Farming au fief si, des longues sessions intensives avec des tortues qui proc, mais jamais pour moi. Bon en parlant de farm intensif, Main-Noire mm va souffir sévère, j’ai déjà 8 persos avec accès direct sur lui, et 10 autres (bientot 11) qui vont le farmer sur 5 semaines ^^
Courage!
C’est vrai qu’il est plus facile maintenant que le Haut Fourneau est solotable sans prêtre
Je l’ai eu en 40 trys je crois, j’ai eu globalement de la chance sur les montures raids de Wod
Archimonde c’est assez comique, je l’ai eu en 40 aussi, et ma copine l’a eu 3 trys après >)
Le haut-fourneau même solotable reste une corvée, mais je crois que c’est de le faire plein de fois par semaines qui me décourage ^^ Et rarity m’indique 167 trys déjà sur lui, je déprime.
J’ai mis presque 400 trys sur la tête de mirmiron, et quasiment 900 (… Oui) sur le proto bleu.
Te décourage pas maintenant
Je garde espoir, c’est plus le farm simultané de l’accès rapide sur 10 persos qui me démotive ^^ celui qui me casse plus les pieds en ce moment c’est le hf « conquérant d’azeroth », je le fais que pour la mount, mais je commence à coincer, les zones restantes (que je fais que lors des assauts) proc pas au bon moment pour mon taf ^^
T’inquiète pas, laisser 10 persos devant la cime d’Utgard aussi ça me démoralisait >)
J’ai aucune des 6 zones, faudrait VRAIMENT que je m’y mette…
Tu oublis un léger détail: Il faut une cote minimum AVANT de commencer à grind les selles.
Ce n’est plus comme à Légion où gratter les victoires suffisaient et heureusement qu’à Légion je l’ai fait une fois pour la monture Gilnéenne.
J’ai retenté au moment du sabre noir mais je heurtais littéralement le plafond de verre avec ma prêtresse: Je n’arrivais jamais à avoir la côté minimum et mes victoires ne comptaient donc pas!
Ce système est un autre de ces changement de m…! et du coup, je n’ai plus envie de faire de l’arène côté puisque c’est juste une perte de temps.
Ah…
C’est vrai que j’ai pas tenté depuis qu’ils ont changé ça…
Il n’y a vraiment plus aucun groupe pour faire ça?
Surtout qu’il suffit de 1k1 de côte non?
1k1?!? C’est 1k4 et je oscillais entre 1k3 et 1k35.
Si ces demeurés avaient foutu la côte à 1k2, ces montures auraient été largement faisables par le tout venant qui persévère!
…
Ok vu que j’avais pas testé depuis le changement je comprend mieux le problème…
T’y allais avec quoi comme compo?
T’étais en quelle spé?
En discipline car en ombre, je n’y arrivais pas.
La compo, je faisais avec ce que je pouvait trouver car évidemment une grosse partie te réclame soit LA classe/spé, soit une côté minimum.
Hmmm
J’te dirais bien de demander sur le forum, mais ça va être compliqué vu les retours que j’ai de gens qui essayaient
Demande en guilde peut-être?
(j’te proposerais bien de l’aide, mais déjà j’suis nul, et en plus démo/pretre, j’ai comme un doute >) )
Si prêt de la fin de saison?
Oh non et puis une fois je me rappelle que l’on m’a sorti que le côté n’est pas pour les « PvE boys ».
Même les rares russes avec qui j’ai joué en arène côté étaient plus sympa…
Il faut aussi ajouter qu’ils ont aussi mis une autre modification: Il y’a d’abords la monture de saison qui est imposé et après seulement on aura le droit de monter pour une selle.
Je me demande si ces deux modifications ont été faites par un élitiste mais catégorie idiot.
Et c’est la que je regrette l’absence de recolor pve de ces montures, surtout les versions hd des montures raciales. Car en avoir fait une exclu pvp j’ai du mal à comprendre, même s’il faut de l’attrait pour cette partie du jeu.
J’ai enviiiiiiiiiiiiie de faire la campagne des humaiiiiiiiiins et des elfes de sang et de la nuit de TFT!!!
Pour parler du jeu quels sont vos missions préférés qu’il vous tarde le plus de refaire (en partant du principe que vous voulez y jouer).
Sur ROC :
Personnellement j’adore toute la campagne des humains parce que c’est ma première entrée dans le monde de Warcraft et que les humains sont ma race préférée dans le jeu avec le paladin qui est mon héros préféré. En particulier la défense d’Hearthglen qui est épique 5 (et vraiment pas simple pour le coup).
Coté mort-vivant l’assaut sur Dalaran car la il s’agit de bourriner et faire ses bases dans la Cité pour avancer et la première mission contre les hauts-elfes pour la première apparition de Sylvanas et les armées de squelettes qui sèment la terreur.
Coté Orc la dernière contre les orcs du chaos surboostés avec les infernaux qui tombent du ciel.
