On s’approche de la prochaine extension l’air de rien

La saison 2 étant bien entamée, nous sommes déjà en plein milieu de Dragonflight, et la Blizzcon approche à grand pas, les astres s’alignent donc pour une annonce de la prochaine extension lors de celle ci.

Vous avez des pronostics sur le thème de cette prochaine extension ?
Des systèmes/des races/des classes dont vous voulez voir le jour?

Perso j’espère qu’on aura une extension sur l’ombre et la lumière, qui aura lieu K’aresh, la planète des etheriens qu’on pourrait avoir en race jouable.
J’imagine non pas une nouvelle classe, mais une ou des nouvelles spé support pour certaines classes, notamment une spé dh support

J’ai d’ailleurs trouvé des cartes faites par un fan, qui illustre cette extension imaginaire :

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/32/4/1691697231-0530c2a1-e38d-4f68-86a0-d85b21f850a5.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/32/4/1691697230-8c8b6a1b-8d17-44d3-bf3e-7dbf449bfe80.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/32/4/1691697232-90ea471a-8c89-49e9-bfa7-f54484225f62.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/32/4/1691697231-3a581eaf-75fb-439d-b656-484a198e3cf7.png

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Pitié pas encore une extension où on voyage sur une autre planète ou autre dimension parallèle j’ai eu ma dose avec SL

DF n’a même pas un an profitez unpeu de l’extension en cours au lieu de vouloir tout de suite passer à autre chose…
Pour une fois qu’on a une bonne extension digeste

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Ça ne vous manque même pas un peu de ne pas passer obligatoirement par oribos pour pouvoir changer de zone ?

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Mdrr

20 caractères jdus

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Ces maps! Elles sont incroyables, le travail est fantastique!
Pour le moment, les rumeurs laissent présager un retour dans les Royaumes de l’Est, une vague histoire de DTA, le vide, et une refonte de la zone.
Une nouvelle classe? Ça laisse rêveur, mais je n’y crois que moyennement… Si Blizzard a crée la spé Evo, je pense plutôt qu’on aura le droit à de nouvelles spécialisation sur différentes classes (DH? Paladin? Ou que sais-je?) en support.

Avec l’apparition des failles temporelles, ça pourrait être une extension basée sur la capacité à controller le temps pour accroitre le dps par exemple ou diminuer celui des boss, se déplacer plus vite, se TP. Banquer du « temps » pour l’utiliser par la suite.
Pour un groupe, l’effet pourrait être sommatif. I.e dans un raid, le boss pourrait ralentir en fonction de la somme de capacité à ralentir le temps (+ de masse ralenti le temps), ce qui pourrait être une stat dans l’armure par exemple. + des habilités à utiliser.

La planète des étheriens n’est pas détruite ?

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Plutôt d’accord avec le faite qu’une nouvelle planète ou dimensions me ferait encore désinstaller le jeu…

DF j’etait pas chaud mais au final je passe un très bon moment sauf les metiers qui sont a vomir (j’ai d’ailleurs toujours rien compris)

Pour la prochaine extension j’aimerais un rework de kalimdor et royaume de l’est et qu’on repasse du temps a Hurlevent, Forgefer, Orgrimmar etc…
Pour l’histoire si c’était possible de ne pas revoir d’anciens ennemis ça serait cool.
Voilà :grin:

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J’ai vu sur youtube (ça vaut ce que ça vaut) il y a quelques temps une vidéo d’un streamer (j’ai plus le nom) qui évoquait l’éventualité de découvrir un nouveau continent à l’ouest de Kalimdor pour la prochaine extension sur un thème pirate / exploration.

Il y avait plusieurs élément ingame qui allait dans ce sens, notamment des bouquins et le fait que Blizzard ait apparemment légèrement décalé Kalimdor à l’Est sur la world map.

J’ai demandé à ChatGPT :

Titre : World of Warcraft: Chronicles of Aetheria

Contexte : Dans cette extension, les joueurs découvrent un nouveau continent mystérieux appelé Aetheria, situé au-delà des mers inexplorées d’Azeroth. Aetheria est un lieu rempli de magie ancienne, de civilisations oubliées et de créatures exotiques. Les joueurs devront s’aventurer dans ce territoire inconnu pour enquêter sur une perturbation majeure de l’équilibre des éléments, menaçant de déstabiliser tout Azeroth.

