Un peu de background: je suis artisan sur tous les jeux que je fréquente depuis 1997 et Ultima Online.
Au lancement de l’extension, j’ai haï la refonte de l’artisanat pour son aspect abscons et m’en suis détourné.
J’y reviens deux ans plus tard, par le commencement sur mon perso herbo/mineur, et le constat est toujours le même : ce nouveau système me répugne au plus haut point.
Les raisons principales :
1° Tout système de jeu doit être intuitif, soit le contraire de cette refonte
2° Toute erreur doit être corrigible
3° L’artisanat ne doit être lié à des activités de combat ou de quêtes
La version vanilla était sans conteste simpliste mais elle fonctionnait, à tout prendre je la préférais à la version actuelle.
Même si je doute qu’un retour en français ait la moindre influence sur le développement du jeu, on ne peut se plaindre si on n’essaie pas.