Qu’est-ce qui empêche de le faire déjà actuellement ? Si vous vous sentez d’offrir votre expérience de MM+ contre une rémunération, je suis sur que sa pourrais intéresser quelque gens, même si 1000 gold semble léger, je sais pas, disons 7500g par personne a minima, pour avoir un équivalent a la récolte de plante/minerai a l’heure, sa me semble abordable pour beaucoup, pour apprendre quelque base du dit donjons.
Après, c’est sur que si c’est pas officialiser, c’est un nid a emmerde, mes pourquoi pas tenter.
Je trouve l’idée bonne en tout cas.
Ou dans l’idée d’avoir un pré requis pour avoir accès au mm+, de devoir faire un donjon tutoriel ++ en mode sujet pourrait être un bon plan de la part de blizzard.
Force a vous en tout cas, même si je déteste les MM+, je vous souhaite bien du courage.
Je ne veux pas rallonger le débat inutilement, car j’aime bien parler avec toi, si je réargumente encore une fois, c’est parce que je pense qu’il est toujours possible de défendre cette idée, malgré vos aprioris:). Après je comprend tout à fait, car la plupart sont très juste, et d’autre portent plus sur l’intuition, et l’expérience de jeu de chacun.
C’est pas vraiment utopique, comme idée, car nombreux sont ceux qui suivent des guides pour apprendre ou se perfectionner. Ici c’est la même chose, mais en mieux selon moi.
C’est le must, mais ça reste très rare. Il faut un ami, qui a une connaissance profonde des donjons et de chaque classe/spé, et qu’il est envie de bien te former au mm+, ensuite il faut trouver 3 autres joueurs, amis dans l’idéal novices ou pas novices, mais qui ont aussi envie de partir te former ou se former en sachant le temps que ça prend.
Tandis qu’un « enseignant », c’est son rôle, il signe pour ça, et il gagne des récompenses à la clé, de plus, c’est plus facile de trouver les 3 autres joueurs qui viennent pour la même chose. C’est le cadre idéal pour apprendre car personne ne veut rush la clé pour la valider.
Et comme tu l’as dit, même un bon ami peut trouver ça barbant, il peut le faire, si il le souhaite, mais pas dans des conditions idéales.
1-Un enseignant peut emmener une classe dans un mode spécial apprentissage, sans pression du chrono ou des autres joueurs qui ne sont pas là pour apprendre.
2-Ensuite, il explique en tant réel, et les élèves peuvent mettre en pratique ses leçons une infinité de fois sur chaque pack, et chaque boss du donjon.
3-L’enseignant dispose d’outils pour améliorer l’expérience d’apprentissage tel que le reset de pack, de boss, et la possibilité de retirer un ou plusieurs add sur un pack pour y allez pas à pas, et voir les mécaniques importantes en détails. Après chaque reset de pack, il le reconfigure avec le nombre d’add qu’il veut. Idem pour les boss à add.
4-Il peut aussi rez un joueurs instant, indéfiniment et l’est lui même automatiquement lorsqu’il meurt, puis mis hors combat, safe dans une bulle, tout ça pour perdre le moins de temps possible lors d’un wipe.
5-Il peut choisir n’importe qu’elle difficulté de clé, n’importe quel affixes, et le timer associé.
Je résume, partir en donjon avec quelqu’un dédié pour enseigner, dans des conditions réelles, avec le temps illimité pour maîtriser chaque pack, chaque mécanique de boss, sans pression des autres joueurs et avec des outils spéciaux pour améliorer l’apprentissage.
Tout ça ensemble font que ça surpasse n’importe quel tuto youtube ou guide, même extrêmement bien fait ou détaillé, pour peu que l’enseignant connaisse son job:)
Ça intéressera, pour la partie « élève », tout les joueurs à qui les tuto youtube ne suffisent pas, disons ceux qui ont du mal, ensuite les joueurs souhaitant apprendre en conditions réelles avec quelqu’un qui s’y connait bien, et dans les meilleurs conditions possible, et ceux qui souhaitent se perfectionner, même à haut level, c’est ça la ^^.
Pour l’enseignant, selon le nombre de saison, plusieurs haut fait pour accroître sa réputation de bon prof, des mascottes liés à l’enseignement, des transmo lié à l’enseignement, des montures qui rendraient jaloux les possesseur des montures glad et du Bruto.