Caractéristiques principales :

  1. Nouvelles races et factions : Les joueurs auront la possibilité d’incarner de nouvelles races, telles que les Vulpérins des cieux, des êtres aériens aux talents de vol, ou les Golembrins, des golems animés par la magie ancienne. Chaque race aurait ses propres capacités et histoire.

  2. Système de voyage aérien : Aetheria serait principalement constituée d’îles flottantes et de régions aériennes. Les joueurs pourraient débloquer des montures volantes ou des engins aériens pour explorer ces vastes étendues.

  3. Maîtrise des éléments : Une nouvelle mécanique de gameplay permettrait aux joueurs de maîtriser les éléments primaires (terre, eau, feu, air) pour débloquer de nouvelles compétences et personnaliser leur style de jeu.

  4. Donjons et raids aériens : Les donjons et raids se dérouleraient dans des environnements aériens uniques, avec des combats en apesanteur, des pièges aériens et des énigmes basées sur la physique.

  5. Système de guilde amélioré : Une refonte du système de guilde permettrait aux joueurs de construire des forteresses volantes, de lancer des assauts aériens contre des ennemis puissants et d’explorer des défis de guilde exclusifs.

  6. Nouvelles professions et artisanat : Les joueurs pourraient découvrir de nouvelles ressources et matériaux spécifiques à Aetheria pour fabriquer des équipements et des objets uniques.

  7. Scénario épique : L’histoire mettrait en lumière les mystères anciens d’Aetheria, les conflits entre les factions rivales et les enjeux liés à la perturbation des éléments. Les joueurs devraient s’unir pour sauver Aetheria et, par extension, Azeroth.

  8. Personnalisation avancée : Une personnalisation plus poussée permettrait aux joueurs de créer des personnages uniques avec une grande variété d’options de personnalisation.

Ca pourrait être sympa une thématique aérienne, surtout avec le dragonriding ^^'. J’achète !


Blague à part, vu que DF est plutôt bien accueillie et que SL avait été amputée d’un patch, il se pourrait aussi qu’on ait une 10.4. Si vous aimez les spoils et le datamining de PTR, il y a ce compte twitter à suivre : https://twitter.com/keyboardturn

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On est pas encore a la moitié ! DF n’est sorti que depuis 9 mois. Et honnêtement ça presse pas, pour une fois que l’extension est quasi irréprochable, je flippe un peu à l’idée de me retrouver avec un SL bis :scream_cat: (ce qui me ferait très certainement me désabonner)

Ceci dit, j’ai beaucoup d’engouement pour une extension sur le vide. Franchement, le travail présenté est intéressant, on dirait du made in Blizzard.

Maintenant, si je devais proposer mon thème d’extension, ça se baserait sur la piraterie et les océans.
On aurait un équivalent un système de dragonriding (mais différent) pour des montures aquatiques (bateaux, sous marins, créatures aquatiques) on aurait accès à diverses îles paumees au milieu de l’océan (Undermine, tel’abim, Khezan, îles bilijin, pourquoi pas une réexploitation des îles inexplorées pour avoir une carte très mastoc et plein d’autres possibilités) et surtout, un gigantesque océan explorable qui puisse faire office de liaison entre les divers continents.

Ce serait l’occasion de développer la thématique gobeline avec Undermine ou le retour de Khezan, et donc une nouvelle classe ingénieur ou alchimiste irait bien (voire un mixte des deux). Ce serait facile de développer une spé soutien à partir de l’alchimiste !

C’est beau de rêver :3

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ca deviens trop grand et surtout de plus en plus incompréhensible pour un nouveau public.
Pour moi il faudrai sérieusement songer a un wow 2.
Une sorte de grand reset ou nous serions pourquoi pas plonger 10 000 ans dans le passé a l’aube des premieres civilisations azerothienne ou tout est a construire.

