J’aimerais savoir pourquoi le Tir mortel, qui est sensé etre notre exec, ne fait aucun dégats?
Quand je compare les dégats actuellement avec ceux que j’ai connu sur Wotlk et plus recemment la S1 de DF, j’ai l’impression que ça été nerf a coup de bombe nucléaire.
C’est limite plus rentable de cast une visée avec le proc tir précis.
Faites en sorte qu’une cible a 20% hp se chie dessus en se disant qu’elle vas recevoir un scud a 3m de degats, pas une flechette en mousse a 400k
Les war font pas de dégâts à 2m contrairement à visé, sans compté les dégâts de tir rapide, ce plaindre des dégâts du Hunt mm atm c’est assez délicat quand même
Je sais pas si il prendrons le risque de buff le tir mortel, pour une seul raison… Dark Ranger qui base sont gameplays dessus.
Mais oui, j’ai remarqué quelle frappe assez molle sur cette extension, quand je la compare a Dragonflight ou Shadowland (Le tir mortel boosté au steroide Venthir, que de bon souvenir)
Ya le même soucis avec le prêtre ombre lol, le super exec à 400 quand l’exec du war fait quasiment 2 millions.
La plupart des hunts que je croises font une combo entre tir rapide et tir mortel, et vu les dégâts hallucinants du tir rapide et de la visée, ça semble compenser à mon sens.
Dans une situation où je devrais en finir avec un adversaire, je pense que je garderais volontairement le tir rapide dispo à partir du moment où la cible passe à 40% hp pour être certain d’en finir au moment crucial.