Non je sais, je disais ça pour l’enseignant, pas les élèves:p
Le plaisir d’apprendre aux autres, agrémenté de récompenses, car ça a du mérite, entre la patience et le skill nécessaire pour y arriver.
Les élèves ne gagnent pas « que » l’apprentissage, ils gagnent aussi la possibilité de clean plus facilement leurs vrai clés et celles des autres, s’en suivra une meilleur communauté général de MM+.
Ouais tkt, en l’écrivant je me suis dit mouais j’aurais pu faire un effort pour être plus clair, et même là en me relisant, je vois que j’ai abusé^^
Je voulais dire que via l’onglet « tutorat » un enseignant lance un donjon MM+ spécial, pas un MM+ « normal ».
Et il le fait dans la difficulté qu’il veut, donc ça pourrait être un outil intéressant pour les joueurs expérimentés, qui push, et même ceux qui font des tournoi de mm+:)
Toujours pas les meilleurs conditions pour apprendre un MM+ 2/4/10 ou 20:)
Si ça passe pour eux tant mieux, et tant pis pour ceux qui ont souffert, c’est l’état actuel, mais si pour certains ça coince, à n’importe quel niveaux de clé, alors ils iront surement chercher des tips sur youtube, sur un guide, ou alors d’un enseignant dans les meilleurs conditions possibles:)
Mmmh, j’appellerai pas ça vraiment du boost, l’enseignant gagne des titres et récompenses prestigieuses, oui, mais ce n’est pas comparable aux titres pvp hl ,et pve hl, ni au po ou argent réel.
Tout haut fait, mode de jeu ou récompenses peut à ce moment là être soumis au boost, c’est pas pour autant qu’ils faut les retirer en jeu:)
On peut malheureusement pas contrer ce type de pratique, mais ça serait dommage de prier les vrais enseignants ou les élèves désireux d’apprendre dans ce mode.
, peut être, à ce moment on le test sur une extension, et si ça marche pas, pof, aux oubliettes, mais si ça marche, je répète, c’est win pour l’enseignant, pour les élèves et pour ceux qui font ni l’un ni l’autre:)
Yes, dans l’idéal, avoir 4 potes occupant les différents rôles, mais ils n’auront pas à disposition les outils de l’enseignant, voir plus haut sur ce mess.
Pour une progression de leur gameplay, de leurs connaissance des strats sur chaque pack ou boss d’instance pve, raid/donjon, dans des conditions idéales et sans stress, je suis sûr qu’ils existent !
C’est un peu différent, ils se forment et s’améliorent sur le tas, mais ne veulent pas se faire pl, j’en fais partie aussi, même si je m’informe quand même avant.
Tandis que d’autres prient pour se faire carry par le groupe, et ne feront jamais d’effort pour surpasser leur niveau actuel.
Je me dis aussi que ce système d’apprentissage étant nouveaux, on ne peut pas savoir à l’avance si il aura du succès ou pas, d’où la phase de test sur une extension, et voir si le nombre d’élèves et d’enseignants s’agrandit, ou s’il se réduit à peau de chagrin:)
Si l’enseignant est chill, pédagogue, compétent et qu’il a une aussi joli transmo que toi, même moi je pense qu’au lieu de passer des heures sur les tuto youtube, j’irais en cours^^
Guette la réaction de Petitgateau pour voir si la flatterie fait son effet… Damned it !C’est pas une Druidesse facile !
Yes, mais je voyais plus ça comme un onglet à part, avec un nombre de boost limité par compte, et par saison, pour les boostés ou les boosteurs, et lorsqu’on choisis une instance, on a tout les prix affichés, pour que les prix baissent. Ça c’est pour les grandes lignes, sinon ça serait équivalent à un site de boost, sans le côté argent réel.
C’est un peu pour éviter les inconvénient du boost, mais pour le coup, c’est vraiment illusoire comparé au système de « tutorat ».
Courage^^
Et avec le nouveau système de tutorat, ces comportements pourraient se réduire, même si c’est pas de beaucoup, c’est toujours ça de pris, et qui sait^^
Nop:)
C’est l’idéal, même si l’un n’empêche pas l’autre.
