Le PU en MM+, au final

Assez d’accord, et c’est aussi lié au fait que les gens ne se rendent pas compte de ce qu’ils peuvent contrôler ou non.
Je sais que quand je joue un nouveau tank en basse clé, je teste également les limites pour voir ce que je peux prendre ou non, car c’est utile pour la suite de voir comment on gère notre personnage.
Quand tu arrives aux alentours des 13-15, les gens ont plus l’habitude de leur personnages, ils ont plus l’habitude des donjons aussi, donc du coup y a moins d’erreurs. Et autour des 15-18 c’est la fourchette où en général je pense, ça se passe le mieux. Ça dégringole un peu plus quand tu montes plus haut car les stratégies dans les donjons changent, tu dois pull globalement plus gros et prendre des risques, et dans une clé quand tout le monde est rodé c’est le nombre de risques que tu vas prendre qui influe sur oui ou non ça va passer.

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