Nouvelle neuve : j’ai trouvé une méthode pour faire Tasha Riley en 15 tours
(Attention le winrate est de 90% parce que vous avez toujours 10% de chances de rater au tour 15 à cause de la météo aux ténèbres)
Nouvelle neuve : j’ai trouvé une méthode pour faire Tasha Riley en 15 tours
Vous pouvez gagner du temps en faisant aussi Horu Guettenuage en 16 tours, soit 2 minutes max. Il vous faudra pour cela toute bêtement un rat avec plus de 280 de vitesse (Essaim+Répliquer) et deux Hannetons (j’insiste sur les hannetons parce que les cafards n’ont pas assez de puissance dans les papattes) avec 289 de vitesse (Survie+Essaim).
Je me permets de réup pour l’astuce de givrefeu (même si c’est pas le sujet du topic principal)
trouvé sur xu-fu une autre méthode qui fonctionne assez bien au niveau des mascottes
avoir petit assistant hiver, mascotte à leveler, familier félin
cadeaux piégés, don du grinche (si la mascotte est grise, elle meurt) si pas, utiliser massue
la 2ème mascotte rentre, elle se prends le cadeau, finir avec massure
la 3ème mascotte rentre, switcher avec la mascotte à leveler, elle se prends une attaque
switcher avec le familier, peau de pierre, morsure d’onyx (1 ou 2 selon qualité de la mascotte en face) dévorer
et on enchaine
tdscrip dispo si jamais
Si tu veux lv up n’importe quelle mascotte, tu peux aussi utiliser n’importe quelle effet de barrière ou de stun pour pouvoir switch juste un tour la mascotte à pex, ou au pire sacrifier une mascotte, faire entrer la mascotte à pex qui au tour où elle entre, fait le switch avec la 3°.
Cette semaine, je vais faire en vidéo un rush des Profondeurs de Rochenoire (voilà un moment que je suis dessus) et comme je découvre Rematch je découvre aussi comment partager ses équipes. Donc les voici :
Voilà, en vidéo, comment faire Rochenoire rapidement : ici fait en 16mn25. Les équipes ont toutes de très fortes chances de victoire, la 1° en a le moins (vers les 75%?) , la 2° a environ 90% et les autres ont au-delà. (à regarder en vitesse x2 pour une meilleure immersion).
J’aime beaucoup les trois pachydermes contre la vilaine invention:p
Bravo et merci en tout cas, ça nous donnera des alternatives sur certains combats que je n’ai pas vu ailleurs^^
Quand les guides « complets » de Blackrock sont sortis, ça a été comme avec tous les pseudo-guide et vidéos que tu trouves sur Internet dans la semaine de la sortie de quelque chose : ça n’est explicite que sur les évidences. Ça ne t’explique que rarement et, quand c’est quelque chose qui demande un tant soit peu de recherche, tu découvres que c’est largement incomplet. C’est pour ça que je m’estime être une source fiable en ce qui concerne les combats de mascotte : je cherche à savoir la faisabilité de la chose jusqu’au bout. Pour ce faire, j’aurais forcément tenté des trucs hétéroclites, par exemple comment limite 1v1 une mascotte Elite avec une mascotte que tout le monde a ou presque.
C’est pas plus mal, parce que ça permet de faire sortir du lot certaines mascottes. Qui aurait pu se douter que le Crabe de lave, malgré la combo évidente entre Survie+Cautérisation, puisse se soloter Tasha, pour peu que l’on fasse rentrer Furie en jeu? Il fallait quelqu’un pour essayer, et ce quelqu’un ne fait pas partie de ceux qui se promulguent donneurs d’infos, parfois à mauvais titre.
Moi je pense qu’à partir du moment où l’on écrit « guide complet » on ne se contente pas d’une solution qui marche.
Les pachydermes, dans le contexte, sont méta : ils ont piétiner et seules des mascottes de type Bête ont plus de PV qu’eux.
EDIT : C’est vrai que c’est sympa de voir des éléphants de poche se montrer si efficaces à Rochenoire : Tasha est faisable en Magique grâce à Trompette (Ethérien+Avalanche) et le l’Elekk en Peluche est méta en Magique face au Trublion (parce que c’est la mascotte avec le plus de PV disponible).
J’aime beaucoup ton approche ^^
N’étant pas une grande fan de forum et de guide et tout, j’ai souvent joué dans mon petit monde, en occultant involontairement …puisque ça ne m’intéressait pas à l’époque… les perspectives des autres sur bien des aspects du jeu.
Une belle erreur, et je me rattrape ici et là.
J’aime beaucoup tester des mascottes aussi qui ne semblent pas appropriées, et c’est vraiment intéressant ! Je me suis penchée sur des commentaires de wowhead surtout quand je bloquais.
Genre Arlan ( si je ne me trompe pas de pnj) avec Zoom obligatoirement pour moi sinon je ne le passais pas.