Oui, en attendant que ta liste de mate augmente, faut serrer les dents, tourner la roue de la chance, et partir armé mentalement
Voilà^^
Pour apprendre sa spé c’est pas mal oui, ou encore allez se soloter des donjons à son level puis augmenter la difficulté en changeant de donjon ou en y allant moins stuff.
Mais un mode dédié à ça serait aussi intéressant, surtout avec un enseignant pour t’accompagner et te montrer, avec des épreuves spécifiques et des outils à sa disposition qu’il n’aurait pas en condition normale.
Moins de monde irait apprendre, et ils n’auraient pas les même conditions d’apprentissage:)
Mais rien n’empêche de le faire en effet.
Oui, aussi:)
(Omg la longueur de mon post, même moi je ne le relis pas de suite^^)
En vrai, les joueurs qui en ont vraiment envie le font déjà. On choppe 4 copains, on part en M0 (ou sur le PTR, où les wipe / deplete n’ont aucune conséquence autre que la perte de temps), et on se dit « attendez là j’ai envie de tester ce truc qui n’a aucune chance de fonctionner juste pour voir ».
Je peux pas être la seule à faire ça.
Sur ça je suis pas d’accord, payer quelqu’un pour faire quelque chose à notre place sur le jeu, c’est du boost quelle que soit la récompense. Quand les gens payaient pour qu’on leur fasse leur tour des mages c’était du boost, et pourtant c’était pas du THL.
Mais c’est déjà le cas pour tout ce qui requiert un minimum de skill / de temps / d’investissement ^^ Sauf que là dans le système que tu proposes, 90% de son utilisation serait dédiée aux boosts, je t’assure tu vois pas le potentiel du machin dans ce domaine.
Pour le reste je sais pas quoi te dire, à part que je pense que tu surestimes énormément la proportion de joueurs qui réunit toutes les conditions pour utiliser une feature pareille. Le profil c’est un joueur qui :
est désireux d’apprendre à faire les mécaniques pour pas être un boulet pour les autres, déjà là, t’en as perdu les 3/4
n’a pas obtenu les informations nécessaires parmi la foultitude de guides dispo en français, en anglais, par écrit, en vidéo, en shorts, en tiktoks, en braille et en slowmo
est prêt à se farcir un donjon entier avec des redits sous le « commandement » d’un random sans aucun loot à la fin alors qu’il pourrait juste bash de la +2 et farm des crest, du loot, de la vaillance et du score
est ok pour sociabiliser avec 4 autres personnes, ce qui implique aussi se taper une queue aussi infinie qu’en tag auto pour peu qu’il soit DPS
Le joueur qui est dans ce cas est déjà extrêmement rare, mais en plus est pénalisé parce que pendant que lui se traîne à apprendre les mécaniques dans chaque donjon pendant des jours, les autres gagne du gear, du score, et quand ce fameux joueur arrive dans les vrais clés, il a beau connaître les mécaniques par coeur, il sera jamais pris parce qu’il a accumulé un retard considérable… hence personne ne voudra passer par cette feature plutôt que de rush les clés day one pour s’assurer un score « confort » en début de saison.
Tu sous-estimes leur nombre, on parle de l’immense majorité des joueurs en PU. C’est pas question de vouloir ou pas se faire PL, c’est que la plupart des joueurs surévaluent leur niveau et n’ont à aucun moment l’impression de se faire carry, même quand c’est clairement le cas. Suffit de voir le nombre de personnes qui insultent le tank / le heal / n’importe qui car c’est la faute des autres, quand il y a un fail. Ce sera jamais de leur faute, et ça, c’est tout le monde qui le fait dans une certaine mesure.
Petitgateau se recouvre d’écorce en gage d’inflexibilité
En tout cas regarde le nombre de contournements auxquels il faut penser pour pas que la feature soit abuse et qu’elle soit équilibrée… c’est, exactement comme Élassah l’a dit, quelque chose de très compliqué pour au final en revenir à quelque chose qui sera détourné en boost quoi qu’il arrive.
Le problème n’est pas qu’une feature ait un potentiel de boost et puisse être détournée, elles peuvent toutes l’être en soi, le problème est que ce soit sa principale utilisation à terme, parce que le besoin de base est trop faible ou mal comblé.
