Merci Blizzard pour BFA

Pas besoin de pl, j’ai toujours été dans la même guilde et on était loin d’être des foudres de guerre, pourtant ou roulait sur les boss. (Et on avait conscience qu’on n’était pas subitement devenus des joueurs hl).

Pour y faire quoi au lvl max?
Tu farmais les plantes/ minerais. (Ce qui se fait toujours actuellement).
Et tu allais aux différents endroits pour faire tes quêtes journas. Toujours au même endroit et toujours les même quêtes.
Aujourd’hui on a les expés, c’est toujours aussi naze que les journas, mais on a plus de choix et on voyage un peu plus.

Ouais ok, y avait le Proto Drake perdu dans le temps, qui popait 3 fois par semaine pendant une heure…

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Le jeu ne se résume pas à un niveau max.

Bah niveau scénarisation durant le leveling les deux se valent, on reste des légendes qui avons terrassé les pires menaces pour Azeroth et en même on continue à chasser le daim des hautes plaines venteuses pour ramener 12 fourrures à Jaco le Rigolo.

Après, ce qui te dérange c’est p-e la “rapidité” toute relative du leveling actuel.
Ils l’avaient rallongé à la fin de Legion et les gens ont râlés (à raison, de mon point de vue) parce que c’était justement à nouveau trop long.

Le leveling c’est sympa au début quand tu découvres le jeu, mais après 15 années de jeu et 20/25 persos montés au lvl max (aux différentes époques), je pense qu’une grosse partie des joueurs (j’ai pas dit tous) aspirent à arriver le plus vite au lvl max pour profiter du contenu proposé. (Après chacun y trouveras son compte, ou pas…)

Arriver plus vite au HL pour plus vite se faire chier. Ouai c’est bien. Le fait que vous avez 50 perso c’est votre problème ça, c’est pas imposé par le jeu. Blibli n’a pas à rendre tout rapide et fast-food parceque certains veulent que du fast-food. C’est au joueurs de s’adapter au jeu, pas au jeu de s’adapter.

Et concernant l’arme prodigieuse, c’était de la mèrde. Un faux arbre de talent. On rempli à 100%. On a pas de choix à faire, on suit le chemin. Si le seul choix c’est la direction qu’on prend au début. Remplir par la gauche? Ou part la droite? Rhaaa, je ne sais pas quoi choisir!!!

Ce qui compte c’est le voyage, pas la destination, hors vous vous concentrez que sur la destination, en bâclant et jetant le voyage.

Les deux points de vues sont valables, ce n’est pas parce que ton kif c’est de profiter d’un long pexing qu’il faut l’imposer à tout le monde.
Si moi je m’amuse plus au HL que durant le pexing, j’ai aussi le droit d’avoir accès à du contenu.

Le jeu s’est adapté à une demande majoritaire, rien de plus.

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Qu’ils mettent une option, je sais pas. L’argument va aussi dans l’autre sens. Ok ça vous amuse de refaire 50.000 fois les même dj, raid,… c’est votre droit. Mais c’est pas parceque vous voulez tout de suite avoir le HL, que moi par exemple, j’ai autant le droit d’avoir un long pexing rpg (bon c’est plus trop le cas malheureusement). Enfin tu vois ou je veux en venir non? Ceux privilégié sont ceux bashant le contenu et farmant les instance comme des porc ou comme des canards qu’on bourre.

Ils sont privilégiés parce qu’ils sont sans doute majoritaire (j’ai pas les chiffres et j’ai pas envie de faire un sondage).
Après je suis d’accord, un juste milieu pour satisfaire tout le monde serait idéal. Est-ce qu’ils en ont conscience chez Blizzard, p-e, mais vu qu’ils mettent l’accent sur le HL avec l’E-sport, je ne sais pas si ils l’appliqueront un jour.

Haha je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu cette réaction. A légion c’était nouveau donc j’adorais en faire au début. Mais quand j’ai vu la map parsemée de ces expéditions en arrivant niveau 120… « oh super c’est reparti ».

Blizzard s’est concentré sur des nouveautés du style front de guerre/exploration des îles mais ces deux machins sont d’un ennui à force :sleeping:, j’espère qu’ils abandonneront BFA aussi vite qu’ils ont décidé d’abandonner WoD.

Préparez vous pour les expéditions de Nazjatar.

Ils l’étaient, mais aujourd’hui, je me pose des questions.

C’était « fun » de pouvoir choisir dans quel ordre faire sa progression. Comme je le disais précédemment, un arbre, ca n’a pas forcément besoin d’un gros impact d’un point de vue choix au level max. Il faut que cela procure un certain sentiment de progress, et perso, je trouvais que c’était pas mal à ce point de vue la.

C’est pour ça que le collier, j’ai jamais senti le concept. Je comprends pas comment un tel truc est passé de la part de blizzard. Cela frise l’amateurisme. Un des gros points fort de blizzard, en général, c’est que tout est très bien pensé et que rien n’est superflu. Là où sur la plupart des gens, y a toujours des trucs mal fichu qui ne servent strictement à rien.

