J’aimerai débattre sur les clé mythique [qui reste le mode défis de MoP/WoD], depuis légion ce mode c’est transformer en Clé Mythique mais depuis BFA il n’a pas évoluer.
Exemples d’idées:
Un système antiblocage sur le niveau objet réelle du joueurs qui se font boost sans faire les instances.
Remettre le système des point de justice de cataclysme avec un vendeur pour le JcE pour ce mode.
Remettre la possibilité pour échanger les point justice contre de la monnaie JcJ.
Les clés mythiques dépasse les niveau objet des RAID mode "normal, Héro alors que les ça devrait l’inverse.
Les RAID on perdu leurs saveur a cause des clé mythique qui pourrai utilisé un vendeur de point de justice.
je voulais partager mon point de vu a vos clavier compagnon Azeroth!
Les clés mythiques dépasse les niveau objet des RAID alors que les ça devrait l’inverse.
Si on compare la difficulté du raid vs mm+. Le raid est plus facile. Donc le stuff en mm+ me choque pas du tout.
Les RAID on perdu leurs saveur a cause des clé mythique qui pourrai utilisé le vendeur de point de justice.
Les raids ont perdu leurs saveur mais pas à cause du mythique +. Il faut revoir un peu le raid plutôt que modifier le mythique plus qui attire énormément de personne.
Si je résume : tu veux revenir au système de légion où faire des raids est obligatoires pour faire des MM+ de haut niveau, l’officialisation de raider io (qui est une pseudo côte), un vendeur JcE plus complet que les résidus des titans qu’on a actuellement ?
Mouais, j’suis pas d’accord, je dis pas que j’aime le système actuel mais ce que tu proposes me semble une grosse régression par rapport à ce qu’on a actuellement.
A partir de quelle clé / niveau de stuff les clés deviennent plus intéressantes que le raid ? Parce que si ça te demande d’avoir un niveau de stuff supérieur à celui du raid, je vois pas le problème. Au contraire, ça propose un nouveau challenge une fois que le raid devient trivial.
J’avoue les affix de clé mythique serait intéressant en raid globalement dans tout les mode! A un certain niveau de clé devrait donnée des monnaies du moment ou le niveau d’objet supérieur au Raid ou l’inverse a voir . J’ai meme penser a un certain niveau les clés il devrait séparé le stuff des clés du raid.
Par pitié non… Je pense que c’est le format du raid Mythique qui pose problème à beaucoup de guilde. (avis personnel)
5 joueurs c’est facile à réunir. 20 joueurs c’est compliqué et cela ne laisse pas la place aux plus petites guildes (même compétentes) d’avancer. (j’ai dis « avancer » pas clean )
j’ai pas dit de faire du raid obligatoire juste qu’il a perdu en saveur . Ce que je propre serait un ajout simplement pas une regression mais donné pourquoi pas donnée le choix d’échanger un item du meme niveau objet contre de la monnaie après ça reste des idées.
je suis désole si tu ne connais pas les système des autre extension vu a chaque
extension les système change donc je vais t’expliquer:
Un système anti-boost base sur le niveau objet équipé sans prendre en comptes des sacs, pour les joueurs qui non pas fait réellement les instances.
Le système de Cataclysme étais simple quand tu finissez le donjon tu récupère de la monnaie [PvE] (les point de justice), échangeable au vendeur qui te permettais d’acheter se que tu voulais et a MoP se système a été modifier qui pourrais monter le niveau objet qui été vraiment un bonne idée dans le fond.
Remettre la possibilité échanger les monnaies [Pve] (point de justice) contre de la monnaie [PvP]
Ca passe mais pourquoi pas prendre en compte les sacs ? parce que quand on équipe pas les trucs c’est pour optimiser els stats. c’est le risqie de chopper des pieces moins bine que l’on a déjà
genre un item qui donnait +5 en ilvl par exemple ?