Mon expérience Wow manette

Bonjour à tous,

Comme beaucoup, je suis vraiment hypé par Shadowlands et je regarde régulièrement les nouveautés concernant cette nouvelle extension. L’éventuelle sortie de Wow sur console interroge beaucoup notamment concernant pour le coup l’adaptation du jeu sur une manette. Du coup je me suis dis que j’allais partager mon expérience vis à vis de cela car moi ça fait presque 1 an que je joue mon rogue à la manette.

Alors pour commencer, je joue à Wow depuis une bonne décennie maintenant, et c’est vrai que j’avais toujours espéré pouvoir y jouer de la façon la plus simple et intuitive possible, sans me prendre la tête. Bref le temps et les extensions ont défilés, j’ai stoppé le jeu puis repris, et, lors d’une de mes reprises courant BfA, je me suis dis : « Aller je m’y remet et cette fois à la manette »

Alors concrètement, comment je m’y prend ? :

Pour commencer, j’ai investi dans une manette de type « pro » qui permet l’utilisation de maccros (gâchettes à l’arrière de la manette) pour une plus grande efficacité. Puis à l’aide d’un logiciel de mapping, je programme les touches de ma manette pour qu’elles correspondent à mes touches clavier et aux mouvements de ma souris.

De cette façon j’arrive à déplacer mon personnage et la caméra de la même façon que sur n’importe quel jeu de console (stick gauche : mouvement, stick droit : caméra) et surtout de la même façon que je le ferai en jouant clavier/souris. Évidemment la sensibilité devra être stable et donc ne permettra pas un 360° sur simple saut sur place.

J’ai donc pu programmer, en plus des contrôles, 12 sorts, le jump, le ciblage, 1 posture, ainsi que la souris entièrement (pointeur dans toutes les directions, right click, left click).

J’ai fais du MM+ (+10, +11, +12) certes pas des grosses clés mais pas parce que je joue avec une manette, juste parce que je joue casu, idem pour les raids.
Pour le pvp en revanche, en arène notamment, devoir faire l’impasse sur certaines maccros et délaisser totalement la focalisation et très handicapant.
Pour le pvp en bg classique, personne ne peut faire la différence.
Pour ce qui est du jeu en lui même dans son environnement, les quètes, le farm, etc, c’est juste top.

Maintenant une précision importante s’impose et je vais être très clair : jouer à 100% avec une manette est impossible. Moi je joue toujours avec mon clavier à portée, déjà pour pouvoir écrire, mais aussi pour rajouter certains sorts utilitaires indispensables, profiter des raccourcis divers du jeu de base comme ouvrir la carte ou la page des HF, et aussi pour les trinkets et autres spell qui s’ajoutent en plus de ceux de nos classes respectives tout au long de l’aventure.

Je tenais à partager ceci car il est important de comprendre que Wow n’est pas un jeu qui à été pensé pour les consoles. Il est impossible de jouer à équivalent des joueurs clavier/souris sur le jeu actuel.
Je pense donc qu’un Wow crossplateform ne verra jamais le jour. Une adaptation du jeu de façon hyper simplifiée, peut être.

Voilà c’est à peu près tout, n’hésitez pas à partager vos impressions sur ce qui se trame en coulisse, ce que vous en pensez, etc.

Sur ce, bon jeu à tous.

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Hello!
J’ai également installé un environnement manette pour ma fille afin qu’elle puisse up gentiement son Hunt. Pour cela j’ai installer wow mapper et un addon (console port il me semble) qui permet de gérer le mieux possible tout à la manette (menu interface et discussion incluse) et c’est quand même bien sympa en effet. Bon je me vois mal avec mon paladin heal jouer à la manette mais pour du dps ça se fait

Même chose ici.

Manette compatible PS3, Xpadder, binds aux petits oignons, et c’est plus de 30 actions possibles, avec gestion de déplacement, camera, ciblage.

Comme toi, certaines actions demandent clavier et souris.

Pour apporter ma pierre à l’édifice en montant mon reroll war j’ai voulue tester le jeu a la manette.
Globalement en dps ça passe et avec l’habitude tu ne fais pas la différence en combat entre un joueur manette et clavier souris (sur du vieux contenu de levelling). Par contre quand il s’agit de tank c’est beaucoup plus compliqué qu’avec un clavier et une souris.

