est plus que cancer avec le spamm des boosts, les com libre (oui je souligne ce n’est pas un moyen « saint » pour la périnnité du jeu) et surtout le peu de demande. A part les gobelins/bots co H24 spé annonces ou autres, les joueurs réguliers ne peuvent pas survivre.
Pour améliorer le tous, de mon avis, il faudrai :
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Si la plupart sont en com libre, pour aligner tous le monde, il faudrait mettre une com de base obligatoire en fonction de l’ilvl demandé ET du proc d’inspi possible lors du clic. (SAUF si sur certains serv le problème des coms libres n’est pas aussi prenant).
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Rajouter des crafts LQE BLEUS modulables comme à SL pour fluidifier le /2 ET permettre simplement de faire des crafts pour l’HV, se déco, et recolter les fruits quand on se reco plus dans la journée quand on ne peut pas spamm
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Et surement d’autres points que je n’ai pas encore pensé.
Je m’excuse d’avance pour ceux qui auront lu ce post. En vous remerciant, d’avance aux réponses.
Cordialement, Le Poulpe.