Faut pas exagérer coté mobilité, le ret n’a jamais été aussi bien lotis qu’a wotlk.
Déjà rien que le jugement de justice qui est un des meilleurs outil de classe, ensuite une bonne partie des slow/root peuvent être dispell magique/poison.
Concernant le purge des différents outils du pal ret c’est effectivement la principale faiblesse de la classe, après on a quand même 30% de chance de resist dispell.
On a également plus de buff magiques passif pour « protéger » du dispell les sorts importants (tu as par exemple la fureur vertueuse qui coute 0 mana et qui compte comme un buff magique que tu peux spam refresh) et surtout les purges pretre et sham n’enlèvent plus que 1 buff au lieu de 2 actuellement.
C’est en partie pour ça que ret ça marche plutôt bien avec pretre heal/drood heal car tu peux cover les buff important du ret via les hot, shield, etc…
Enfin le dispell bulle qui est effectivement un des points les plus problématique, mais bon déjà faut qu’il y ai un prêtre ou un war en face (sachant que pour war et pretre ombre c’est 1.5 sec de cast le dispell bulle donc ça peut se counter).
Pour finir il me semble important de pointer une autre faiblesse de la spe, à savoir sa mécanique de regen qui est lié au jugement, en effet le pal ret regen de la mana quand il fait des dégâts avec son jugement, sauf que si ces dégâts sont absorbé (shield priest, mage, …) il ne regen pas.
Donc contre certaines compo/classes ça peut vite être problématique, c’est une des principale raison pour laquelle le pal ret ne peut rien faire en duel à stuff équivalent contre un mage ou un sp car il va finir oom.
Tout ça pour conclure que c’est une excellente spe pour pvp à wotlk que ce soit en bg, arene, outdoor (et c’est d’ailleurs une des rare extension ou ça a été le cas) donc si il y a bien une extension il faut jouer pal ret en pvp c’est celle la.
Pour info je jouais pal ret à l’époque et j’ai up 2K3 en v2 & v3 pour donner un peu plus de crédit à mes propos.