Le Moine à '' DragonFlight ''

j’aime beaucoup ma classe et j’espère toujours que la nouvelle extention lui donnera que des plus pour la rendre plus agreable et efficace . Jusqu’a maintenant rien mais il y a 4 jours est apparu un article que je vais mettre ci dessous :

Voici ce que des gens ont pu rapporter grace aux data de l’alpha .

‹  › Les moines ont eu une course décente dans World of Warcraft depuis leur introduction dans Mists of Pandaria. Une classe MMO unique qui s’appuie fortement sur l’auto-amélioration, l’auto-guérison et la gestion des ressources, les moines peuvent confortablement remplir un emplacement DPS, Tank ou Healer dans n’importe quel groupe. Comme pour toutes les classes, ils sont également sur le point d’être remaniés avec Dragonflight, et les bonnes personnes de Wowhead ont miné un tas de capacités et de talents qui sont probablement destinés aux nouveaux arbres de talents Moine.
Tout d’abord, des trucs accessibles à toutes les spécialisations. Deux capacités qui sont probablement liées au Covenant ont fait leur apparition, Atténuation, qui augmente les dégâts ou la guérison de Bonedust Brew et réduit son temps de recharge; et Bountiful Brew, qui donne à vos capacités une chance de lancer Bonedust Brew. De plus, nous avons la capacité de classe générale Fluidity of Motion, qui réduit le temps de recharge de Blackout Kick et augmente ses dégâts.

Les maîtres brasseurs ont l’essentiel des capacités que nous avons vues jusqu’à présent. Certaines capacités d’objets et d’artefacts de Legion reviennent avec Anvil & Stave, ce qui réduit le temps de recharge de l’infusion lorsque vous esquivez; et Dragonfire Brew, qui fait lancer Breath of Fire trois fois lors de l’activation. De Battle for Azeroth, nous avons le retour de certaines capacités azéritiques, avec Elusive Footwork, qui améliore Blackout Strike; et Staggering Strikes, qui réduit Stagger lorsque vous Blackout Kick. Certaines capacités de gravure de runes et d’équipement de Shadowlands feront également la transition vers la nouvelle extension, avec Walk with the Ox, qui réduit divers temps de recharge lorsque vous gagnez Shuffle; et Charred Passions, qui fait que Breath of Fire améliore vos Blackout et Spinning Crane Kicks.
Rien pour Windwalkers cette fois, mais Mistweavers a une foule de goodies, dont presque tous sont Shadowlands Runecarving ou Conduit pouvoirs. Clouded Focus fait que Enveloping Mists et Vivify empilent les buffs de guérison; Ancient Teachings of the Monastery permet à Tiger Palm, Blackout Kick et Rising Sun Kick de soigner les alliés proches après avoir lancé Essence Font; et Tear of the Morning ajoute une chance à Renewing Mist de se propager à un autre allié proche. En parlant de cela, Renewing Mist est également de retour, un sort qui applique un HoT qui se propage à d’autres alliés une fois que la cible initiale est complètement soignée.

Nos remerciements à Wowhead, qui a publié toutes les informations dataminées. Pour en savoir plus sur les dernières capacités de classe dataminées, consultez notre aperçu des capacités WoW Dragonflight Warlock trouvées dans la dernière version alpha. Pour des préoccupations plus immédiates, renseignez-vous sur les nerfs WoW Shadowlands Warlock et Hunter qui seront bientôt disponibles sur les serveurs en direct. ‹  ›

On ne peut plus mettre de lien dans nos post ici donc bon … vous avez juste a taper ‹  › Moine Dragonflight ‹  › et vous aurez l’article du site ‹  › Fun academy ‹  › .

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Alors je pense connaître la réponse, mais pas d’animations d’armes pour Dragonflight ?

Et la spé Marche Vent reste une spé d’invocations ?

Aucun retour du moine marche vent PvP par hasard ?
Bien calme ici dis-donc :grinning:

j’ai l’impression que personne joue moine du coup aucun retour sur n’importe quelle spe.

Dommage, je cherche un 2eme perso pour Df et j’avoue que le moine marche vent m’amuse , du coup quelque renseignement aurai été le bienvenue. :smile:

Je suis justement dans la recherche d’informations concernant le moine heal pour dragonflight, je déteste jour avec les talents façon « fistweaving » , je suis un healer à l’ancienne et je n’arrive pas a trouver des infos sur la viabilité du mistweaving en caster , quelqu’un a des infos ?

Très peu de monde fait du PvP sur bêta donc peu d’info

Marche vent, pour le retour des différents stream, est dans le top dégâts mm+. En jouant autour de l’invocation de xuen et le reset de poings de fureur.

