Les armures Orcs de WoD sont certes mal réparties parfois par rapport à tissu/cuir/mailles/plaques mais il y a au moins de la diversité. Au moins, nos mag’hars RA qui veulent jouer Ombrelune peuvent profiter d’une tenue qui correspond à la vision prêtre du vide de leur clan.
Désolé, mais dans un monde médiéval-fantasy comme WoW, tu ne protège pas la famille royale avec une tenue en soie. Tu t’expose juste à te faire tuer rapidement avant que le monarque n’y passe. A la limite avec cette tenue de noble tu accorde quelques minutes à Sa Majesté pour fuir.
Là on ne parle pas des Trolls. Que ces derniers ne se balade pas en grosse armure recouvrant totalement leur corps est justifié par le côté tribal de leur culture. Ils sont tribaux donc se balade avec moins de grosse protections.
Mais là, nous parlons des Gilnéens. Une partie de la culture humaine à la base. Ils ne sont pas tribaux, ils se mettent pas à moitié à poil pour défendre le Roi … A la limite s’ils avaient accepté leur côté Sauvage ok mais … Mdrr « ce sont juste des humains normaux mais avec une forme loup ».
Soit on s’accorde à donner la pleine dimension de leur sauvagerie avec une tenue correspondante, qui n’est pas une grosse protection en plaque MAIS PAS NON PLUS une tenue de noble raffinée. Soit on respecte le côté humain qu’ils essaient de leur coller et on leur fait une véritable armure.
Faut pas se payer ma tête, c’est pas une armure ce truc de noble. C’est un costume de soirée à la limite. Un cosmétique.
Nan parce que sinon on peut évoquer les PNJ de la Grisegarde qu’on peut voir près de Grisetête à Boralus et … Qui ont une armure qui ressemble vraiment à une armure. Pas à un fichu costume de soie qui ne correspond pas du tout à une armure.
Ca, je suis pas prêt d’en démordre. L’armure Ancestral Worgen correspond à l’inspiration britannique victorien … MAIS ELLE EST NULLE en tant qu’armure. Elle aurait dû être juste un cosmétique à la limite, surtout qu’on a déjà des armures similaires avec les explorations d’îles me semble.
En effet, en espérant les voir arriver à SL et en étant plus satisfaisantes que l’armure Worgen par exemple …
Amplement d’accord, pour moi ni les RA, ni les simples customs ne sont une solution viable actuellement. Pour ça que je pense qu’un système d’ethnie serait le « meilleur » compromis pour le moment.
Plus de customs, avec une variation de raciaux et des armures adaptées aux ethnies
Bah … J’suis pas d’accord.
Certes, chaque race a une classe mise en avant … Mais alors tu fais comment pour les Mag’hars ? Chaque clan d’origine ayant sa classe mise en avant … Et qui ne correspond justement pas forcément à l’armure ? Les Ombrelunes ne correspondent pas du tout à l’armure Ancestrale proposée. Et là, merci le set WoD dispo au Fief.
Pareil, le Sancteforge a un grand intérêt à être arcaniste … C’est une tradition Erédar à la base. Il est un vestige, il incarne tout un pan de la société Draeneï avant leur Exil d’Argus. Il a autant de légitimité d’existence que le Paladin Sancteforge en soi. Juste que le Paladin est mis plus en avant dans les faits en gameplay
Le Shal’do y’a l’Arcaniste ok … Mais y’a aussi la garde Crépuscualaire qui se rapproche d’avantage du Guerrier en GP avec Epée et Bouclier me semble.
Etc … Chaque race n’a pas UNE classe principale. Elles ont chacune une certaine interprétation de différentes classes, mais une seule est souvent mise en avant au détriment d’autres.