Macro druide griffure

Bonjour,

J’aimerais créér une macro pour m’aider lors du multicible avec mes griffures.
Et j’avoue que niveau macro je connais que les trucs basiques de chez basiques…
Grosso modo j’aimerais faire :
-Target aléatoire proche
-Si la cible n’a pas griffure, appliquer griffure. Si griffure déjà présente, changer de Target proche + appliquer griffure si pas griffure présente (grosso modo si griffure déjà présente, que la macro se relance toute seule)

Si vous pouviez m’aider, merci :slight_smile:

Hello,

n=nb_mob_proche
for i = 1 to n ++
tar = target rand (n)
if tar = griffure vrai return for
else: end for
/cast griffure
if target proche exist goto begin
else exit

bon… c’est du charabia de prog, mais ç’est l’idée. Par contre, ça, on ne peut PAS le faire avec des macros.

Ce que tu peux faire c’est:
tab target
créer une WA très visuelle qui t’indique si la Target à griffure ou pas (et le temps qui reste au débuff de la cible)
si oui, tab autre target
si non, cast griffure avec tes petits doigts :slight_smile:
repeat.

Tout à fait, curieux mélange entre du batch et du lua avec une pointe de js ? :stuck_out_tongue:

Plus sérieusement, il n’est pas possible d’utiliser du code pour lancer un sort pendant un combat ; cette action est bloquée par le jeu.

L’indicateur visuel reste donc la meilleure solution, voire éventuellement utiliser un addon de nameplates qui affiche clairement les dots actifs.