J’ai rien aimé chez les elfes c’est toujours des missions d’infiltration avec peu de ressources berk.
Sur Frozen Throne que je préfère tout de même d’assez loin :
Je trouve toute la campagne des elfes de la nuit magnifique de bout en bout. Que ce soit le début dans Ashenvale dévastée, puis la surprise des îles brisés et enfin la mélancolie du retour en Loarderon et voir ce qu’il en reste. La mission dans la Tombe de Sargeras est une des meilleurs du jeu, la zone est immense, mystérieuse, chargée d’histoire, le récit de Gul’Dan avec l’apparition de l’esprit de Sargeras, les combats sont cools et la fin est cataclysmique. Je suis moins fan de la dernière. Puis bon y a Maiev c’est quand même quelque chose comme personnage.
J’aime beaucoup la campagne des elfes de sang pour le Kael’Thas plein de noblesse, la première apparition de Garithos en salaut magnifique et aussi la campagne la plus épique entre la survie en petit groupe face à l’armée de morts-vivants qui submerge toutes les positions, l’escorte d’Illidan avec juste les héros à gérer en un seul combat tout au long de la mission, la fermeture des portails contre les orcs surboostés et les armées infinis de démons puis la prise de la Citadelle sur mer et sur terre.
J’aime moins les morts-vivants (c’est si chaud aussi) mais Sylvanas (« Rendez vous en enfer, fils de garce »)et Garithos (« L’Humanité est en péril! ») sont impériaux. Et puis la dernière mission contre les forces combinés de Illidan, Vashj et Kael’Thas (« Vous avez tué tout ce qui comptait pour moi Arthas. Il ne reste plus que la vengeance ») et la traversée d’Azjol Nerub c’est quand même quelque chose.
Pour faire au plus court mes missions préférées :
- Une symphonie de glace et de sang. Parce que c’est la dernière, le dénouement et que c’est épique.
- La tombe de Sargeras.
- Un pacte sombre.
- La marche du Fléau.
- Frostmourne.
Pour les missions que je déteste (elles sont dures et stressantes) :
- Sous un ciel enflammé : défendre Kel’Thuzad de 4 cotés avec face aux humains et leurs p-utains de mortiers.
- Crépuscule des Dieux (dernière de RoC, ultra dur)
- Le reveil de Furion Stormrage : on peut battre personne et les gardiens des bosquets à abattre à la fin sont pétés en plus d’avoir un timer
- Le réveil des druides : pas de ressources et la traversée de la forêt maléfique est un calvaire.
- Une symphonie de feu et de glace : c’est très long et faut pas faire de conneries.
- pour le débat.
Si, les graphismes changent tout, j’ai vraiment l’impression de jouer à un autre jeu.
C’est 100 victoires, avec un ratio de 1/2 ça fais 200 match, ça va…
Tu peut les faire en 2 semaines si t’y consacre du temps ^^
Après je comprend que ce soit démoralisant, courage
(Et j’arrête de HS désolé \o/ )
Squatte les zones d’expéditions Champions d’Azeroth. Y’a toujours des pelos qui passent.
Je ne suis pas spécialement une merveille non plus et pourtant… on m’appelle Ser Soan ! Bon même si quand on me regarde, les gens disent que je ne suis pas un vrai Chevalier… ce à quoi je réponds qu’ils ont tout à fait raison !
Perso, j’ai hâte de refaire la fondation d’Orgrimmar, avec Rexxar, Rokhan et Chen. J’avais adoré cette campagne, et surtout ce trio.
Sinon, et bien je dirais la campagne Humaine et Fléau de RoC. J’ai vraiment hâte de voir comment tout ça a été refait. L’épopée d’Arthas restera sans aucuns doutes l’une de mes histoires préférées.
Ah et la campagne EDN de TfT ! Maiev à travers les îles brisées, j’avais adoré aussi.
La dernière marche des Ents est venue !
…
Ah, je suis pas tout à fait dans le bon univers on dirait.
J’ai toujours pensé que les jungles beast étaient des yétis de la jungle.
Fululu tellement de choses à dire
Je n’ai pas une énorme expérience des jeux, mais je pense avoir vécu mes meilleurs moments de gamaz sur les campagnes de War3. Et j’ai l’impression que tu es comme moi, tu connais les dialogues par … Après presque 17 ans, ils sont gravés dans ma mémoire.
Moi c’est tout pareil, j’ai adoré la campagne humaine qui m’a fait entrer dans l’univers wowesque - cela reste je pense ma référence quand je pense à wow, le « background mental » à l’aune duquel j’apprécie la « fidélité à l’esprit » des extensions de Wow, voire la réussite ou l’échec d’autres jeux.
