Ne quittez plus vos clés MM+

Comme d’hab le soucis c’est pas Bli2 c’est la mentalité des joueurs.
Tout le monde sur interprète les choix de bli2 pcq ça leur plait de les prendre pour des incapables/incompétents et du coup ça donne ça.

Vous croyez vraiment que bli2 va s’amuser a ban à tort et à travers comme ça au pif ?
Vraiment ?

Moi j’ai envie de dire « cheh » aux joueurs.
C’est bien fait pour vous/nous, ça apprendra ptêtre a s’en prendre aux bonnes personnes en utilisant un peu sa jugeote au lieu de bêtement tout renvoyer dans la gueule de bli2 h24.

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Justement pour moi c’est dans la catégorie déclassement/surclassement.

Connais pas cette expression.

En résumé, la Communication de blizzard sur les joueurs qui quittent leur clé et les ban potentielle qui en résultent est en train de créer un effet pervers complètement inversé qui consiste à ne plus rien faire et à attendre que quelqu’un se barre de lui-même.

L’op à pas tort sur ça et ça se voit à travers les posts forum qui se multiplie.

C’est bien que blizzard communique mais je pense qu’il aurait du donné un peu plus de détails.

La les gens psychote un peu j’ai l’impression :man_shrugging:

Ah d’accord.

Du coup, on fait comment? On s’en prend comment aux bonnes personnes? On chasse leur IP et on les retrouve IRL? ^^"
C’est encore le boulot de Blizzard, en jeu on ne peux rien y faire.

T’as peut-être envie d’un mur de la honte InGame? Le retour au PvP sauvage pour tous les serveurs avec des tueurs à gage InGame pour chainkill les « mauvais » joueurs?

En résumé, tu défend Blizzard en accusant les joueurs de créer leur propre torture sans pour autant apporté de solution.

En gros tu proposes une Vendeta, de se faire justice soit-même en occultant le cadre du jeu?

Houla houla calmos Lucky Luke, range tes pistolets.
T’as pas l’impression d’extrapoler à peine mes propos par hasard ?

Moi je parlais de faire des topics sur le forums, et s’adresser a la communauté plutot qu’a bli2.
Oh, on parle d’un jeu redescend sur terre 2 minutes avec ton mur de la honte, ton hacking d’ip et tes vendetta douteuses.

Beh… Oui ? Jsuis pas votre mère et la solution est toute trouvée: faut grandir.

Ben Bli2 a pas rien fait de son coté sinon on aurait pas 12 topics sur du « ouin ouin j ai peur de me faire ban » :slight_smile:

Faut se poser les bonnes questions, qui force les joueurs à être toxique, a ruiner les clés intentionnellement? (en gras pcq on vous connait les jean-pro qui tolèrent pas le moindre fail et direct vous mettez X ou Y dans le panier des « ruineurs »)
C’est Bli2 ? C’est le système M+ ?
Arrêtez 2mn faut savoir assumer quand c’est juste la commu qui fait de la M.

Ce n’est pas à vous de trouver une solution.

Quelle torture ? j’ai du mal à comprendre.

En fait, c’est assez simple. Si vous ne vous comportez pas comme des murlocs en clef, je ne vois pas en quoi vous seriez dans le viseur de Blizzard.

j’ai l’impression que les joueurs se rendent compte avec les vagues de ban de ce style que leur comportement peut être mal interprété en clef.

Comme le dit Elassah, c’est un problème de la communauté MM+ qui est reputée pour être très toxique.

Je ne prétend pas que tous les joueurs le sont, je dis qu’une bonne partie des problèmes de toxicité, d’insultes des joueurs viennent de là et ainsi que d’autres problèmes qui découlent du système même des MM+.

Je ne vais pas parler pour les joueurs PVP, ils savent se défendre seuls.

Les problèmes découlant des mm+ c’est surtout la surenchère de la vitesse d’execution des donjons. Cette surenchère ne laisse pas place à des classes qui sur le papier peuvent très bien réussir la clef, mais pas assez vite pour une partie des joueurs.
La compétitivité des classes est mis aussi sur le tapis avec un système de surenchère quasiment exponentielle sur un niveau de difficulté des clefs. Blizzard n’arrive absolument pas à équilibrer leurs classes à cause de cette surenchère. Y aura toujours des classes dites " meta" car en clef élevé telle classe ne se fait pas OS, tel tank est capable de courir plus vite qu’un autre etc.

