Bonjour tout le monde,
Après 2 jours de réflexions diverses et variées sur l’avenir du caster dans World of Warcraft, je me décide à éditer ce poste qui se verra riche en apport.
D’une part, j’ai pu obtenir des témoignages - D’autres part j’ai pu observer sur le terrain.
Et ce qui revient le plus souvent concernant le caster, c’est qu’hormi en pvp (et encore) , celui-ci ne sert pas à grand chose en l’état actuel des choses - sur divers contenus.
Ne nous voilons pas la face, aujourd’hui, les gens jouent majoritairement DH - Paladin et druide - Ou en résumé : Godmode - Godmode et encore Godemode
On voit aussi pas mal de chasseur… Bon, pour celui-là, ça se comprend, la classe est au moins fun à jouer selon ses spécialisations.
En dehors de ça…
Ou sont les mages ? Les fameux mage spé OneShot qui excellaient en PVP et même en PVE avec le kitting (Aujourd’hui, plus rien ne se kit)
Ou sont les prêtres ombre ? Nul part, depuis 15 ans
Ou sont les démonistes ? Assez loin eux aussi vu que leur seule spé viable demande un build de 15 jours
Le constat est là, le caster, il se rend absent du jeu et c’est compréhensible.
Un caster vs un cac en pvp : Il n’a aucune chance
Soloter intégralement un vieux raid avec un cac ? 10 minutes - Soloter un vieux raid avec un caster ? 1h30 (Je ne parle pas d’utiliser uniquement les aoe mais les sorts de BASE et importants des dites classes, à savoir les mono target)
Soloter un world boss ? Tout les cacs le font, hormi le voleur éventuellement mais quand est il des caster sans familier tank ? Ils attendent.
Concernant le gameplay maintenant : Les builds sont trop longs
Tiens, prend le DH en pvp par exemple : 2 touches, 2 secondes, 2 morts ou encore le guerrier et sa pression absolue…
Que font les casters face à des classent qui peuvent burst, en même temps qu’ils regen et en même temps qu’ils cut ? Rien !
Tout est compliqué pour eux alors que leur gameplay pourrait valoir son pesant d’or s’il était revu radicalement.
(Et en plus, ils portent du tissu)
Bref il n’y a pas 50 solutions pour palier à la faiblesse des casters : Les incantations doivent être réduites à néant ou presque.
On l’a tous constaté en pvp, si les casters se trouvent en face des vrais cac (ceux qui savent jouer le cut et pas juste l’attaque) , ils n’ont aucune chance.
Il faut donc rééquilibrer les choses en donnant la possibilité aux casters de se défendre : Soit en leur donnant la possibilité d’envoyer leurs sorts en instant - soit en leur donnant le bénéfice de boucliers divers (comme un bouclier absorbant 2 fois le nombre total de leurs points de vie par exemple)
J’ai également creusé du côté des boucliers : Ceux-ci peuvent être magiques, comme la bulle du mage mais on pourrait également rendre les boucliers (comme ceux des guerriers ou des paladins) équipables par les casters, en plus de leurs armes habituelles.
En ce qui concerne le soloting, chaque caster devrait avoir accès à un compagnon tank qui ne requiert pas d’être healé constamment.
Merci de m’avoir lu et j’espère que les développeur prendront ceci en compte pour le développement du jeu qui est très bon mais nécessite quelques ajustements pour que tout le monde puisse jouer libre et égaux.