Je vois cette opportunité comme l’occasion de partir sur de nouvelles factions, (3 faction jouable? 4? voir meme des appartenance a des organisations neutres (commercant/assassins/contrebandier/croisés vertueux/defenseurs de la nature) pouvant offrir leur aide a tout moment a n’importe quel factions?) de quoi régler les pb d’equilibre de factions lors de rencontre jcj bref tout est possible.

Au delà de ca c’est surtout le fait de repartir niveau 1 tout simplement dans une monde peut être moins vaste, moins fouillis en terme de phase/planète/dimension/iles etc mais abordable au nouveaux joueurs et surtout inconnu de tous.

Nos hf actuels serait conserver sur une sorte de compteur de point, (une sorte de pantheon pour un futur housing?). L’idée d’un fief personnel pourrait être revalorisé rapport aux exploit que nous avons accomplis dans l’ancienne version du jeu + ceux a venir dans la nouvelle.
Nous aurions tous un domaine unique en fonction de notre activitée.

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Hello,

Personnellement je trouve que la map d’Azeroth arrive à saturation. J’ai commencé WoW à Wotlk et la map était relativement sobre, mais claire.

Depuis on a ajouté la Pandarie, les Îles brisées, Kul’tiras, Zandalar, le Maëlstrom ! Et si j’en crois vos rumeurs, un nouveau continent ferait son apparition ! Y a plus d’place !

Hors Azeroth, on a l’Outreterre, Draenor, les SL, Argus (même si c’est une micro zone"), ça devient compliqué de naviguer sur les maps.

Pourquoi pas effectivement réutiliser les continents originaux ? BfA était certes sur Azeroth mais avec de nouvelles zones.

Certaines zones sont vides ou peu utilisées, les remettre au goût du jour ça serait pas mal. Le Cataclysme commence à dater.

Ou alors retourner en Outreterre ? Ca a mal vieilli là-bas.

C’est intéressant, soit un reset général mais ça paraît peu probable, soit un wow 2 ou l’équivalent qu’a subi FF14 avec Realm reborn

Je ne connais pas l’histoire de ff14 mais il me semble que dans le mot reborn il y a cette idée de renaissance qui colle donc bien avec l’idée d’une reconstruction.
j’ai pris pour exemple un reset 10 000 ans dans le passé mais ca pourrai tout aussi bien être un reset dans un futur plus ou moins éloigné, nous pourrions très bien « perdre » loristiquement parlant dans cette extension actuelle ce qui ne devrai pas être exclus.

La perspective de tout le tps gagner et de devenir a chaque fois tjr plus puissant , ca peu paraitre fade a la longue.
Par ailleurs, Je suis de plus en plus opposé a ce statut de super hero marvel tueur de dieux, de titan et de toute sorte de menace cosmique qui nous colle de plus en plus a la peau. Ca deviens gênant je trouve.

Dans mon idée générale, c’est vraiment l’idée de reconstruire de repartir de zero dans une sorte de simplicité afin d’impliquer tout le monde vieux comme nouveaux joueurs.

idéalement Je veux incarner une sorte de refugié modeste en guenille rejoignant une faction, une organisation pour tenter de survivre et contribuer a rebâtir comme il le peu un monde vivable au milieu de rien en fonction de la voix qu’il aura choisi pour cela.

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On a eu ça il y a pas si longtemps avec BFA. Je les vois mal déjà y revenir.

perso je voudrais qu’ils réutilisent les zones qu’on connait.
C’est peut être très vendeur mais un retour sur ce qui existe déjà, partout, pour y découvrir comment ça a évolué et de nouveaux enjeux, ça me hyperait 10x plus qu’un nouveau continent/monde.

J’avais adoré la 8.3 pour ça, les retours en Pandarie et dans les zones de Cata avec de nouvelles intrigues autours de factions qu’on connait déjà.

Je l’ai toujours été moi, c’est gênant depuis toujours. Etre le sauveur du monde ça me fait soupirer. Je préférais quand on était des aventuriers ou des membres lambda de nos factions.

