Hello tout le monde,
L’arrivée de DF étant imminente, je me demandais si Blibli avait prévu d’ajouter des nouveautés pour la bobine des races existantes ? Sauf dracthyr j’entends.
Nouvelles coupes (cheveux, staches, barbes), nouvelles couleurs de cheveux, d’yeux, de tatouages…
Autre question :
Pour ce qui est des couleurs (cheveux, yeux, tatouages) pourquoi Blibli n’implémente pas une palette de couleurs et on choisirait la couleur au curseur ? Comme certains MMO le font très bien.
Merci d’avance pour vos réponses.
Rien de prévu helas pour les races existantes 
Je pense que le jeu n’est tout simplement pas optimisé pour le supporter de manière correcte, meme si j’aimerais bien.
Dommage 
C’est à dire ? Ça serait trop lourd à installer ? Pourtant ça n’a l’air de rien, après je ne suis pas un expert en game design 
Plutôt trop lourd a gérer ig, avec des ralentissement par exemple.
Le jeu se fait vieux et fait déjà pas mal d’efforts, mais on sent bien derrière que c’était pas prevu pour.
- Les développeurs envisagent d’ajouter plus de personnalisations pour d’autres races à l’avenir. Il reste à déterminer quand. Les Séléniens ne sont pas oubliés !
Citation d’une interview faite la semaine dernière à plusieurs développeurs.
(https://www.mamytwink.com/actualite/dragonflight-interviews-vol-a-dos-de-dragons-lore-et-interface#fantaisie-classes)
Amayël,
Merci pour l’info !
Toujours mieux que rien
attendons de voir.
Car les textures sur les personnages ne sont pas adaptées à être blendées pour le moment. Pour en arriver à ce résultat, il faut faire une texture en nuance de gris et la multiplier par une couleur donnée par le joueur. Hors, la solution à laquelle Blizzard a opté, c’est à dire offrir un certain nombre de choix de textures est à la fois plus optimisé pour le traitement des données des personnages affichés à l’écran pour les config plus anciennes, laisse un certain contrôle à Blizzard concernant la direction artistique du jeu, tout en étant plus léger sur le transfert de données client/serveur.