( je ne me souviens pas si tu avais d’autres compos pour lui d’ailleurs avec tes défis de familles, j’irai prendre le temps de regarder ça ici et là)
Jamais je n’aurai pensé m’amuser autant, et rager autant haha …la rng des fois ouch… ( pour ça que le pvp ça défoule après trop d’échecs^^)
C’est sûrement pour ça que j’apprécie de voir que tu cherches et que tu creuses avec des compos différentes. C’est instructif et ça donne envie de tester.
Je n’avais pas fais attention toutes bestioles confondues , lesquelles avaient le plus de PV, ou les plus rapides etc. C’est venu au fur et à mesure , mais heureusement qu’il y a rematch pour toutes ces infos et les équipes…
Cet addon est une bénédiction.
Tout ça pour dire que les éléphants sont cools même si mes écureuils prévalent ! …rassure son écureuil…
Enfin voilà, de chouettes vidéos avec de chouettes musiques et de chouettes combats !
J’ai hâte de voir ce que tu nous feras avec les mascottes de Shadowlands
Il me semble que les devs ont dit dans une interview avec JH qu’ils ont apprécié faire les donjons de mascotte, mais que si le succès a été au rendez-vous dans un premier temps, ils ont vite été abandonnés. Du coup, je ne pense pas qu’il y aura des donjons pour mascotte dans Shadowlands, probablement une douzaine de dresseurs avec une douzaine de combats spéciaux pour les expéditions, et ce sera tout.
En fait, je n’ai utilisé Rematch que pour ce vidéo-là. Ce n’est pas que je n’apprécie pas l’addon, mais je suis trop habitué à faire sans pour me sentir subitement à l’aise avec. Je ne pense pas par exemple que la fonction « fort contre » ou « faible contre » soit intéressante. Je pense qu’il faut considérer à l’avance comment le combat se fait : en connaissant les capacités de la mascotte adverse on se fait un peu une idée de la « ronde » de ses techniques, de quels contres appliquer et on a une vague idée de laquelle de nos mascottes meurt quand. C’est un peu comme en PvP quand tu es habitué à voir deux équipes-type s’affronter, tu as exploré assez de possibilités pour avoir une très bonne idée de ce qu’il va se passer : est-ce qu’il va faire ci, ci puis ça ce qui prendra X tours ou est-ce qu’il va faire ci ou ça pendant Y tours et aviser selon?
Parfois, ça tourne même en rond : c’est pour ça que je ne suis pas chaud à l’idée de faire les légendaires de la 8.3 en équipe de famille (même s’il y aura forcément dans le tas un combat difficile) : j’ai déjà des équipes par famille qui suffisent dans 90% des cas. À la limite, peut-être que j’essaierais de faire Marlowe en équipe de famille comme pour Algalon, mais je suis fondamentalement contre le fait de voir un dompteur pop une fois sur 20 en entrant dans un donjon; en plus de ne pouvoir le faire qu’une fois par compte.
Pour en revenir aux pachydermes, puisque la vitesse est inutile dans le combat contre le Trublion, et vu que les dégâts sont infligés via Piétiner, les PV sont le seul critère déterminant. En fait, le mieux, c’est de n’utiliser Survie qu’au tout-dernier tour, et si tu veux assurer le coup, tu peux aussi l’endormir ou le stun au 1° tour (par exemple avec le Mini Ben’fon)
Ah mince :s ça donnait un petit quelque chose de plus que de faire uniquement des combats contre des dresseurs ici et là. Zut.
Qui sait si un jour ils n’ont pas assez de contenu ils nous donneront peut-être un truc marrant à faire
Je comprends pour l’addon, j’y ai surtout vu le côté reposant pour moi d’enregistrer mes équipes et de ne pas passer 10 plombes à retrouver mes pets, même si à force comme tu dis on a le petit feeling et on sait plus ou moins quelles sortes de mascottes on peut sortir.
Je crois n’avoir jamais utilisé la fonction « fort contre » ^^ Mais comme tu dis, c’est parfois plus productif d’utiliser des mascottes a priori inhabituelles et de toute façon bien plus intéressant.
C’est d’ailleurs comme ça que j’apprends à connaître leur efficacité, malgré la rng de certains combats.
Je ne les ai encore pas vu moi haha, ouais c’est chiant…fichue lettre.
Merci pour le conseil^^ Le stun j’ai jamais de bol…genre vraiment jamais.( sauf avec les stun inévitable cela va de soi^^)
C’est un peu comme avec mon mini aile-de-mort avec son appel des ténèbres…je n’ai jamais eu beaucoup de « raté » de la part de ma cible quand j’aurais bien apprécié hihi…
Je viens de trouver que la macro suivante permet de skip tout dialogue avec les dompteurs :
/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script SelectGossipActiveQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script SelectGossipOption(1)
/script AcceptQuest()
/script GetQuestReward(1)
Reste à savoir si quelqu’un serait capable de tout mettre en « mouseover » pour aller encore un peu plus vite.