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Oui c’est improbable en l’état, j’évoquais juste mon thème d’extension si j’étais aux commandes

Si on abordait un thème piraterie, je vois déjà les commentaires de ceux qui les accuseraient de plagier Sea of Thieves

Mais ça n’aurait pas de côté épique je trouve. Si l’antagoniste principal était un seigneur pirate, bah ça manquerait de saveur.
J’étais pas là quand Legion est sorti, mais en rejouant les quêtes, j’ai vraiment adoré et le fait d’affronter + ou - Sargeras et la Légion Ardente j’ai trouvé ça épique.

Je suis curieux de voir ce qu’ils vont pondre mais j’ai le sentiment qu’on touche à la fin malgré tout (je ne dis pas wow é mor) mais je ne les vois pas agrandir indéfiniment la map.

Ils devraient réutiliser les zones actuelles mais comment ? Ca je ne sais pas

Je pense qu’il faut savoir laisser un peu tomber l’épique si on l’aime vraiment et qu’on en veut du vrai.

De l’épique à chaque extension, voir à chaque patch, ben ça enlève tout le côté épique de ce qui devrait l’être.

Un combat épique, un dénouement d’intrigue qui te fait un effet « waouuw c’était énorme ! » ça vient après une longue mise en place.
Il faut un méchant qu’on a croisé plein de fois, qui nous a fait du mal, qui nous en a fait baver, pas un type qui tombe du ciel en mode « non mais je suis là depuis 10 000 ans » sans jamais qu’on en ait entendu parler avant et qui va se faire poutrer dès le patch suivant.

C’est un des gros problèmes du scénario de WoW en ce moment pour moi, ils veulent nous faire ressentir « Waaaaoouuw » à chaque patch, chaque menace, mais comme elles s’enchainent sans une réelle mise en place des enjeux sur la durée, ça donne un côté forcé et sans saveur à l’ensemble.

Le geôlier est pour moi le meilleur exemple pour illustrer ça.

Ils ont l’air de prendre un peu plus leur temps pour poser les menaces avec DF et pour soigner les antagonistes, tant mieux.
J’espère qu’on n’en finira pas avec Iridikron avec la fin de l’extension (à vrai dire je suis pas à jour alors si ça se trouve c’est déjà bien réglé ?) , faut qu’il dure, qu’il se fasse oublier, qu’il revienne faire des sales coups, et alors un jour quand on l’affrontera pour de bon on aura le sentiment épique d’affronter une grande menace qui de fait, nous aura couté cher tout au long de nos aventures.

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Il est vrai qu’ont s’approche de la prochaine extension et à la vitesse où s’enchaîne les patchs elle pourrait arriver plus tôt ou alors nous aurons une 10.3 assuré.

  • Déjà ne serai ce que pour la 10.2 nous affronteront quasi sûr Fyrakka qui veut brûler le prochain arbre de j’sais plus quoi.
  • Iridikron j’pense qu’ont l’aura pour le raid de fin d’extension qui fera transition avec la prochaine extension qui sera imo sur le Vide/DTA.
    Mais perso ouais j’aimerai qu’ont reste aussi sur Azeroth à utilisé la map actuelle donc sans nouvelle zone ou quoi.
    Pour le reste pas de nouvelles classes mais des specs support qui arriveront.

Si on s’oriente vers le Vide, ça serait cool de voir des zones originales de Wow corrompues/perdues suite aux DTA.
Dans Legion, on a un aperçu des mondes perdus lors du combat contre l’astrologue au Palais Sacrenuit, puis BFA avec Ny’alotha alors c’est possible.
Mais niveau scénario, comment justifier que tout se passe sur Azeroth alors que les DTA (enfin ceux implantés sur Azeroth) sont morts ?

(j’ai un doute sur N’Zoth après le mini passage à Ny’Alotha quand on doit sauver Chromie, il a très bien pu s’infiltrer dans notre monde quand on a continué la quête)

Je suis assez d’accord, mais le risque c’est qu’on dise que l’extension annoncée soit fadasse. Même si c’est prévu pour amener de l’épique à la toute fin, comme chaque extension devrait faire. Démarrer sur les chapeaux de roue ça oblige à aller de + en + haut pour maintenir le rythme avec lerisque de se planter.

J’avais bien aimé la suite d’évènements qui a conduit à l’invasion de la Légion où tout a plus ou moins commencé avec Garrosh à la fin de Cataclysm