Tu sais je commence à penser que quand quelqu’un nous voit débarquer sur un topic tous les 2 il souffle des deux narines, se dit « oh nan, pas eux » et décoche le suivi.
, pour ta défense, c’est moi qui entraîne cet effet caractéristique, surtout quand je m’entête à prêcher pour ma paroisse:)
Je vais me pieuter, je répondrai avec les synapses plus alerte, mais ce n’est pas du boost, fin ça peut l’être comme tu dit, si l’enseignant achète ses élèves, mais je ne pense pas que ce sera courant, ou que ça posera problème aux autres joueurs.
De plus impossible que ce système se transforme en boost commun, car ce ne sont pas les même instances, ni les mêmes attentes des joueurs. Ils passeront toujours par le chemin qu’ils empruntaient avant pour se faire boost ou pour boosté, mais pas celui là:)
ZzzZzzz non ce n’est pas du boost… ZzzzZZzz c’pas du boost… ZzzZZzzz mé t’as quand même une belle transmo et t’es sympa ! ZzzZZzzz…je s’appel boost…ZzzzZZZ
Oui, mais manifestement une bonne partie des joueurs ne prennent pas la peine de les regarder et c’est toute l’essence du problème.
Ce n’est pas du « boost » ou du « PL », parce qu’il n’y a pas de récompense à la fin.
J’irais même plus loin, qu’est-ce qui m’empêche, moi, de me proposer en tant que « tutrice », de carry le donjon en +2 ?
Tes étudiants vont leave après le premier boss.
Je joue à 75% en full pu en ce moment pour chopper mes BIS et farm mes crests en donjons en +7/+10, j’ai très rarement des leaves sincèrement.
C’est déjà moins que 100%, 25% c’est énorme. De plus mon postulat de départ souligne vraiment les petites clefs, dans lesquelles les joueurs viennent faire n’importe quoi.
On choppe 4 copains […]
Tu as bien de la chance d’avoir des amis disponibles. Moi-même dans ma guilde, j’ai beaucoup de mal à trouver des gens qui ont mon niveau, c’est à dire +2→+5. Les gens sont trop hauts, soient trop bas, c’est moi qui finit par faire l’instit’. Sauf que je suis pas payé… xD
Je vais répondre honnêtement : je fais partie des joueurs qui aiment apprendre « sur le tas ». Je ne regarde ni vidéo, ni gif explicatif, je ne me spoil sur aucun stream et si jamais j’ai besoin de check une info j’ouvre le codex.
Tout simplement parce qu’en début de contenu, j’aime découvrir, tester, faire des erreurs. J’ai la chance de m’adapter vite alors il me suffit souvent d’un essai pour piger (et puis ça reste WoW les mécaniques sont relativement simples). Et également parce que je ne joue pas pour répéter tel un perroquet ce que tel site ou joueur m’aura dit, j’aime réfléchir par moi-même.
Après de là à casser des clés entre 2 et 5 mmmmh non ça ne m’arrive pas, aussi le témoignage me fait dire qu’il y a autre chose que simplement des « manques » dans les strat. D’ailleurs je trouve les timers particulièrement larges cette saison, ce n’est pas rare qu’on finisse des 8-10 dans les temps avec mini 20 morts.
Pis @OP quitter à te spoiler un peu, des gens qui ne connaissent pas les strat, tu en retrouveras quand même en 12+ en plein milieu du palier ^^
…Oué voilà, le petit renard t’as répondu, comment tu fais pour avoir des amis s’il te plaît ?! J’ai tout fait, j’ai acheté le livre « Comment se faire des amis Pour les nuls », j’fais /blague à tout l’monde en instance, je raconte même la blague irrésistible de Toto : 0+0= ? La tête à Toto ! Mais rien n’y fait… C’est quoi ton secret ?
Non mais en vrai, sur SL par ex., je rushais les petites clés en début de saison, et quand ça demande un peu plus de skill, on se contactais par moment avec les mates, rencontrés sur les saisons précédentes, mais majoritairement, à 90%, je partais full pu, et ça m’allait très bien comme ça:)
Téoh, dans toute les clés que tu fais en pu, ou même les donjons hm en début de saison, il doit forcément avoir quelqu’un avec les mêmes objectifs que toi, dès qu’un joueur te plaît, n’hésites pas à allez vers lui et lui demander son btag, et petit à petit, ta liste s’allongera, ne compte pas que sur les rencontres de guildeux.
