On a tous un ou des rerolls (je parle de reroll actif ou non) et selon l’extension, c’était dur dur de les jouer (merci les legendaires à farmer par reroll…)
Enfin, DF a tenu ses promesses et hormis le stuff, un reroll est déjà prêt pour le contenu. (pas de leg, congré à farmer, bientot la machine a Set)
Mais petit gros soucis d’ordre utilitaire:
Les métiers! Autant la récolte est classiquement facile, autant les métiers de craft sont une plaie.
Mais ça monte lentement… sauf sur les rerolls.
Je m’explique: mon main est alchi. j’ai obtenu les recettes etc comme je pouvais;
Puis j’ai monté mon TDC. autant dépeceur, c’était easy, autant TDC…
J’ai fait la sottise de ne pas regarder avec un guide et PAF. Je suis bloqué à 65/100.
Seule recette pouvant m’aider à up:
Les recettes épiques (avec les étincelles)
Une recette gnolle (demandant 20 peau dense ultra rare, soit 200 peaux pour passer 75)
Seule échappatoire, passer 75 pour débloquer une autre spé pour une recette moins couteuse.
Et c’est pareil pour mon tailleur (en suivant un guide pourtant)…
Car toute les recettes alternatives sont à des niveaux de Renom élevé (18, 22 etc)
Ce qui est bien dommage, car je n’ai pas un temps de jeu assez haut pour up 18 Centaure sur un reroll…
Déjà les métiers n’entrent pas dans le spectre du reroll, c’est sur le principe comme si tu montais le métier sur ton main.
Ensuite entre les 200% de renom supplémentaire, les chasses, toutes les quêtes de la zone, les expéditions, les quêtes de donjon, ça va si vite de remonter un renom.
Je comprend ce dont tu parles d habitude je monte tous les métiers a l aide de mes rerolls mais vu le temp d UP les métiers et ce qu il faut faire je n’ ai pas le temp de le faire si je veux jouer au jeux
Dans l ensemble df est une réussite donc je me plains pas tanpis pour les métiers
Les métiers sont loin d’être indispensables vu que tout est basé sur le fait que si tu peux pas le faire toi même bah demande à un autre joueur.
Et comme dit au dessus, avec les bonus de renom c’est rapide de rattraper pour les plans.
Les métiers bah faudra prendre quand même du temps pour les faire^^ (mais ils ont un peu abusé par moment je trouve vu la plaie que c’est d’up 100 sur certains).
Il me reste 2 rerolls à monter 70 avec chacun des métiers (7). Je sais qu’il y en a qui vont coïncer à un moment donné, mais comme avec les anciennes extensions, mon astuce même si elle est au compte goûte, ça aide parfois à grapiller les points restant avec la foire de Sombrelune qui a lieu chaque mois, même si c’est qu’une fois par mois ça arrondis les angles !
Après je ne vais pas rester avec mes 7 rerolls spéciale métier, je vais m’occuper des autres rerolls petit à petit, ce sont des récolteurs pour les matières premières qu’ont besoin mes personnages métiers.
Après, je n’ai pas tout compris pour les spécialités avec l’onglet métier, donc j’essaye de débloquer un peu de tout, comme ça tout sera sélectionné, je m’occupe de sélectionner ceux qui me sont utile.
Pour moi, les métiers sont vite dépassés avec ce que je trouve en faisant les expéditions ou les WB, donc, je ne me tracasse pas plus que ça, juste pour récupérer la transmo, les gemmes, les enchantements en priorité pour mes rerolls !
Bah, disons que t’as des crafts très puissants. Donc c’est loin d’être vite dépassé par les expé et wb^^
Sinon les points si vous savez pas où les mettre en vrai attendez d’en avoir besoin.
