[Multifaction] Le Retour des Traqueurs du Val:

Il y a quelques temps dans la forêt d’Elwynn, nichée au cœur du village des bûcherons du Val, un groupe d’aventuriers qui s’appelait les Traqueurs du Val. Cette guilde avait été fondée il y a de nombreuses années par le grand-père de la cousine de Mayne Langston.
À cette époque, le Val était un endroit prospère, où la nature était respectée et où les communautés vivaient en harmonie. Les bûcherons, habitants de ce village tranquille, avaient pour mission de prélever le bois nécessaire à la construction des maisons et des outils, tout en préservant l’équilibre fragile de la forêt et de ses environs.

Les Traqueurs du Val étaient composés d’hommes et de femmes de tous horizons et de toutes races, unis par leur soif d’aventure et leur désir de préserver les alentours d’Hurlevent.

Le grand-père de la cousine de Mayne Langston, un homme sage nommé Arwen, était à l’origine le chef de cette guilde. Il avait été témoin de la transformation progressive du bastion de l’Alliance, peu à peu menacées par des faits, humain ou non, avides de richesses et de pouvoir. Il avait rassemblé autour de lui quelques âmes vaillantes, désireuses de protéger un équilibre des choses.

Au fil des années, les Traqueurs du Val avaient affronté maintes épreuves. Ils s’étaient dressés contre les braconniers, les brigands et les forces obscures dans la cité d’Hurlevent, des spectres qui cherchaient à corrompre les habitants pour leurs propres intérêts. Ils étaient devenus les gardiens des alentours d’Hurlevent, voir de la cité elle-même, veillant sur chaque hommes, chaque femmes, chaque enfants, qui y vivait.
Mais le destin changea pour les Traqueurs du Val. La corruption s’immisça discrètement au sein de la forêt, des Orcs arrivèrent à parfois passer les lignes de défense de l’Alliance et s’infiltrerent dans la forêt.

Les Traqueurs du Val furent confrontés à un dilemme : comment lutter contre eux, l’ennemi était à leur porte ! Le grand-père mourut
Sa petite fille reprit le flambeau mais manque de moyens financiers et d’envies les Traqueurs du Val durent se tourner vers Mayne.
Mayne Langston, la jeune cousine de la haute société d’Hurlevent acceptat la décision de reprendre le flambeau des Traqueurs du Val, afin de rétablir l’harmonie. Elle devint ainsi la nouvelle leader de la guilde, ralliant à sa cause des aventuriers issus de divers horizons qui partageaient les mêmes valeurs de respect, de protection et d’amitié.

Les Traqueurs du Val s’organisèrent pour protéger la forêt d’Elwynn. Ils menèrent des actions de sensibilisation auprès des habitants. Ils déployèrent des stratégies pour empêcher les ennemis d’Hurlevent quel qu’il soit de prendre le pouvoir dans les régions qu’ils defendaient. Ils étaient devenus des gardiens, luttant pour rétablir la paix et la justice.

Puis, les Traqueurs du Val continuèrent leur combat. La forêt d’Elwynn a peu a peu retrouver sont calme.

Les Traqueurs du Val sont devenus une légende, une guilde admirée et respectée pour son dévouement et sa lutte acharnée en faveur de la cité d’Hurlevent avec des noms comme Kheim, Alderic, Siskoo ou encore Siltra, Aellyna, Enée, Nathan et Lynel.

Et Mayne, la jeune aristocrate, continue de guider les Traqueurs du Val sur le chemin de la protection d’autrui que cela soit dans l’ombre ou en pleine lumière. Sa détermination et son amour pour la cite inspirent tous ceux qui la rejoignent, dans l’espoir de bâtir un futur meilleur, où toutes races de l’Alliance puissent s’épanouir harmonieusement.

Mais les années passèrent et Mayne portât le fardeau de la fin imminente des Traqueurs du Val. La guilde autrefois puissante avait vu ses membres tomber au combat, ses espoirs flétrir et sa mission perdre de sa grandeur.
Mayne sentit le poids de la responsabilité sur ses épaules. Elle se rappelat les histoires que lui racontait sa cousine et ses amis, les récits passionnés sur les combats épiques menés par les Traqueurs du Val pour protéger la cité. Mais maintenant, l’ombre du désespoir recouvrait ces souvenirs glorieux. Se fut la fin des Traqueurs du VAL…

Le début d’une légende …

Quelques semaines plus tard, Mayne déambulait dans les rues de la cité , elle entendit parler d’une guilde secrète connue sous le nom des Ménestrels. Intriguée, elle se mit en quête de découvrir leur véritable nature et leur rôle dans cet univers en plein bouleversement.

Après des recherches approfondies, Mayne parvint à localiser l’entrée cachée de leur repaire souterrain. Elle descendit prudemment dans les profondeurs, guidée par une lueur mystérieuse qui semblait l’appeler. Là, elle fit face à une assemblée de mages et de guerriers vêtus de robes sombres.
Les Ménestrels, gardiens du savoir ancien et protecteurs de l’équilibre du monde, accueillirent Mayne avec curiosité. Ils étaient conscients de la fin des Traqueurs du Val et de la nécessité de trouver une solution en reprenant le flambeau.

Guidée par leur sagesse ancestrale, Mayne se lança dans une quête épique pour continuer à défendre Hurlevent. Elle intégra Les Ménestrels, puis en devint sa leaders avant de disparaitre quelques mois…

C’est là que recommence notre histoire, depuis quelques heures en ce premier jour de la semaine, dans l’ancien QG des Traqueurs du Val, dans la région des Carmines, qu’une femme dépoussiére, les meubles, range les sièges, nettoie le sol et s’attelle à faire de ce lieu un renouveau.

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