Oui, c’est la meilleur alternative pour apprendre les mécaniques ou affixes, mais t’auras pas les outils de « l’enseignant » pour allez plus vite mouahahaha, ou pour vous entraîner à passer le dernier palier de clé supérieur, ça sera toujours à la dure:)
Mais sinon oui, j’ai compris:) pour 90 % des joueurs, pas besoin de « tutorat » pour avoir une expérience correcte en MM+ en pu.
Les joueurs rentrant dans la case « tutorat », les débutants voulant apprendre les mécaniques des boss et gérer les pack au mieux, ou les équipes toute faite de pusher voulant s’entraîner dans ce mode pour passer un palier seront plutôt rare…
Blizzard ne créera pas un onglet « tutorat » pour cette partie infime de joueurs.
Dans ma tête, je voyais ça autrement, une session par donjon avec un enseignant qualifié, aurait suffit pour l’apprentissage, le temps passé sur une vidéo est plus court, mais en perte de temps c’est négligeable si au bout d’une à 2 heures, on maitrise parfaitement le donjon grâce à ça.
De plus on aurait pu faire les deux en même temps, s’inscrire en mode normal pour les donjons qu’on trouve facile, et en mode « tutorat » sur les donjons qui nous pose problème.
Mais voilà, comme tu l’as dit, faut déjà trouver l’enseignant(e), et que la classe soit complète sur le donjon et le level de clé choisis , ce qui n’est pas évident, je conçois:)
Pour cette partie là, j’ai répondu dans mon message précédent^^, je résume vite fait pour pas être obligé d’allez retrouvez le mess :
Oui tu as raison, l’enseignant peut acheter ses élèves et ainsi accéder aux récompenses, et ça sera du boost, pour lui, mais en aucun cas les élèves pourront se faire boosté, et je ne pense pas que ce boost de prof soit gênant, à part sur sa crédibilité, mais une fois fait, il n’« enseignera » plus je pense, car il n’aura plus rien à y gagné. donc rien de grave de ce côté là.
Peut être, c’est vrai, peut être pas aussi nombreux qu’on le crois, car ce sont les comportements qu’on retient le plus, mais c’est assez fréquent en effet.
Moi je suis plus du style que tu relevais sur un autre post, je me demande toujours qu’est-ce que j’aurais pu faire de plus pour éviter ce wipe, ou pour timer la clé en améliorant mon cycle sur chaque pack, de plus, je ne sais pas comment ils font pour voir les erreurs des autres…
Lorsque je joue, j’suis à fond sur mon clavier, mes cooldown, les mobs à kick, ou les mécanique du boss, alors voir ce que les autres joueurs font, à part les trucs flagrants, non c’est impossible pour moi, du coup ça ne sert à rien de critiquer gratuitement, mais de conseiller quand on peux oui.
Flûte… nan mais oublie ce que j’ai dit, je ne te flatterai plus, pas besoin de remettre tes écorces .
Oui , je m’en rend compte, tant pis, mais ça aurait été un bon outil pour les ultra pusher^^
Range « son » idée de feature dans un tiroir, et passe à autre chose, tant pis pour les millions de po que Blizzard m’aurait offert grâce à elle, je gagnerai ma croûte autrement !
Bah après en petit clé c’est beaucoup plus permissif donc oui tu jouera avec les joueurs de ce level la c’est juste logique …
Si tu veux pas jouer avec des « étudiants » ce que j’ai dis plus haut est valable.
Mais je pense ça serais plus productif pour toi l’op de chercher des mates dans une guilde ou rejoindre des communautés/discord mm+ que de révolutionner le système dont toi même tu n’es pas sur à 100% que ça marche.
Pas compris pourquoi ta une fixette sur les étudiants
Je te rassure c’est comme ça partout ^^ Mais on s’arrange comme on peut, ceux qui ont un plus gros niveaux prennent des rerolls ou même viennent avec leur main pour farm de plus petites crests, on se trouve des moments de dispo pour jouer ensemble et on s’adapte.
Mais surtout quand c’est dans l’optique de se mettre bien les strats en tête, ça nous dérange jamais d’aller faire des clés un peu plus basses pour aider les copains, ça fait des révisions.
