Metiers : Forge. L'intéret à terme?

Hello,

Je reprends depuis un long moment, découvre avec plaisir comme les métiers ont changés, entre autres choses.

J’ai choisis la forge pour mon war, mais j’ai un peu l’impression de tourner en rond et j’ai du mal à en voir l’intéret à terme par rappot à l’enchantement, l’alchi, l’ingé ou la joaillerie que j’ai surtout joué dans le temps

D’un coté, je ramasse du minerai quand j’en croise, mais loot peu de Kaz’Gorite alors le metier monte péniblement. Je monte mes réputs, etc. mais j’ai l’impression que le ration temps/gain est un peu bof. Surtout que je joue assez chill, et ne vais pas dépenser 15k Po pour opti une piece qui n’aurait que 3-5 ilvl de plus par rapport à ce que j’ai déja et qui fait le taf pour mon niveau de jeu.

-De l’autre, je capte bien le principe de spécialisation et qu’il faut du temps, mais je joue beaucoup solo, donc plus dans l’idée de métiers « débrouille » que pour faire un métier à pognon.

L’un dans l’autre, j’ai l’impression qu’en dehors des quelques crafts utilitaires, une bonne part de la forge est surtout pour la dépanne. Surtout que n’étant pas tres sociable de nature, je reste à distance du craft/commandes pour les autres.

Je veux dire…
-Plusieurs emplacements seront casi d’office occupés par le set de classe, que ce soit la version lfg, normale, etc…
-De bonnes pieces tombent également en raid/mythic et arrivent facilement au niveau du craft moyen
-J’avais fais forge dans le temps sur d’anciennes extensions car le stuff était plus difficile a avoir. Mais ici, entre le stuff pvp qui se met à niveau, le pve qui se trouve en ldf, dans le coffre hebdo, parfois dans les expéditions, ou avec les ressources des events elementaires et les donjons…

J’ai l’impression que c’est beaucoup d’effort pour au final, pouvoir se fabriquer quelques pieces ci et là pour dépanner le temps de looter mieux d’une semaine à l’autre…A côté, on a toujours besoin d’enchanter nos pieces, les potions/flasques sont utiles à tous les niveaux du jeux

Je veux dire…je pourrais par exemple me spé bouclier. Cool, je peux en faire un kipik…je commence par une version basique, que je retravaille régulierment au fur et a mesure que le skill et les outils s’amélioreront. Mais je ne vois pas ce qu’il aurait vraiment de plus par rapport aux deux qu’on peut looter en raid, par exemple, et qui justifie le temps à miner, monter le métier, tomber sur les bonnes stats…Le craft ou le looté font quand même le taf pour le palier suivant, non? Ou il y a une grosse différence d’ilvl entre le lootable et le craftable?

Est-ce que je me trompe quelque part? J’ai loupé un truc?

Mes dernieres sessions datent de Mop/Cata, alors il y a tellement de changements que je suis peu-être passé à côté de quelque chose?