Perso j’ai appris à me méfier depuis longtemps^^ Pour ça par exemple que dans le combat contre Tasha, je fais d’abord Coup de tête PUIS Appel des Ténèbres, pour ne pas être soumis aux 10% de chances de rater. Je pense utiliser cette météo plus souvent comme un finish que comme autre chose.
EDIT : La macro a un problème : on ne peut pas lancer une interaction avec un PNJ via la macro mais l’on peut compenser autrement : en effet on peut toutefois mettre un raccourci pour deux choses, donc à la fois pour cette macro et pour lancer une interaction avec un PNJ. Pour ce faire, ouvrez votre jeu, puis allez dans :
Raccourci → Ciblage → Interaction par survol de souris.
Ensuite, vous spammez.
EDIT 2 : Ça ne marche pas sans addon, parce qu’associer une macro à un emplacement sur une barre d’action retire le raccourci auquel la touche était précédemment associée. Il faut donc 2 touches.
J’ai essayé de noter toutes les équipes passe-partout que j’utilise pour faire du contenu extérieur (boss etc) en équipe de famille, voici un résumé :
01 Huma Pearlhusk::21241A5:122516A:11132JQ:
01 Humanoïde::111422N:121519B:21171B8:
02 Draco Kelpstone::222A2BL:22182JL:2126140:
02 Draco Mecagone::122818O:112B2GI:2128211:
02 Draco Nalaada::221AF9:11241LQ:11241LQ:
02 Draconien::122818O:11241LQ:2126140:
03 Aérien::12241KT:11181FS:22241G3:
04 Mort-vivant::121616M:2228E7:1116E5:
05 Bestiole %age::22142AR:22164V:22164V:
05 Bestiole Chomp::1118221:1119CV:12181CJ:
05 Bestiole Kelpstone::2225BR:2119C9:11281MO:
06 Magique %age::121329G:2126FK:2127FK:
06 Magique Kelpstone::11141IO:1114213:121B23E:
07 Elem Pearlhusk::122A2GU:122A2GU:212821B:
07 Elem Shadowdance::22181BK:122819N:2129DT:
08 Bête rush::11141JU:222A219:222515R:
08 Elem Pearlhusk::21231T0:11162GR:21261CR:
09 Aqua::122816L:22252IO:122C19Q:
09 Aqua Trublion::12262G9:112C2CL:212C2CL:
09 Aquatique Nitun::122816L:12152AL:2224NA:
10 Méca %age::12271VP:11271VP:121619A:
10 Méca Tourelle::121A2KS:11151GT:11292F3:
Pour voir un peu l’intérêt de la chose j’ai aussi fait Uldum et Val 8.3 en équipe de famille, ce qui m’a permis de compléter un peu les listes d’équipes que j’utilise contre les légendaires en extérieur (parfois une adaptation au niveau de quelle mascotte commence et comment se déroule le combat s’impose).
01 Huma K’minus::112B1IS:212C11H:1119248:
01 Huma Pearlhusk::22241A5:121516A:11132JQ:
01 Humanoïde::111422N:121519B:21171B8:
02 Draco Kelpstone::122A2BL:22182JL:2126140:
02 Draco Mecagone::122818O:112B2GI:2128211:
02 Draco Nalaada::221AF9:11241LQ:11241LQ:
02 Draconien::122818O:11241LQ:2126140:
03 Aérien::112A1G9:11181FS:22241G3:
03 Aérien K’Minus::21162GQ:22289L:22241G3:
03 Aérien Trublion::22271UG:121722C:21192AC:
04 Mort-vivant::121616M:2228E7:1116E5:
05 Bestiole %age::22142AR:22164V:22164V:
05 Bestiole Algalon::1226DD:22251RR:12251CJ:
05 Bestiole Chomp::1118221:2115DE:22181CJ:
05 Bestiole Kelpstone::2225BR:2119C9:11281MO:
06 Magique %age::121329G:2126FK:2127FK:
06 Magique Kelpstone::11141IO:1114213:121B23E:
07 Elem K’minus:4UL4:112A2GU:222C14N:112821B:
07 Elem Pearlhusk::122A2GU:122A2GU:212821B:
07 Elem Shadowdance::22181BK:122819N:2129DT:
08 Bête Pearlhusk::21231T0:11162GR:21261CR:
08 Bête rush::11141JU:222A219:222515R:
09 Aqua::122C19Q:22252IO:122816L:
09 Aqua Trublion::12262G9:112C2CL:212C2CL:
09 Aquatique Nitun::122816L:12152AL:2224NA:
10 Méca %age::12271VP:11271VP:121619A:
10 Méca Tourelle::121A2KS:11151GT:11292F3:
Si certains veulent s’amuser à faire de même, voici quelles équipes j’ai utilisé
(les noms que vous voyez en-dessous font référence aux équipes rematch dont le lien est au-dessus)
Mention spéciale pour K’minus qui sort du lot.
Cellistrae ta compo pour faire Tasha ne marche pas du tout, 4 essais et 4 echec, finalement j’ai pris la compos de Xu-Fu et ça marche nikel