Je les ai farmés à la sueur de mon front au fil des extensions !
Ah oui je disais pas ça du tout dans le sens les élèves se feront booster, mais juste s’il y a des récompenses pour le tuteur il se fera booster et je pense même que la majorité de l’utilisation de cette feature partira là-dedans. Donc non en effet c’est pas grave mais ça servira majoritairement à ça selon moi, donc au final ça nuirait quand même aux autres features sur lesquelles l’équipe de dev chargée de celle-là travaillera pas.
Autant certains se donnent la peine de tracker les CD des autres ou de regarder sur Details, autant pour la majorité le raisonnement est simple : le heal ne soigne pas (c’est vrai qu’on adore regarder le groupe les bras ballants), le tank a pas pris l’aggro, quelqu’un a pas fait la mécanique à ma place. C’est très primaire, « un égoïste c’est quelqu’un qui pense pas à moi ».
Ben pour ça comme je disais y a des outils qui permettent de tracker les CD des copains, et en heal moi par exemple j’ai pas le choix de pas avoir la tête sur mes propres CD, si je regarde pas qui a quoi de dispo, je sais pas quoi claquer. Sur une grosse mécanique heal, certes je vais toujours claquer un CD heal mais j’ai aussi toujours un truc à claquer sur une seule personne, genre la bark, le cocon, ou la pain sup. et si je sais pas qui n’a plus de CD def et à qui il en reste une tonne, j’ai pas les outils pour faire un choix intelligent (bon, c’est souvent le cham on va pas se mentir).
Ca m’aide aussi en PU à voir qui ne claque JAMAIS ses CD def, pas forcément pour critiquer (ni donner de conseil vu qu’ils écoutent pas) mais pour savoir que le mage là qui claque jamais son alter time ou ses images miroir, c’est lui qui va prendre la bark sinon il meurt. C’est injuste pour le hunt qui claque alternativement sa turtle et sa survie du plus fort ON CD, mais c’est ce qui fait qu’on va time ou détime parfois.
Les seules fois où je vais utiliser ça contre eux, c’est pour leur mettre le nez dans leur propre kk s’ils me cherchent à coup de « wtf healer ».
Le problème vient seulement du niveau Stuff > clé.
Dès le début de la S2, on pouvait monter très vite en +7 voir même +10 pour les meilleurs. Les +2/+3 étaient « juste » des DJ Hero +++
Ce qu’il faudrait? Que le niveau soit explosif entre deux saisons.
Une +10 de la S1 = un Dj HM. Avec le loot qui va en récompense.
Quand tu passes une saison à devoir attendre le raid HM ou les +7/10 pour te restuff, tu vas bacler les 2/3/4 etc…
Donc la vraie solution serait de réhausser le niveau, comme en S1 quand ton stuff de l’extension précédente devient useless (quitte à désactiver les bonus de set).
Comme ça, les gens farmeraient NM/HM/MM0 avant de se lancer à corps perdus dans les cles.
Et qu’il faille être soit un très bon joueur soit très bien stuff pour avancer vite sur des haut niveau de cles.
Car je déplore les S2, où l’on a son KSM et down HM avec son stuff fin S1…
Désolé de commencer avec cette introduction, ça met de l’ambiance, mais ton message a été signalé pour modération, j’ai reçu un avertissement automatique comme quoi je contribuerai aux effets néfastes si je tentai d’y répondre, alors du coup désolé…j’suis un rebel… j’y répond encore plus^^
Edit: ah, ce n’est pas que toi, sur le forum hunt la plupart des derniers messages le sont aussi, et bizarrement pas le mien…
Edit 2 : R.A.S Apparemment c’est un bug, fin je crois…
Edit 3 : Oué je confirme c’était un bug, ça ne le fais plus, le fofo a eu une légère refonte ^^
Idem quand j’suis dispo, surtout que des fois je m’ennuie et qu’un mm+ en basse clé, ça peut vite devenir aussi stimulant qu’une haute clé si on ne roule pas dessus:)
Tireauflanc soupçonna Petitgateau d’avoir usée de secrets que seules les Elfes de la nuit Druidesse healeuse pouvaient connaître, puis se ravisa de suite en sachant pertinemment que le gameplay et l’état d’esprit d’une personne étaient les uniques facteurs pour se faire des amis fiables sur Wow.