Alors que si on bloque cette surenchère de niveau, on résout déjà un souci inhérent au système MM+. En d’autres termes, mettre une limite au push des clefs.

Y a pas de solution viable ou toute trouvée pour les donjons MM+. Enlever le chronomètre qui est un des principaux problèmes casserait tout de suite le coeur même des mécaniques des mm+. Donc soit Blizzard supprime ce système de donjons, soit ils trouvent un moyen de faire en sorte que son système chronomètre fonctionne avec le système de up des clefs tout en garantissant un comportement normal des joueurs.

Mais ça encore, blizzard pourra inventer tout système qu’ils veulent, ils ne contrôlent pas le comportement des joueurs. J’ai connu des joueurs qui étaient insupportable en thorgast alors que rien ne justifiait à l’époque d’aller plus vite que la musique.

Tout comme maintenant, les gouffres, des joueurs sont tout aussi toxiques que d’autres.

En fait, j’ai du mal à saisir pourquoi vous avez tant peur de vous prendre une claque dans le museau comme si un paladin voulait vous faire cramer sur le bucher.

On dirait que vous vous êtes rendu compte que soudainement vous n’aviez peut être pas le bon comportement ou le bon état d’esprit et que vous allez prendre cher sur le jeu.

Vous vous doutez bien que Blizzard ne fait que répondre à une demande des joueurs qui date de plusieurs années maintenant : « quand allez vous réagir face aux personnes qui quittent les clefs ? »

Blizzard : « bah on va ban ceux qui leavent trop »
Les joueurs : « NON faites pas ca! »
Blizzard : ???

Je ne sais pas si vous vous rendez compte à quel point c’est absurde.

En fin de compte, est ce que la majorité de la communauté MM+ n’est pas simplement des serial leavers qui s’ignorent ?

Je pense vraiment que Blizzard ne sait pas quoi faire de leur système.

Comme tu dis j’extrapole vu que tu dis ne donnes pas de solution, j’essaye de comprendre ton point de vue avec ZERO informations. Je propose des choses pour voir si c’est ton avis ou pas.
On parle d’un jeu ou certaines personnes veulent performés, un peu comme un sport. Tu n’es pas contre ce système quand même? ( Cette fois je n’extrapole pas, je pose une question pour t’éviter une torsion).

Tu survoles à 10 000m d’altitude le sujet, aucune construction. On n’avance pas. T’es pas content de l’ancien système et tu ries du « nouveau » qui te lèse tout autant.

Les mecs qui ruinent les clés intentionnellement? T’en connais beaucoup ^^"? On parle d’une niche là, c’est une goutte d’eau dans un océan. L’effet loupe, c’est l’un des effets pervers d’une manipulation de masse.
La majeur partie du temps les mecs se plantent justes, zappent un kick, sont pas dans un bon mood, sont légèrement à la rue, sous performent en résumé.

Quand tu prends 5min de timer en moins par le nombre de mort + le temps perdu à wype, la perte de dps efficace, les BL, les items, les Pot, etc… Et que tu es là pour push, ben oui c’est une perte de temps de rester, surtout quand t’as déjà farmé tes 10.

Arrête de m’inventer des propos/opinions, l’ancien « système » (meme si y a pas d ancien ou de nouveau juste bli2 qui annonce serrer la vis) m’allait parfaitement et le « nouveau » d’autant +.
Pcq perso j’ai rien a me reprocher

Moi je pense, au contraire, que les classes sur cette saison sont proche d’un certain équilibre. Mais comme d’habitude, le gameplay, la vitesse d’exécution de la rota, le fait d’être range ou pas peu créer des Gap énormes sur de la 10/11.
A ce lvl ce n’est pas rare de voir un PalRet finir à 2m overall sur une clé, la classe tape fort, vite et souvent. Elle s’essoufle à plus au niveau de clé.
Rien à voir avec un SP, qui doit avoir un temps de setup mais qui va taper fort et longtemps.

Les histoires de META se sont bien les joueurs qui se l’impose malheuresement.

Non je me rend compte que de leave une clé, à la moitié de la fin avec un compteur temps de misère, n’est plus légitime pour plein de raisons.

Un système de surrender. League of Legend propose un bon système. Un juste milieu est à atteindre entre le serial leaveur frustré et la prise d’otage, à savoir que le manque de Communication sur ce sujet laisse les joueurs pantois quand à ce qu’ils peuvent faire ou non de manière légitime.