Je ne saurais pas dire pourquoi: l’histoire est plutôt rudimentaire, parfois un peu maladroite… Mais les thèmes sur lesquels elle s’appuie sont terriblement efficaces (mélange de zombie et d’heroic fantasy voire de space opera), et si la scénarisation n’est pas toujours super bonne, les graphiques et la conception des maps (le « gamedisign »?) sont vraiment au poil!
Comment le dire autrement? J’ai adhéré tout de suite à cet univers pourtant un peu toc, je l’ai trouvé réaliste malgré son design cartoon… Les mille petits détails triviaux (le commerçant qui cherche son livre de compte, les caisses ouvertes ici et là et les piles de détritus de plus en plus macabres -jusqu’aux corps démembrés-) aident énormément.
Au cours de la campagne des humains, on a l’impression de vraiment voir la grosse machinerie qu’est un royaume humain déjà ancien et établi (avec ses hiérarchies sociales, ses catégories de population, la diversité de ses paysages, de ses villes et villages, jusqu’à celle de ses races: elfes, trolls, etc.) se décomposer très rapidement face à une menace inconnue, comme dans un bon survival.
Tout fout le camp, des bribes de résistance sont opposées (ici les paladins, là une milice, là encore un petit peuple qui fuit autour de Jaina qui a pressenti l’ampleur de la menace). C’est super efficace. Une partie de moi est toujours là .
Mais j’ai préféré encore la campagne des EdS de TFT.
Là on n’est plus du tout dans l’opulence d’un royaume (Lordaeron) qui, s’il se délite dans ROC, a encore des réserves d’hommes et de richesses à épuiser… On bascule dans un post-apocalyptique (sans en avoir vraiment le décor-cliché) aride, dur, amer.
Et KT est vraiment le personnage qui incarne parfaitement ce basculement: rattaché par sa race, sa lignée et la noblesse de son caractère à ce que le monde d’avant avait de plus brillant, le voilà obligé de survivre en faisant feu de tout bois. J’aime que, dans sa campagne, on exploite au maximum les rares possibilités des elfes-humains (il manque tout plein d’unités, l’armée est composée de « capitaines »-fantassins, brisesorts et archers, sans compter les caster et chevaucheurs de dragons-faucon), comme si on en était vraiment réduits à une survie acquise sur le fil du rasoir.
Moi j’ai fait des miracles de mes armées de tanks brisesorts, super solides même s’ils font pas bien mal -c’est KT qui faisait le dps, en faisant des chocs de flammes au milieu de ces sortes de guerriers immune magie.
En fait, cette campagne permet de toucher du doigt les caractéristiques essentielles des elfes depuis que Tolkien les a conceptualisés: leur extrême rareté (ils sont très peu nombreux) et leur efficience maximale. Chacun est comme un mini-dieu, polyvalent, résistant, qui évoque un passé de puissance sans limite -à se demander comment ils ont pu en arriver là, mais là vient tout l’art du romancier ou du scénariste (hybris, cataclysme, fatigue du monde, etc.).
Et c’est très cool que la campagne des EdS contienne autant de missions de survie, où l’on doit survivre sans ressources avec un nombre donné d’unités. Parce que c’est là qu’ils sont les meilleurs, à une poignée contre des légions, devant compter sur les seules ressources qu’ils ont amenées. C’est pourquoi, tout en jouant en difficile (ou très difficile, ça existe?), je me suis toujours fixé comme objectif, dans toute la campagne des EdS, de ne pas perdre une seule unité. Cela exige de faire un usage intensif de la technologie et de la magie (les tours, les sorts, le bâton de téléportation d’une unité à l’hôtel de ville quand ça chauffe trop), mais c’est assez raccord avec le lore des elfes au final (qui ne peuvent se permettre un massacre sous peine de disparaître pour de bon).
Sans compter dans celles-ci, ma mission préférée est Un pacte sombre, que tu décrivais, et dans laquelle on est submergés au début avant de regagner peu à peu du terrain. Ici aussi je me suis ingénié à sauver même les villageois et troupes des villages submergés (si c’est possible!), et j’ai poussé le vice jusqu’à enlever toute la terre flétrie de la map avec mes prêtres et à ne récolter que les arbres tués par la flétrissure. Oui j’avoo c’est aller un peu loin.
Une autre quête qui m’a fait vibrer c’est la quête Echos de Lordaeron, dont tu parlais également, où l’on accompagne avec Maiev et Tyrande (les meilleures ennemies) les chariots de Kael afin de leur faire passer la rivière Arevass, tout en traversant Lordaeron dévasté. C’est là qu’on rencontre Kael pour la première fois et tout son personnage est dépeint dès ses premières répliques - nostalgique, amer, et pourtant altruiste. Là aussi c’est un sacré défi de ne perdre aucune unité (surtout à cause de ces foutues banshees qui en prennent possession!! L’astuce: faire tank les Géants et bien laisser tous les caster en dernière ligne, même les druides-ours).
Hmm bref, je m’égare mais il y a tant à dire… J’ai hâte