C’est un coup sinon à se retrouver avec les 3 spé actives et galérer à monter 100 pour avoir la spé que vous vous dites « j’aurais du la prendre en premieeeeer ». (là je rattrape mon « retard » sur la joa, je peux enfin mettre des missives et j’ai pu recraft mon propre anneau)
Je suis surtout un farmeur de HF et si je monte un reroll actif, j’aime bien qu’il ait son petit métier d’actif aussi. Déjà qu’avant, les métiers étaient useless très vide, le nouveau système était intéressant.
Mais vu la quantité de temps (renom etc) et de ressource qu’il faut, j’attendrai pour le monter. C’est juste que pour Up, faut bien soigner son parcours, sinon… Ben tu te retrouve bloqué, sans pouvoir changer de spé et ne pouvant compter que sur des recettes chères pour up un poil
(quand les étincelles seront plus faciles d’accès, ça changera la donne)
Même comme ça, Je suis bloqué en craft tdc. Il aurait fallu que j’aille dans le primordial pour telle recette mais maintznant, faut que je sois 75 pour rechanger >o< Sauf que pour gagner 10 points, ça va etre chaud. J’attend SOmbrelune x)
mon forgeron main ou lalala la galère j’ai pas les compots je suis 63 puis je viens d’apprendre que je fabrique des trucs lié appare si je passe commande a moi meme j’étais content sa aussi
a shadow c’était un peu moins casse pied avec le forgeron de mémoire
mais je vais le monter mais pas rapide quoi il parrait que l’ingé une galère aussi
Bah l’ingé dit toi que ce qui me up c’est des trucs liés aussi.
Sauf que… les lunettes faut être ingé (donc l’ingé se les fait déjà lui même, sans intérêt en commande). Les brassards ont un emplacement utilisable par les ingés.
Donc du coup, sachant qu’un ingé va se faire lui même ses trucs, je dois up comment ?
Ha oui reste les outils de métiers, j’en vois très rarement et ça up que d’un point en étant 79. Donc dans quelques niveaux ça va même plus être assuré j’imagine.
J’accorde personnellement pas trop d’importance au métier .
a la base je monte toujours un peu mon joaillier/alchimie et enchanteur histoire d’avoir le basique des gemmes+enchantes + flasque mais la sru cette extension je pense ne pas le faire clairement trop long et chiant surtout je ne vais pas aller raid très haut et enciore moins MM+ alors …
Par contre ils ont vraiment réussi aspect reroll un plaisir de voir qu’on accès a tout et le leveling reste rapide après le stuffing et renom une autre histoire mais bon début extension … Je suppose qu’un patch va tout facilité ( si on peu aussi les métiersau passage hihi )
Je suis simplement un peu à la ramasse ! C’est surtout que le temps de récupérer les matières premières par mes propres moyens, parfois, ça devient mission impossible, c’est pour ça que je ne me tracasse plus, si j’y arrive, c’est bien et sinon, tant pis, ce n’est pas grave pour mes personnages !
Tu montes au max dans une branche de craft d’arme ou d’armure et ça te débloque le marteau de réparation bleu.
Il est craftable en boucle et donne des points de compétence jusqu’au lvl 100.
Plus qu’un système anti-abus, le nouveau système aurait mérité un vrai tutoriel ou un découpage (avec des notions de strates comme pour les talents ?) parce que là, on s’est retrouvé avec 3/4 choix, chacun avec 3/4 sous choix et c’est vraiment difficile de décider ce qui pourra être le mieux à moins de sortir une page excel pour simuler plusieurs scénarios et déterminer ce qui est le plus rentable, sans oublier qu’on arrive sans aucune réelle idée de la vitesse à laquelle on va gagner des points de spécialisation.
sans parler des tooltips ou une fois que tu l as lu t es pas plus avancé qu’avant et que pour finir tu dois aller chercher les infos sur des sites tiers.
En vrai, ils auraient soit sortir un vrai guide, soit sortir etape par etape, avec des PNJ expliquant les différents liens et sous spé etc.
Tout le monde n’a pas eu la béta ou a passé X temps à se renseigner sur les métiers.