Je ne pense pas, comme pour tout contenu, mais ==>
Oui, tu as raison, après pour le « Tutorat en MM+ » les outils proposé ne sont ni plus ni moins que ceux d’un MJ deus ex machina, et à la conception du donjon, ils auraient pu sauvegarder à chaque implémentation d’add, pour pouvoir créer ce mode par la suite plus facilement.
En y réfléchissant (oui ça m’arrive !) un peu, ça aurait été plus un mode pour les ultra pusher et les compétiteur que pour ceux qui souhaitent apprendre.
Bah oui, ce n’est pas le cas ? Mon prestigieux et royal nombril mérite une attention particulière à tout heure de la journée, pourquoi il en serait autrement ?
Oui en effet, j’y ai pensé, les tank aussi d’ailleurs pour savoir s’ils peuvent aggro toute la zone ou s’ils tempo^^
Par moment, quand j’estime que le groupe en est capable, et que le tank ne vas pas leave, je donne un coup de pouce pour la prise de décision . https://youtu.be/cSwWmhdxLeE?si=h5NCbegtlEUMnthI
https://youtube.com/shorts/Gyno23dLiQM?si=dRp2OVHSNnEMfA3x
Non, je rigole pour les tank, c’est plus les dps range qui sont en haut de la vidéo .
Mais même en trackant les cd des autres, je me dit toujours que tout l’monde est à son max, même s’il commet des erreurs, il se rattrapera au prochain pull/pack.
Haaaa, je s’appel Boost ! Oui par exemple, au moins 3 ou 4 dans le mois comme je disais, pour les compos, en espérant que ce soient des joueurs compétent, pas stuff c’est pas grave, mais compétent c’est important pour plusieurs raisons:)
Sinon, j’attend aussi la création d’un casino à Terremine, et puis ça irait bien avec mon rôleplay de chasseur alcoolique qui dépense tout ses po au casino .
Mais tu m’as fait peur, à deux doigts d’aller planquer des gens dans mon grenier
Oui je pense, mais il y a déjà les royaumes tournament pour ça ^^ Après les outils de MJ d’antan, faudrait quand même une plâtrée de code pour les restreindre à certaines situations pour pas que ça soit utilisable en dehors du donjon quoi. Et quand on connaît les pratiques de code chez Blizzard, vaut mieux en rajouter le moins possible ahah
Exact, même si comme les heal y en a encore beaucoup qui y vont les mains dans le slip sans trop prendre en compte le reste du groupe ^^
Je pense que les tanks du monde entier t’insultent dans leur tête mais je vais rien dire parce que… un tab > éclat lunaire est si vite parti.
Tellement
Ah m’en parle pas je suis DE-GOU-TEE du Gallagio !
FBI, Open up !! Après si ça t’arrive un jour, ou même un « banc » de quelques jours, ne t’en fais surtout pas , c’était bizarre ce bug, ya eu une mini refonte, mais je sais pas si les autres ont eu le même genre de bug…
Ah? ils ont des options en plus pour s’entraîner en mm+ ?
Oui, ça ne doit pas être aussi simple à mettre en place comme je le pensais, et pour pas grand monde; comme tu disais, ça bloquerai des Devs pour pas grand chose au final.
C’est pour ça que j’aime aussi le pick up en mm+^^, une run n’est jamais la même, et puis quand ça se passe mal, je me dit toujours que c’est un entraînement pour aiguiser sa réactivité et son adaptation, tant que ça gueule pas, que ça critique constructivement, même si on time pas, ça me dérange pas:)
,Après quand je disais « j’estime » c’était pas au doigt mouillé^^
1- J’observe le 1er gros pull
2- Je regarde le dps des deux autres mates, la vie du tank que j’ai en focus, et celle de tout l’monde pour voir si le heal suit juste après ce gros pull.
3- je le ne faisais pas après un gros pull^^
4-Je le faisais vraiment lorsque je sentais que le tank était timide, pour lui redonner confiance en son groupe^^
5- Si je recevais la moindre remarque, je disais « salut les noob » et je ragequitais, non je rigole, j’écoutais sagement, et je le laisser imposer son rythme pour la suite:)
C’était aussi ton péché mignon ?^^
Pourquoi ? Le service de chambre ? La vue ?
