Oui mais pourquoi? pour les forcer à retourner en capital à la banque? il y a d’autres façon de rendre les capitales attrayantes si c’est le cas:) Quand les devs frustre les gens, généralement il y a une récompense derrière pour rendre addictif et que ça fonctionne, là revoir Hurlevent que pour la banque c’est pas suffisant.
Oui mais comme tu dit:
Voilà, la vrai solution c’est ça, et de diminué les truc inutiles, du genre doublon(le mot est faible) pour les items d’anima ou autres.
Rétroactif ? C’est sûr à 99,999999% je dirai, comme ça a été le cas par le passé
Mais oui, il va probablement y avoir une augmentation du nombre de compos, surtout que ce ne sera plus forcément au crafteur de devoir les empiler avec le système de 'crafting orders". Maintenant, à voir si ce sera mitigé par les compos vraiment nécessaires pour les crafts qui sont utiles en fonction de son gameplay.
Si les compos épiques ne sont récupérables et utiles que pour les raideurs HL et le M+ HL ça ne sera pas vraiment un problèmespuisque ces joueurs se débarasseront sûrement des compos additionnels de base, et les casu n’auront pas ces compos HL dans leurs sacs.
j’ai compris, ils s’en servent comme time-gating…non? et pour retourner à des endroits voulu.
Sinon ils augmenterait pas la capacité de stoker et parallèlement nous mettre autant de choses qui les remplisse, même s’ils se doivent de mettre du nouveau contenu.
A vanilla on avait des clés pour ouvrir certaines instances. (littéralement la porte devant) Comme ça prenait de la place on les laissait en banque. Et on se rendait compte qu’on ne pouvait pas entrer parce qu’on avait oublié la clé une fois devant le donjon.
Donc, on a réclamé un porte-clé.
C’est arrivé pour BC : comme ils ont foutu les clés de partout, on a eu un sac extensible automatiquement dans lequel les clés allaient toute seule et étaient automatiquement détectés quand on passait un portail d’instance ou qu’on cliquait sur une porte.
Et finalement pour… wtolk ? cata ? ils ont viré le truc pour transformé tout ça en accès qu’on débloque.
Un sac qu’on n’a jamais besoin d’ouvrir pour contenir des items qu’on n’a jamais à utiliser n’étant pas un truc très utile.
Pour éviter que les gens ne gardent toutes les m.rdes accumulées au fil des extensions. Pourquoi jeter les 10 herbes et 25 cuirs de BFA dans tes sacs si tu as 2000 places ? Si tu n’en as que 50 par contre, tu es vite obligé de te demander si vraiment il y a une valeur ajoutée à les conserver. Après, c’est sûr que ces choix sont plus dur si tu es du genre à ne jamais rien jeter.
C’est vieux, ça doit daté de début BC jusqu’à mi-LK il me semble.
A l’époque il fallait des clés pour accéder à certains endroits et avec nos petits sacs 16/18 ça finissait par prendre pas mal de place et bonc Blizzard a rajouté un mini sac trousseau de clé qui servait à les stocker (par eemple, il fallait que quelqu’un ait la clé de Botanica pour rentrer dans le donjon). Et comme à partir de LK, ils ont décidé de ne plus utiliser ce principe de clés dans l’avancement des quêtes, ils ont supprimé durant l’extension ce petit trousseau. Par contre, certaines zones demandent encore d’avoir la clé associée, mais c’est rare et je n’ai en tête que la grotte à Ombrelune BC au niveau de la sombreforge qui en demande encore une.
Excellent:) j’étais pas au courant de cet aspect rp des donjons:) Heureusement que les joueurs ne ce sont pas inspiré de Fort-Boyard à ce moment là^^ Notre communauté en aurait pris pour son image
Oui en effet:)
Tout ce qui touche à la capacité de nos sacs nous force à effectuer des actions qui demande du temps, temps qu’on gagnerait si ils voulaient vraiment qu’on ai une très grande capacité de stockage.
Les items d’anima nous force à retourner à notre congré ou à un autre point pour les vendre, alors ils ont multiplié les doublons.
Les aller-retour à la banque aussi, exclusive aux capitales, ça à la limite je peux comprendre pour le rp et les faire vivre, mais c’est pas suffisant.
Pour les vrai collectionneurs, sur un jeu tel que wow, c’est bof, mais c’est vrai qu’ils ont fait des efforts, je pense aux transmos dont l’apparence est sauvegardé:)
Non, ce n’est pas du time-gating. C’est juste un moyen de ralentir le rythme du jeu au pire. Le time-gating c’est plus comme les quêtes où tu dois attendre X jours avant d’accéder à du contenu qui est en jeu, ou la réput qui va permettre de débloquer une partie de l’histoire une fois que tu passes au niveau supérieur.
Les dévs pensnet les mécaniques pour la masse, si tu as une activité niche, ça peut être frustrant, oui.
du mini time-gating? Non mais t’as peut être raison, j’ai appris ce terme à Sl de toute façon, c’est peut être dans l’adn de tout les mmorpg, il faut des « limites équilibrés » pour le stockage, mais c’est propre à chaque boîte de jeu comme expliquait Kaÿthe, et je me demandais pas si les devs de wow n’exagéraient pas + que d’autres jeux à nous faire faire des allez retour en fonction de notre capacité de stokage des items.
Oui et puis pour les anciennes compo c’est pas très grave, et pour le stuff ils ont fait pleins d’efforts pour les collectionneurs, chambre du vide etc…
Le fait pouvoir stack des compos par 1000 (au lieu de 200), les sacs de compos et l’hôtel des ventes qui nous permettra de vendre des compos à l’échelle de la région (et non du serveur), on serai pas en train d’aller vers un mode où chaque perso peut récolter toutes les ressources ?
Je ne pense pas. Déjà, étendre l’HV aux régions n’a pas d’impact sur les capacités de récolte de chaque perso, juste sur la facilité de trouver des compos / potions, et ensuite vu que la qualité des compos va influer sur la qualité du craft on va vite se retrouver avec des tonnes de matériaux.
Pour tout récolter sur un perso, il faudra qu’on puisse avoir plus de deux métiers, alors que là on s’oriente plus vers une ultra spécialisation oùsi on veut pouvoir être au top du top sur les armes, ça se fera au dépend des armures car ce sera trop cher / chronophage de tou monter au max (exemple fictif, je n’ai pas pu tester le nouveau système personnellement) .
Après y’a tellement de moyen a l’heure actuelle pour vider son sac. Entre le yack le mamouth le fait de s’envoyer du courrier a soi meme/à un reroll.
Bon je dis ça mais j’ai mes acs de banque et perso toujours pressque pleins… « mais non ca je vais le garder on sait jamais, oh et puis ça ca va ca prend qu’une place »…
Yep:) faut que je farm les différents moyens pour les boîte au lettre, (si il y en à plusieurs), et je me disais que ça incitais aussi à la création de reroll pour répartir les compos, surtout pour les gros farmeurs, mais bon pour l’instant ça me dérange pas + que ça, mais c’est intéressant de voir comment blizz le conçoit.