Mais bon, ce n’est hélas pas la première fois qu’ils font ça ces dernières années. Le fief par exemple. Du housing est censé rajouté du contenu pour les joueurs qui aime ça. Et là, ils ont fait quoi ? Un système qui finalement nous donne moins à faire sur le jeu. Qui est le débile qui a validé un truc pareil ?!

C’est ce genre de choses qui me font vraiment penser que le blizzard qu’on a connu, même celui que je n’aimais pas à cause de sa tournure trop fast-food et bel et bien mort. Parce que là, c’est non seulement du fast-food, mais avec des design complétement moisi qu’un stagiaire aurait pu voir dès la première seconde que cela ne tenait pas la route.

Le problème, c’est qu’actuellement, le voyage est majoritairement naze…

Les iles, les expé, les warfronts… Perso, je trouve ça absolument pas excitant.

Mais c’est la technique de blizzard ça : nous pondre de nouvelles activités ininteressantes, en nous filant des récompenses, elles, interessantes, pour nous « motiver » à y aller. Sauf qu’au final, soit tu finis écoeuré à les faire, soit tu te contentes de les passer, mais du coup, c’est comme s’il n’y avait pas de contenu.

J’ai toujours reproché à blizzard d’être une « usine ». Les machines sont peut-être bien huilées et marchent à merveille (un peu moins dernièrement, comme je le disais plus haut), mais ça n’a pas d’âme.

Je pense qu’ils sont clairement oublié que le but d’une activité, c’est pas juste de nous occuper, mais aussi que ce soit fun, et qu’ils sont aujourd’hui incapable de savoir ce qui est fun. Ils pensent trop « il faut que ca occupe ».

Je souhaiterais vraiment que blizzard essaie de se reconnecté avec sa communauté, ou les sorties du genre « don’t you guys have phone » risque de se multiplier…

J’ai « hate » de voir les présentations de la nouvelle generation de jeux mobiles à la prochaine blizzcon…

Bah si les expéditions sur les îles c’est génial cette sensation d’exploration. “VITE VITE VITE VITE TAPER TAPER TAPER RAMASSER RAMASSER RAMASSER SINON ON PERD”
Supprimez la faction adverse en mode normal Blizzard svp

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Après c’est un peu comme
“MANGER MANGER COURIR SAUTER DORMIR MANGER BOIRE COURIR SAUTER” des chiens.
Donc aux worgens ça va plutôt bien.

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Ecoute moi bien le bouc radioactif, j’ai juste parfois besoin de courir pour me défouler mais ça tu vois je le fais avec plaisir et je ne ressens pas le besoin d’aller le plus vite possible sauf si je dois faire la course avec un camarade worgen.
Cordialement.

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Le bouc radioactif.
Quelle horrible chose peut sortir de ce museau…
Peut on lui mettre la muselière ? Mes loups ne parlent pas. Moi.

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On aurait pas dû détruire le mur. On aurait dû rester derrière loin de vous.
:confounded:

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Leproblème des îles c’est le chrono en fait. Y’aurait falli les îles avec divers objectifs aléatoires. Des pnj caché sur l’île donnant des quêtes mythique en groupe. Un boss à la fin.
Les front de guerre en soit je ne deteste pas, c’est juste que, c’est redondant, ce qui change c’est le boss et c’est tout. Perso les WF je m’attendais à un jeu à la warcraft, une zone à temps réel, ou en envoie les péon recolter les ressources, construire tel batiment qui améliore tel troupe ou donne tel amélioration passif. Et on envoie notre perso avec ses troupes. Comme à W3 en fait. Parceque là les WF, c’est un raid, impossible à perdre. Maintenant on verra avec le mode héroique. Mais en soit l’ambience des WF j’aime bien, mais on suit une routine. On va à la mine, puis scierie,…

Quand ils te pondent un gameplay moisi sur 25 spés sur 37 et qu’ils te massacrent au grès des patchs la spécialisation pour laquelle tu t’es investis depuis le début de l’extension ou du personnage, bah, ouais, ils te poussent à reroll.

De Cata à WoD, j’étais main druide. Je n’ai joué quasiment que ce druide (et ma prêtresse en reroll quand je n’avais plus rien à faire avec le druide (tout du moins quand j’avais envie de soigner ou dps autrement)). A WoD, j’ai pas joué parce que justement, j’étais dégouté du massacr edu druide. Enfin à Légion, je me suis investi sur mon DK, je n’avais que ce personnage quasiment sur légion jusqu’à la 8.2 ou ils me forcent à jouer au souffle alors que je préférais le machinegun qui était plus vif.

Bah ouais, c’est le jeu qui nous force à reroll.

C’est pas les réprouvés qui ont détruit votre mur ?

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