Mises à jour des liens d’âme - 18 novembre

Avec un correctif pour la bêta de Shadowlands , nous apportons des changements aux liens d’âme de Pélagos, Éméni et Heirmir.

L’un de nos principaux objectifs concernant le système de liens d’âme est de proposer des choix attrayants et de marquer les différences entre les congrégations et les arbres de liens d’âme individuels. Lorsqu’un arbre ou un trait semble nettement trop puissant (ou pas assez), cela peut avoir une influence sur ces choix. Ces ajustements ont pour but de lisser l’écart que nous avons constaté et de permettre aux joueurs de choisir plus facilement la congrégation et les liens d’âme qui correspondent le mieux à leur style de jeu.

  • Kyrian/Pelagos : Renoncement au passé confère désormais une réduction des dégâts magiques subis de 1% par cumul, au lieu d’un bonus de Polyvalence.
    • L’infobulle indique désormais : « L’utilisation d’un sort ou d’une technique réduit les dégâts magiques subis de 1% pendant 6 secondes. Tout autre sort ou technique qui n’est pas une répétition du précédent augmente ce bonus de 1%. Cumulable jusqu’à 3%. »
  • Nécro-seigneurs/Éméni : Montrer l’exemple confère désormais au lanceur un bonus de 2% à sa statistique principale par allié affecté (au lieu de 5%), mais compte désormais tous les alliés affectés au lieu des 2 premiers, et peut affecter jusqu’à 4 alliés.
    • L’infobulle indique désormais : « Votre technique de classe de congrégation augmente votre statistique principale de 5%, et celle de 4 alliés proches au maximum de 2% pendant 30 secondes. Vous gagnez un bonus de 2% supplémentaires pour chaque allié affecté. »
  • Nécro-seigneurs/Heirmir : en plus de l’effet qui se produit après la mort, Rêveries forge-nées augmente également de manière passive votre statistique principale et votre armure de 1% pour chacun de vos enchantements d’armure, jusqu’à un maximum de 3% si vous disposez d’au moins 3 pièces d’armures enchantées.
    • L’infobulle indique désormais : « Votre statistique principale et votre armure sont augmentées de 1% pour chacun de vos enchantements d’armure, jusqu’à 3%. À votre mort, votre armure se lie à votre âme, vous permettant de continuer le combat pendant 10 secondes. Pendant ce temps, vos dégâts et soins sont réduits de 50%, et vous ne pouvez pas bénéficier de soins. »

Comme toujours, vos commentaires nous ont énormément aidés à apporter ces changements. Merci !

Est-ce bon signe de voir ce genre de changements à moins d’une semaine de la sortie de l’extension ? :face_with_monocle:

plutot oui, ça me chagrinerait de voir qu’ils ne touchent plus à l’équilibrage s’il en a besoin. Après, doit-on s’inquiéter qu’il y a encore besoin de changements, bah tant que c’est pas sorti, ils peuvent, oui.
ça sera plus problématique de modifier tout ça une fois l’extension lancée.

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Ils le feront de toute façon, comme ils l’ont plus ou moins toujours fait^^
Je trouve que c’est une bonne chose, ils ne vont rien lâcher avant d’avoir tout peaufiné même si ça prend du temps.
Ils doivent juste limiter les dégâts ( écarts mentionnés) pour le lancement quoi.

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