Pour le heal trop d’arme sont donné au fistweaving avec Ancient Teachings et faeling lane et des boost sur black et rising kick.
Après un build doit être possible avec Renewing Mist qui est UP et le vivify gratuit. Tu « perds » un peu du kit du moine a pas jouer au cac mais je pense ça sera faisable. A voir le 26😁

J’ai testé le moine sur la Béta, mais rien en dehors des mannequins, ne désirant pas explorer plus le contenu pour pas trop me gacher le jeu à sa sortie. Donc ni donjon, ni pvp, ni raid.

Pour ce que j’ai testé :

  • coté Marche-vent, la surprise est forte. Des possibilités de diversifier son jeu. J’ai pas testé le mode xuen cité plus haut. Mais j’ai testé le mode le toucher mortel et les poings de fureur. C’est assez violent et donne un dps constent, régulier et fluide. Frappe du voile noir, rising sun et poings de fureur, entre en synergie de façon redoutables (le voile noir active rising, rising accélère poing fureur, etc…).
    Le toucher mortel, en MM+, ça va être très violent. Il y a moyen d’exploser des packs et votre dps en 2 clics, toutes les 1min15.

  • Coté Maitre-brasseur, c’est à tester vraiment en donjon. Il y a différentes façon de faire des build. Certains accès sur les flammes et les dégâts, un autre sur l’esquive et la maitrise, une autre sur la gestion du report. Et tous les CD de défenses sont accessibles.
    Je pense qu’il y aura des templates très spécialisés sur certains fight, et d’autres plus touche à tout. Mais ça va aussi correspondre au style de jeu.

  • Coté Tisse-brume, comme dit plus haut, il y a un potentiel énorme pour le soins au cac. Le rising sun, rien que lui, avec tous les talents adéquates active des soins énormes et boost/rallonge les HOT. A mieux tester mais je pense que le fistweaving risque de revoir bien le jour.
    Coté mistweaving, je suis moins calé, mais la moitié de l’arbre les concernes. Je pense qu’il y a moyen de faire quelques chose.

  • dernier point, « l’arbre de base », il apporte toutes les statues, toutes les défenses, tous les buffs de groupes (évitement/vitesse/ponction), et tous les pouvoirs « utilitaires » ( transcendance, anneau, roulades, etc…). Donc quelque soit votre spé, il y a des choses intéressantes suivant les styles de jeu à glaner.

PS : Le 26 va être dur et violent. Je vous rappelle que nous seront encore 60, il va manquer donc sur chaque arbre 9pts. Et vous allez devoir faire des choix difficiles et très très frustrant. Fort probable que la puissance du moine promise à DF ne soit pas encore accessible à la 10.0 du 26 octobre.

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Côté mist il y a de quoi faire mais il baisse les chiffres des sorts de heal pur a chaque note de patch -_-

Oui pour le 26 on garde seulement nos légendaires se sera qu’un faux aperçu des capacités que l’on aura pour DF

Je me suis pas mal renseigné et un petit tour sur le ptr, il a l’air vraiment fun le monk dps, 3 roulades, bump…tout ces petits outils qui fait que je commence enfin à apprécier un classe autre que mon Palprot :grin:

Je vais certainement monter moine vu que j’aime les spé dps et tank, par contre le heal est trop particulier pour moi

Ce qui serait vraiment cool, c’est de rendre viable Monk tank en PvP :heart_eyes:

Viable a quel niveau? Car il manque un peu de dégâts.

Bah genre en BG, je pense qu’il n’est pas assez tanky et pas assez mobile comparer a Drood et DH, lui manque quelque outils.
En arène il est inutile, il n’apporte rien et ne fait pas dégât, comparé à Palprot.

C’est bien ce que je te dis moine tank pas de dégâts.
Le pal a un gameplay a vomir et aucune mobilité
Dégâts moyen

Non Palprot, gameplay super, en arène il y a pas mieux en tank, bon dégâts, bon heal et je parle même pas des outils pour ces mate.
En Rbg par contre c’est moyen.

Moine tank même si il avait plus de dégâts, ça ne rendrai pas viable pour autant.

Pourquoi ça?
Il a de la mobilité, du heal instant, de la protection de mate

Il a rien en heal pour ses mates, niveau utilitaire aussi.

Après si c’était le cas, on le verrai sur les ladders.

Le souci est que l’instant heal à un cd et soigne faiblement même en pve.

Oui mais bon le gameplay du pal prot non merci.
Rien de fin dedans. Balancer des jugement et mot de gloire super…

J’irai sur mon DH tank du coup si le moine est pas top