Pourrais tu expliciter ce qui gène, pour faire tank ?

Le principal soucis de la manette c’est pour les healers, même si des options existent notamment via addons ça reste archaïque.

Pour la version Blizzard à SL faut pas s’attendre à un truc de dingue vu ce qu’on a pu voir sur l’alpha. Ils vont juste proposer de pouvoir bind une manette mais tout ce qui est ergonomie heal&co je doute qu’ils aient prévu quelque chose, ça va être aux joueurs notamment via de nouveaux addons(j’imagine) de régler cela.

En tank à bas niveau quand tu doit switch de cible c’est bien plus galère à la manette si tu à pas la visibilité

En mode « Toggle raid Cursor » c’est plus que jouable et réactif en healer. Par contre en mode combinaison de touches en raid ou en pvp épique t’es comme ça https://twitter.com/twittdejeremy/status/1238202075403747328 et au bout de plusieurs heures c’est usant.

Je trouve que le clavier-souris est le plus intuitif pour ce type de jeux comme pour les FPS ou les RTS.

Mais bon, pourquoi pas ? :wink:

Clairement c’est le cas, après pour monter un reroll peinard sur ton canapé la manette c’est bien. Et en plus cela repose ton canal carpiens

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Oui c’est clair pour jouer posé en faisant autre chose ça doit être bien pratique.

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Mon expérience à la manette m’est personnellement d’un grand succès. Jouant à la manette depuis la pré-patch de Warlord of Draenor, et après avoir personnalisé et essayé de nombreuses configurations, addons et manettes, mon choix s’est arrêté sur la Steam Controller (malheureusement discontinuée) comme périphérique principal de jeu. Cette idée m’était venue initialement comme une solution pour m’éloigner de mon écran et éviter au maximum les tendinites, ainsi que pour séparer le travail de mon loisir d’un point de vu périphérique.

Grâce à des combinaisons de Trigger-Boutons, il m’est possible sans effort de m’élever à plus de 52 binds, ce qui est amplement suffisant pour jouer avec n’importe quelle classe. Le Trackpad de la Steam controller et les deux boutons du dessous de la manette remplacent la souris et ses deux clics, fonctionnant alors comme un touchpad avec une précision très suffisamment efficace pour cibler, viser, interagir avec les divers interfaces du jeu et notamment pouvoir heal.

Depuis trois extensions, j’ai pu essayer de jouer toutes les classes/spécialisations (Heal et tank inclus) et aucune ne m’a posé le moindre soucis au niveau du gameplay. J’ai mes préférences, mais elles sont portées sur mes propres goûts et non sur les limitations de mon périphérique.

En ce qui a trait à mes activités, je ne crois pas devoir me considérer comme une joueuse Casu. Je fais partie d’une guilde Mythique (où je compétitionne d’un point de vue dps avec tous les autres), je fais toutes les semaines mes donjons MM +15 à +18 pour mon coffre hebdomadaire. D’un point de vue PVP, j’ai fait fait mon Haut-fait du Conquérant d’Azeroth en début d’extension, principalement seule, et il m’arrive de partir en BG, voir même en arène cotée lorsque le coeur m’en dit (pas depuis la 8.2 car je n’ai pas aimé l’ajout des essences et des corruptions en PVP).

Bref, de toutes ces activitées, il n’y a franchement qu’en PVP ou je perçois un désavantage avec l’utilisation de la manette. Comme le dit Senzaikyuu, faire un 360 degré avec la manette est encore une chose un peu difficile, ce qui limite un peu face aux backstabbers fous. En dehors de cela, l’utilisation de la manette ne m’handicap en aucun cas et bien au contraire, est une expérience agréable, confortable et relaxante. Elle me permet de me caler dans mon fauteuil et de jouer tranquille, comme de jouer compétitivement avec mes guildmates.

J’ai hâte de voir ce que seront les options ajoutées à Shadowlands de ce côté et même s’il ne s’agit que de la possibilité de pouvoir bind les boutons et joysticks d’une manette, je serais satisfaite car cela permettrait un accès plus facile à aux variables de ces touches dans le cadre de la programmation d’Addons.