Ah et s’il vous plaît, c’est comment le golf ? nul si personne n’en parle non ?
Sinon le casino sur wow c’est vraiment viable, et sans passer par la case po/argent réel, même si on peut gagner des po:)
Oui ils choisissent le gear, les clés et les affixes qu’ils veulent (mais l’ilvl est capé comme sur le PTR je crois) et les clés depletent pas, c’est un PTR ++ en gros.
Tout le côté aléatoire est là ^^
Je me doute x) et puis pour connaitre le sens du vent…
Oui mais moi je faisais pas exprès
Parce que c’est qu’une façade et qu’il y a rien dedans, on peut pas y accéder :')
A part dans le raid où évidemment y a rien d’autre à interagir que des mobs. C’était prometteur, on voit que ça dans la ville t’as qu’une hâte c’est d’y accéder et… non, jamais.
Ca existe déjà ça s’appelle spéculer à l’hv et en vrai, même le marché noir et les conteneurs non réclamés c’est un jeu d’argent en soi.
Marrant la première fois, même si c’est un peu ruiné par le fait qu’on puisse contrôler la « balle ».
Ah ouais ok, pas mal, et je pense même que mon histoire de retirer des adds ou rez à l’infini ça peut désservir l’entraînement au final (pour les pgm, pas les étudiants^^), car à ce moment tout les cycles dps et autres se décaleront, et la mémoire du joueur aurai plus de mal pour se souvenir pour la vrai run, et donc pour optimiser son cycle pour chaque pack et chaque boss en condition normal.
(bon là non plus j’étais pas trop clair, désolé^^)
Pour retenir au mieux sa « partition » et être en accord avec les autres, c’est mieux de s’entraîner tout le temps en conditions réels en gros^^
Lol:)
, si ça t’arrives prochainnement, accuse le hunt, ça fonctionne toujours ! (si personne ne lit le journal:)
Ah yes, dommage, et l’Incontinental Hôtel ? C’est pas mal ? C’est là où vous avez votre appart c’est ça ?
Tu m’y inviteras à prendre le thé un jour ? (c’est une perche pour Sephik )
Oui c’est vrai:) encore que là, on peut y injecter de l’argent réel via le jeton, mais moi j’aimerai un « vrai » casino ! Terremine est l’endroit parfait en +.
What ? je vais essayer de trouver une vidéo pour voir, encore dommage, ça aurait pu être une feature sympa, même si ce n’est pas grave que ce ne le soit pas sur Wow:)
Lol, ça a tellement de succès, qu’il y a 0 vidéo dessus^^
Exact, le but de ces royaumes c’est d’être en conditions réelles, mais optimales et sans enjeu autre que s’entraîner ou tester des choses. (Enfin à la base ça sert aux MDI et GP il me semble)
Malheureusement l’éclat lunaire a un visuel très reconnaissable, et de toute façon quand ça pull à l’arrache, ça retombe toujours sur le poulet parce que les gens ont toujours pas compris que les Météores ça peut pas pull ce qui est pas en combat ><
C’est très petit, on a accès à aucune chambre (en gros, y a des portes, mais c’est peint sur un mur quoi), en gros c’est un « hub-auberge », et on a pas vraiment d’appart, y a une quête où on aide des locataires d’un vilain proprio et à la fin on a notre nom sur un bail à cet endroit là et c’est tout ^^
Ah complètement et la zone est vraiment bien mais là sur ce truc ils ont un peu ch*é dans la colle.
Ahah tiens en v’la une : https://youtu.be/StJ88ltRCQ4
(Est-ce que je me suis cassé les bois à aller faire les 2 quêtes d’intro du machin pour faire une vidéo de 40s sur le minigolf ? oui)
Merci beaucoup, tu gère trop ! Et t’as gagné un abonné^^
Tss, ces Gobelins, toujours à mettre des explosifs de partout:)
Et puis maintenant, quand il y aura un clampin comme moi qui tapera « Golf Terremine wow » sur youtube, il pourra se faire une idée:) Vé voir si ça fonctionne(…)non^^
Le terrain à l’air sympa sinon:)
Encore merci Petitgateau .